写在百目鬼上线后----训练流的强度调整以及我的忏悔
精华4 小时前176 浏览攻略
大家好,我是你们的Cadian。

乘着大佬没起来,混个一阵镇楼。
前两天为啥不发攻略,是因为玩扭蛋流玩爽了。然后今天百目鬼上线以后,策划告诉我,让你对训练流不忠诚,顶氪训练的强度已经能够稳定的超过了扭蛋。 对于扭蛋流当前攻略一些数值勘误,后面有空再做。大体上就是扭蛋的期望值不能当做实际应用的参考,扭蛋流是一个比较反数学期望的一个流派。因为体系内多了选择以及多选这个机制。导致了你单纯算加成期望是一个意义不大的事情。简单来说就是卧云》近江》先斗。和其他大佬出的攻略不一样。如果问的人多我再出一期攻略。
回到正题, 先开始我的忏悔:
1.我错了,我不该在第二天的时候说训练流用白神强的。没过3天白神就被淘汰了。
2.我错了,我不该在逆推玩训练流数值公式之后,就说腾松被严重低估了。官方反手用百目鬼直接让腾松变得强度不如大帝。
3.我错了,我不该在没有看到第二个限时up的时候,单纯依靠训练加成,就说扭蛋流无敌了,训练流无法翻身。结果今天在顶氪环节扭蛋流直接拉完了,训练流反而直接逆袭霸榜。
因此,从现在开始大家请注意,我的所有攻略,只聊当前现状(5月25日)之后看我攻略的小伙伴,记得要么看我最新攻略,要么问一嘴。谢谢大家。如果因为看了我过时的攻略然后买错东西的小伙伴,我先提前说一声对不起。
目前5月25日情况下,
1、白神是商店流核心之一,训练流不算兼容,能用,训练流4带她的时候比其他的和训练流无关的角色稍微强势一点,但是不适配训练流。不应作为训练流玩家的选择
2.腾松目前强度不高,不是训练流必抽,并且因为之前我吹过她的原因,目前她被严重高估了。
3.目前情况是对于顶氪, 训练流约等于商店流,大于扭蛋流,大大于小游戏流。对于平民玩家尤其是没有圣山缺养成的玩家来说,扭蛋流依然是首选,如果能凑出1星白神,那么商店流如果能凑齐,强度会比扭蛋流高一些。但是都没有圣山的情况下,扭蛋流强度最高。
训练流强度调整:
当前顶配阵容
必带的机制c:
闪堂(2命)+百目鬼(2命)+希雅(2命)
这3个角色必带,而且任何一个2命都能带来质变,我个人的体感是,百目鬼的2命可能质变的更加大,不过因为这里我没有做过细致的统计运算,所以可能会出错。 不过体感来说,希雅的2命仅刷极限上限时候有用,考虑到成本,优先级可以最低。
简单理解,百目鬼就是训练流的野上,训练流目前本质2圣山。
剩余角色选择:
真崎(刷上限)稍稍>望月(比真崎更加稳定,具体差多少只能是体侧,所以有可能有出入)>雨乃>>>>>>>>>>>>大帝纯那/腾松/龙宫寺>>玲奈
真崎作为目前唯一一个没有被百目鬼“污染”乘区的训练流角色,如果你要刷上限必带。但是还是这个问题,真崎只有胡的时候才有作用,不胡的时候拉低你的平均分和下限,因此到底带不带看你肝度。你如果只是想每天刷3-4次,剩下挂自动的,真崎不适合你。
望月的乘区虽然也被百目鬼“污染”了,但是她那个乘区本来贡献率就高,并且和希雅联动,并且百目鬼的天赋升级对bonus不加成,因此是硬性稀释5%,考虑到周末只有两天,因此稀释不算太多,因此依然是强度首选之一。尤其是你如果练得少的情况下,望月应该优于真崎。
雨乃,雨乃的加成被1命的百目鬼稀释一些,同时雨乃的乘区,被越来越高的训练加成和各种东西稀释,并且雨乃对上限帮助作用越来越小。虽然加成依然可观,但是排名小幅度滑落。不过因为百目鬼对于雨乃的稀释在1命,并且固定,因此强度依然在线。
腾松,百目鬼上线最大受害者,在两个维度都导致了腾松的陨落。
1.机制,机制层面,百目鬼占据了周末,导致打工+找回精力扭蛋变成了过时的运营方式,因此腾松在有百目鬼的情况下,叠层速度非常慢,就比大帝的叠层多一些(意识训练)。
2.数值,百目鬼天赋每一级5%的加成,全部作用于腾松的乘区,因此腾松的加成被百目鬼基本稀释干净。加成贡献已经不太够看了。
