关于大世界自定义标记

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关于《鸣潮》自定义标记功能的优化反馈
反馈类型:系统优化建议
涉及模块:地图与标记系统
建议背景:
当前自定义标记功能在应对高密度资源采集(如声骸锄地)时操作繁琐。为提升跑图与资源管理效率,建议参考同类开放世界游戏(如《原神》)的成熟设计,进行以下优化:
具体优化建议:
1. 增加自定义命名功能:当前标记仅靠图标区分,密集时难以辨认。建议支持添加简短文字备注(如“鸟蛋”、“解谜机关”),降低重复跑图的认知成本。
2. 实装批量删除/一键清除:目前删除标记只能逐个点击,清理废弃点位极其耗时。建议增加“一键清除当前地图所有自定义标记”或批量删除选项。
3. 提升标记数量上限:现有上限(如100个)在全图高强度探索时捉襟见肘,建议适当提高上限,满足长线探索需求。
4. 优化密集点位标记体验:在资源密集区域,现有逻辑易导致点位重叠。建议优化吸附逻辑,支持在极近距离生成多个独立标记,方便精确规划。
总结:
地图标记是高频使用的工具。引入命名、批量管理等人性化功能,能显著提升玩家的跑图效率,体现游戏在细节体验上的打磨。希望制作组能采纳建议,让《鸣潮》的地图交互体验更上一层楼!
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