噫吁嚱
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昔有《背包乱斗》之戏,初开服时,万众称奇。
排布方寸之间,决胜顷刻之内;格物于背囊之中,争锋于匹配之际。
或合成神装,或巧布流派;欧皇一笑而登天,非酋十五而胜九。
于是玩家蜂起,昼夜鏖战;论坛喧然,群友争鸣。
然未几也,官方志怠。
初则曰:“大更将至,敬请期待。”
继则曰:“优化已在路上。”
又曰:“正在收集反馈。”
及其后也,月不见更,季不闻讯;公告如古墓碑文,运营若失踪隐士。
玩家启戏而观之:
昔日之BUG,今犹安在;
昔日之失衡,今益猖狂。
强者愈强,一套吃天;
弱者愈弱,百局难生。
毒流千篇一律,召唤万古长青;
平衡之术,闻所未闻;
设计之道,似梦似幻。
玩家苦候更新,如农夫望雨;
官方久无动作,若老僧入定。
论坛之中,哀鸿遍野:
“新职业安出?”
“此BUG修否?”
“客服尚在人间乎?”
官方视若无睹,默若寒蝉。
有人怒曰:
“此非更新,乃考古也!”
又有人叹曰:
“别家游戏日更夜修,唯此官方以冬眠治天下。”
更有壮士悲歌:
“我之青春耗于匹配,
我之热爱终于沉默。”
呜呼!
游戏之道,在于与民同乐;
运营之本,在于知玩家之心。
若但收流水,而绝沟通;
徒卖情怀,而废维护。
则纵有良构妙思,终成死水残局。
昔玩家入坑,意气风发;
今玩家上线,先看公告;
见无更新,则长叹一声,默默下线。
其状也——
开服时,万人空巷;
今日则,鬼区如夜。
悲夫!
非玩家弃游戏也,
实官方先弃玩家耳。