大帝,大帝反而在百目鬼上线的情况下,略微排名往前挪动了点,主要是因为当前没有周末的情况下,很多时候商店的续航,会很有帮助,商店-5,虽然看似蚊子腿,很多时候还是挺有帮助的。更别提本身加成还不错。
百目鬼简析:

百目鬼将训练流的养成节奏彻底更新。本质和野上坐一桌,是一个不是圣山,但是实质上的圣山球员。(限时价格卖你圣山,你赚了,手动狗头)
周末的训练加的属性已经全面超越了海训最后一天。可想而知,目前训练流的周末训练是不能断的。能打断周末训练的只有如下扭蛋:
1.第一周的加主属性训练值,第二周如果遇到+3,可以考虑,+2就已经可以开始不考虑了。
2.继承笔记,如果是彩色笔记,可以尝试继承笔记,增加位置熟练度。
除了以上扭蛋以外,没有任何扭蛋值得你浪费周末训练。(个人看法,欢迎这里有不同见解,不过基本上抛开扭蛋运营完全可行)
钱只有一件事情,买商店里面的训练加成和续航。续航优先。
当前各流派强度:
目前对于顶氪来说,训练流在还有潜能没有挖掘的情况下,强度已经和商店流坐平,甚至顶氪层级训练流已经稍稍超过了商店流,当然这块存疑,毕竟商店流吃运气,有可能目前上限依然高。
但是两者均已超越了扭蛋流。
比喻来看就是,决定扭蛋流强度的东西太少,太好凑,导致扭蛋流毕业是最简单的。导致发力比较早,扭蛋流的上限,本质只需要3星哨子,2星野上,卧云,千圣,羽濑川。剩下的器材只是提供技能和数值加值而已。未来也只是需要和扭蛋流相关的器材而已,常规器材对扭蛋流帮助不大。 同时任何对于日常训练的加成,日常训练用的器材的强化,对扭蛋流帮助微乎其微。 扭蛋流本质大部分时候1周就训练1天。因此决定了上限如果停了,就真的停了。
相比起来说,商店流就好不少,在自己体系的东西之外,商店流最好的是,不占据你任何时间。你想怎么安排就能怎么安排,无非就是最多周末都打工,然后工作日可能需要一天休息,还不是必须。虽然不如训练流能够充分利用养成的深入,但是日常训练依然可以进行。最明显的,10级经理送技能这个事情,扭蛋流想都别想,但是商店流基本上是可以做到的。
训练流,是一个平民玩非常痛苦,养成时间非常长,性价比极低,但是氪佬如果冲上限,相对比较稳定的流派。主打一个厚重。就是任何一个东西的少养成,都会让你的平均分和最高分变低,但是相对应的,任何一个东西的提升,都会实实在在让你看到分数的提升。这个流派除非是扭蛋流和商店流都玩不了的玩家以外,我只推荐氪佬玩。
公测展望:
公测可能还会有变动,考虑到我之前毒奶了这么多,这里就简单随便扯淡,大家不要信。
以目前这一测来看,训练流只有顶氪才玩的起,需要你在每一个细节上的养成,才能带来最终上限的替身。
对于普通玩家而言,扭蛋流其实还真就是一个不错的选择,非常好凑的毕业,如果数值策划可以在训练强化里面,让扭蛋流跟上85-90%的t0流派的数值,那么这是一个很不错的流派。不需要你把每一个器材都拉满,你只需要有一个,能有技能就好。甚至有些器材都可以借。我认为如果策划明智的话,可以让扭蛋流在大部分时候维持一个t1.5的强度,不在上限上压过顶氪的训练或者商店,但是不让扭蛋流的平民落队。然后偶尔出个扭蛋的神器或者神将,带个版本。顶氪到中期,一般手里也有扭蛋流可以玩,所以不至于眼红扭蛋流。
商店流,商店流有点暧昧,因为前一测商店流特别强,因此商店流的平衡很看策划功底。因为商店流不像扭蛋流上限固定的很死,他能吃到一部分的训练加成和协助训练加成。同时他自己的体系内还有大量的数值,因此在商店流的版本里面,那些没有拉商店流的顶氪会很难受,因为你有的东西,他都能享受到,但是他享受的东西,你享受不到。
至于氪佬在商店流和训练流之间的选择,我是建议,如果有实力,反正关键的球员都弄个2命,至少确保机制不要落队是最好的。然后跟着版本来。都说训练流未来可期未来可期,但是本质上如果版本不给你(百目鬼不给你),训练流可以在几个月内,沦为板凳中的板凳,哪怕是顶氪也才勉强跟上其他流派小氪的步伐。
欢迎大家讨论补充。

