致过去的旅途

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泰拉瑞亚是我玩的第一款沙盒游戏。 
在我人生的前14年,作为一个学生,我对游戏的接触并不多,那时候我没有自己的手机,更别提电脑了,每天从学校回来后的娱乐时间现在回想起来像模糊的磨砂玻璃,在忙碌和成天傻乐中,我被推向了高中。 
正是在这里,我遇到了我的同桌,也是我到现在最好的朋友。我和她很谈得来,有一天课间,我看到她在本子上涂涂画画着一个建筑的轮廓,“这是什么?”我问,“我在规划今天回家后的游戏内容,”她笑着说,“这是我最喜欢的游戏,名字叫泰拉瑞亚。” 
我有些愣住了,那是我第一次听到这个有些奇怪的游戏名,那天下午她兴奋的跟我说了很多,而我对沙盒游戏的印象,也从大众所熟知的3d的建设世界,扩展到了一个2d的奇幻空间。 
但我从小对游戏的消费观一直桎梏着我,就这样一直拖延着,直到高二的夏天,我开始有机会接触到电脑,那天下午同桌递给我一张写满的泰拉新手攻略,b5大小,上面很细心的用彩色的笔做了标注,甚至绘制了简易的图示,我非常惊讶,因为我第一次感受到如此蓬勃的热情和喜爱,于是我不再犹豫,当天晚上我就下载了steam,经过一些波折,我终于登上了账号,然后购买了自己库里的第一款游戏——泰拉瑞亚。 
后面的日子美好的不像话,在她持续的手写攻略的帮助下我很顺利的入了坑,当时我用的电脑至少有十多年的历史了,不知道出了什么bug,一全屏就卡顿,于是我只好在离线窗口化模式下慢慢探索这个世界。 
这实在太奇妙了,每天我只有20-30分钟可以碰到电脑,于是我也开始在自习课的时候罗列一些计划条目,然后回家抓紧实现今日计划的目标。我至今还记得我的第一个世界是一个标准腐化中世界;第一个度过的夜晚我费尽心思为自己和向导挖的小坑;第一次看到走路的金鱼后惊讶的截图给同桌炫耀;第一次成功击败boss的兴奋;第一次打败肉山后有些释然的成就感。而我建立的第一个pc——一个绿发的半蜥蜴人——也是我之后沿用到所有游戏的主控。 
泰拉瑞亚就这样和我的青春缠绕在一起,即使高中已经毕业,steam不支持win7导致第一个档丢失,但现在想起那段时日还是会感到幸福,它让我体会到了游戏的魅力,为我打开了游戏世界的大门,时至今日我玩过的游戏已经超过半百之数,但它仍然是我游戏时长最长的游戏,在我的心中有着无可替代的地位。 
得知泰拉瑞亚十五周年的消息,这段回忆便自然而然涌入了我的脑海,于是便立即在备忘录中打下了这一小篇文字,我面前的电脑早已不是当年的老旧机,但夏天炎热的感觉还是和当年一模一样,面前新档的绿发射手正静静的和向导对坐在房子里,平台下一长串怪兽旗随微风轻轻飘荡,背景中孔明灯正缓缓升起。 
多年后他们一定会传颂我的故事。 
但现在,我的故事还在继续。 
(最后非常感谢泰拉瑞亚的制作者们,创作出了如此优秀的游戏,十五周年快乐!以及悄咪咪许愿一下能被抽到签名海报…要是能得到就太荣幸了TT)
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