掰头!T2 CEO 回应玩家不满:《荒野大镖客OL》从未失败!

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对于那些憋着一肚子气、指责《荒野大镖客Online》更新太慢乃至被边缘化的玩家,R星母公司Take-Two的CEO施特劳斯·泽尔尼克近日在接受IGN采访时,给出了自己非常强硬的解释,直接反驳了“错失良机”的说法。
这位掌门人底气十足的证据,首先是那个震撼的销售数据:《荒野大镖客2》已售出8500万份,荣登游戏史销量季军,仅次于《GTA5》和《我的世界》。“有8500万的销量摆在这,这里面没有任何证据表明它失败。”他坚称,“《荒野大镖客Online》本身也取得了巨大成功,并且拥有长久生命力”。
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泽尔尼克认为大家的普遍怨气,很大程度上是源于《GTA5》那2.3亿份销量过于惊世骇俗,导致两款游戏的体量被玩家强行对比。他解释如果不是因为《GTA》太成功,大家只会惊叹于我们拥有《荒野大镖客》这个庞大且成功的系列,他本人“非常自豪,喜欢沉浸在这个世界里”。
然而,玩家的“落寞”的确有充足的理由。黑客泄露的数据无情地揭示了《GTA Online》在收入和玩家数上都完全碾压了RDR OL,而且是碾压级的碾压。更致命的是,自2021年7月那次“血染之财”大更新后,这款在线游戏几乎只剩每月应付的小活动,核心内容已停滞许久。与《GTA Online》持续更新的庞大生态相比,这种边缘化的待遇令玩家寒心。用销量堵玩家的嘴,与老西部世界的沉浸式消亡构成了一道割裂的现实风景线。
T2 回应遭冷遇,这次你站哪一边 (单选)
弹,销量虽高却停止更新
赞,销量数据即成功铁证
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