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无尽篇(内含无尽152波阵形)

精华修改于05/273044 浏览攻略
想要在无尽模式下抵御更多的波次,我们就要对游戏摸式/玩法有深刻的认识。
在局内外科技全满的情况下
认识1:格子数量的有限。能够让我们建造的建筑数量是有限的,所以我们要尽可能的优化阵形,去掉重复的建筑(十字路口的使用)
认识2:不同波次怪物的区别。后期怪物只会不断提高数量与血量,伤害不提升,(但提高数量与血量的同时间接的就提高了输出)
认识3:我方伤害的构成。我方伤害主要由军队数量,食物增伤与防御能力/前排抗伤能力(活着才有输出)构成
一、先说规划
大家先了解一下十字路口这个功能是怎么用
可以把十字路口这个建筑当做把任意两个建筑相连接的工具,只要在十字路口这一条道旁边的任意两个建筑都视为相邻,这可以大大减少重复性建筑的放置。(这段话仔细理解理解不了就算了,后面我会给出能打波150波的阵型)
由于格子的数量是有限的,整个场地所有的格子数量为5*17=85格,对提升战力做规划的玩家们可以去画个草图研究一下布局。
二、了解补兵机制
众所周知,想要提高输出,那么除了提升单兵的伤害,就是要提升整体兵的数量,但由于补兵机制的存在,导致超过108个兵以上就补不上了,所以推荐九个军营,想要打150波次以上的建议有免广告特权比较好。
三、前期准备
由于有局外科技的研究,在第五波到来之前都是能靠局外科技去抵挡住的,前期请大量发展科技,尽可能在第六波之前把科技点满,科技点满后就要开始放一定数量的军营和大力发展军工业,由于后期(120波后)的板甲消耗巨大,在80波之前,一定要存超过3000板甲为好。
四、后期阵容
由于补兵机制的存在,所以,获取单兵的伤害成了我们的重中之重,在骑兵,弩兵和步兵中,由于局外科技的存在弩兵伤害会有60%的增加,所以后期一定要带上弩兵,而骑兵能够偷袭敌人的后排,且自身能带三个甲比步兵要肉,所以我们后期的阵容是弩兵加骑兵。
五、了解食物在单兵伤害中的作用
公式0.8*(食物上限/总人口*100%-1)
在单兵伤害中,食物占比非常巨大,以80农民加108军队来说,如果能达到600点食物,单兵的伤害会有175%的提升,如果能达到750点食物,则伤害提升达到240%,如果能达到850点食物,伤害提升达到281%,伤害是随食物的增加呈线性增长的,并没有削减,也不存在稀释,且是唯一一个能够提升单兵伤害的方式。具体如何提高产量的阵型,请读者自行研究。
下面给出753食物,64人口,108军队(60弩,48骑)。最终结算波次<152波>的后期布局(120波后)
这个布局是没有买任何的dlc的,一个圣像是被哥布林王砸掉的(4采集营地)
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以上内容仅供参考,有任何疑问或想法欢迎讨论。
我们下期见[表情_开心][表情_开心][表情_开心]
补充:我之前对于十字路口的理解还不是很深刻,对于各位没有刷到六果林,七果林的的怎么办呢?请看下图
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看出来了吗?赶快去实践吧!!
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装备也有 空闲人口也有 但就是只有三个兵 刚开始玩 幸好还有投石车可以击退一下。
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本篇注意事项:该篇仅为低科技前期帮助萌新入门介绍攻略,该篇较为基础,暂有遗漏还请见谅,本篇信息来源为小编亲身游玩体验,如有不对请善言叠楼,小编先在这里感谢萌新观看和大佬留言[表情_泪目] 本篇为萌新提供“普通”难度通关的主观建议。 【资源总览】 “人口资源” 生产单位和战斗单位(详细请看图2,黄色为生产单位,蓝色为战斗单位) 生产单位有3个图标: 农民(设施需要农民进行工作才能有产出) 总人口(左
精华
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无脑投石机驿站配比,两个粮食 两个肉 一个蛋 一个水果,找两个格子放两个牛奶就是一个顶级食物挂机刷视频就好
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本人是繁盛时代内测老玩家 为各位萌新回答科技线怎么点让你快速度过新手期 学会点科技难度直接降一半 首先 第一重要的是援兵线和市场线 援兵线的作用是让你不用过早的去出兵营来影响发育 [援兵] 点完,每10秒自动刷兵,帮你守住前期最容易崩盘的前几分钟,保证前期发育 点了 [更强援兵I/II/III] ,你的支援兵会从皮甲→链甲→板甲,武器从木制→铁制→钢制,后期直接变成自带的精英步兵,不用再
精华
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这里将讲解我游玩过程中了解到的进阶玩法   建筑搬迁 建造建筑需要有建筑工人,所以不要把唯一的建筑工坊拆掉 这样可以引伸出一种搬迁建筑的方法,即在将要搬迁的位置建一个需要搬迁的建筑,完成后,再将原建筑拆除,这样就不会造成人口流失的问题 例如你在搬迁军营时,直接将原有的军营拆除,如果没有空余的床位,士兵就会逃跑;此时你再建设新军营就需要重新等待士兵招募 而按照我这种方法,就不需要重新招募士兵   十
精华
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分享一下布局截图
分享一下布局
[表情_微笑]注意下弩箭制造最好靠着熔炉和养鸡场,我这里懒得拆了就只靠了熔炉,不然可以吃到2个buff。也可以控制一下马场的生产,想要有近战兵就停止一下马的生产
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投石机攻略
提前说明个人经验只提供思路自己研究。单人小游戏全看经验就没什么意思了。可玩度个人挺喜欢就是游戏深度太浅了。 全成就比较难得就是什么墙要打到多少波,木墙前五波直接新手出的兵就能打,木墙过了开一个驿站买铁锭造两台投石机,就能过十三波,全靠城墙跟白嫖的兵硬抗不造一个兵,以此类推。剩下的只干农业,食物数值越高伤害加成越高。只做高级正餐,4肉2水果2蛋2面包1奶,农场只做麦子鸡场牛场,其他按需造,其他只挖石
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买了魔法才知道之前过的什么苦日子,把魔法线科技点满,尤其是靠近熔炉+火球伤害的科技,把熔炉+十字路口这么摆,火球伤害能成倍提高。前期稍微发育一下,中后期石城墙、砖城墙、骷髅墙都直接大片新建魔法小屋即可,后期一个火球一两千伤害,两个火球过一波,无敌了。
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食物篇详解
看这篇帖子之前局外研究必须全满 伤害增益公式:0.8*(食物上限/总人口*100%-1) 一.建筑分析 每局固定刷新4∽5个水果树,每个采集营地提供7个水果(后期必建) 下均为吃满局内外加成后分析 麦田:提供10个小麦/一个建筑 鸡舍:提供1个肉和5个蛋/一个建筑 牛棚:提供2个肉和5瓶牛奶/一个建筑 猪舍:提供5个肉/一个建筑 采集营地:提供8个果子/一个建筑 狩猎营地:提供两个肉(由于提供较少
精华
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