真实/谎言

2020/11/25469 浏览综合
整理了一下主线里菲菲的十二封信
蛮有趣的。
(开始胡言乱语)
《映月城》的玩法也许并不算有趣
但仔细看这些文字的时候,引发我很多的思考
关于游戏,
游戏与玩家,
制作者与玩家,
资本与市场,
大数据与人性化,
市场与制作人/设计者,
究竟应该是什么样的关系?
为什么会沉迷于养成、抽卡、刷刷刷?
究竟什么事真实,什么是虚拟?
对我自己来说,也许这个游戏更像是一次行为艺术。
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