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和技能突破那会如出一辙
修改于05/25847 浏览综合
先道歉说bd送11本到69级,还是一堆人喷,才情不愿地出共鸣,但那会人多,骂的多,还有希望,可这次人不多了。
[多年来秉承着肝生万物,不氪金也能玩。系统整体养成没有毕业感。换代之后的保值问题。定价离谱的问题]最后出了共鸣,这回大家意见都小了,虽然平民毕业需要一坤年还多,但这是永久的,看得见的毕业感,氪佬依旧会氪,加速获取,能领先平民很久。
这回,蛙说16周双10,需要320个,资源本产出240个,跨服世界50个和刚出的转盘活动足够。但10升12需要480个,比16周320个还多160个,所以大致接近10个月才能成一套双12。
一年三套,保值极差,平民想追极限只能三选一。蛙说的10级算毕业的前提,是只够日常玩玩,跨服翅膀活动等排名直接放弃奖励的“毕业”。直接表态“边际效用递减的极限追求”,追求极限的勇者玩家,12是你钱财上贡纯度的证明。本来今天说有公告整改新限定,还抱了一点小小的期望,“万一呢”?结果蛙果然是蛙,每周产出增加3个,泼了个冷水。在负反馈上从没让玩家失望过(除了百炼成金)。再加上这次的信任崩塌,不禁会让玩家想,魔女武器有洗练也加超限?宝石有洗练也超限?外装难洗练也超限?我们要的毕业感,不是半成品日常能用就行。














