关于6月瓶榜的一些说明

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◤要做比较大的删减:
因为近期开始成批出大量数值相近的体系和角色,不带说不过去,带了太冗余,所以最后决定彻底改为《新手获取榜》,只推荐高强度、高轮椅、能从前用到后的角色和体系,规模会缩到20人左右,其他没轮椅到顶的都不考虑,给新手最明确和功利向的指标。
◤考虑推出双榜(要看精力够不够):
做榜的初衷是觉得其他人做的榜都很离谱(划掉)是因为想给还不够了解游戏的玩家一个大体的环境定位和参考。但一直没有做前面说的那种缩到极致的纯新手榜,也是因为太功利了会对整体环境和数值没个概念,但更替到现在,30人榜又确实不好出了。
所以在考虑在新手获取榜之外,在做个以高难强度排位为主的《高难强度榜》,来体现上面说的东西,如果不小字谈定位只放头像,还是能放个50-60人的。
之所以在考虑,一是因为不确定有没有这种必要,二是第一期会搞得很累,后面只是微调倒是能轻松不少(主要原因)
◤我知道好多人拿瓶榜当强度榜看的,但在猫游强度和获取度算是2个概念。比如最经典的,强度第一是as熊,但获取度的话,她大概是个稳6争5的水平。
一直想要做一个平衡和统一,不过现在做不下去了,简单来说就是,在综合考虑的情况下,按原计划拟上榜的几个角色,和拟下榜甚至不在榜的一些角色并不能拉开差距。还不如把强度和获取度分开聊。
另外就是,其实缩榜的话,是有不低概率出现隔3个月一期但是没变化的情况的,因为现在早就不怎么出泛用强角了,事实上比较舒服地攻略全部内容只需要大概12-15个梦见角就能做到,几个月才更一次然后一点没变也不好看不是。所以拆开的话,俩榜的更新频率估计会差别极大。
◤最后的最后,我早就是☁️玩家了,所以角色定位除了自己判断,基本靠和有实操的玩家聊出来,要是有问题,不是我的锅,诶嘿~
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