无尽篇(内含无尽152波阵形)

精华修改于05/271238 浏览攻略
想要在无尽模式下抵御更多的波次,我们就要对游戏摸式/玩法有深刻的认识。
在局内外科技全满的情况下
认识1:格子数量的有限。能够让我们建造的建筑数量是有限的,所以我们要尽可能的优化阵形,去掉重复的建筑(十字路口的使用)
认识2:不同波次怪物的区别。后期怪物只会不断提高数量与血量,伤害不提升,(但提高数量与血量的同时间接的就提高了输出)
认识3:我方伤害的构成。我方伤害主要由军队数量,食物增伤与防御能力/前排抗伤能力(活着才有输出)构成
一、先说规划
大家先了解一下十字路口这个功能是怎么用
可以把十字路口这个建筑当做把任意两个建筑相连接的工具,只要在十字路口这一条道旁边的任意两个建筑都视为相邻,这可以大大减少重复性建筑的放置。(这段话仔细理解理解不了就算了,后面我会给出能打波150波的阵型)
由于格子的数量是有限的,整个场地所有的格子数量为5*17=85格,对提升战力做规划的玩家们可以去画个草图研究一下布局。
二、了解补兵机制
众所周知,想要提高输出,那么除了提升单兵的伤害,就是要提升整体兵的数量,但由于补兵机制的存在,导致超过108个兵以上就补不上了,所以推荐九个军营,想要打150波次以上的建议有免广告特权比较好。
三、前期准备
由于有局外科技的研究,在第五波到来之前都是能靠局外科技去抵挡住的,前期请大量发展科技,尽可能在第六波之前把科技点满,科技点满后就要开始放一定数量的军营和大力发展军工业,由于后期(120波后)的板甲消耗巨大,在80波之前,一定要存超过3000板甲为好。
四、后期阵容
由于补兵机制的存在,所以,获取单兵的伤害成了我们的重中之重,在骑兵,弩兵和步兵中,由于局外科技的存在弩兵伤害会有60%的增加,所以后期一定要带上弩兵,而骑兵能够偷袭敌人的后排,且自身能带三个甲比步兵要肉,所以我们后期的阵容是弩兵加骑兵。
五、了解食物在单兵伤害中的作用
公式0.8*(食物上限/总人口*100%-1)
在单兵伤害中,食物占比非常巨大,以80农民加108军队来说,如果能达到600点食物,单兵的伤害会有175%的提升,如果能达到750点食物,则伤害提升达到240%,如果能达到850点食物,伤害提升达到281%,伤害是随食物的增加呈线性增长的,并没有削减,也不存在稀释,且是唯一一个能够提升单兵伤害的方式。具体如何提高产量的阵型,请读者自行研究。
下面给出753食物,64人口,108军队(60弩,48骑)。最终结算波次<152波>的后期布局(120波后)
这个布局是没有买任何的dlc的,一个圣像是被哥布林王砸掉的(4采集营地)
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以上内容仅供参考,有任何疑问或想法欢迎讨论。
我们下期见[表情_开心][表情_开心][表情_开心]
补充:我之前对于十字路口的理解还不是很深刻,对于各位没有刷到六果林,七果林的的怎么办呢?请看下图
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看出来了吗?赶快去实践吧!!
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