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关于后续更新

精华05/26181 浏览综合
积分有点紧张……
目前主要精力放在新项目上了,本来想做几个真boss的,刚做个开头就干了我5k多积分(图2)。
积分有富裕的情况下会尝试加新内容
【后续可能更新的内容(玩的人少所以是“可能”更新)】
新车体
矩阵:你的攻击除非命中敌人或穿透次数耗尽,否则不会随时间或距离消失。你发射的投射物/光束将在你屏幕内弹射/折射,每撞击屏幕边缘一次消耗1穿透次数。
新炮塔
火箭炮(蜂巢炮塔、充能型,每次攻击会将所有导弹都发射出去,升级降低充能时间)
电磁炮(直线贯穿全部(升级加更高伤害、每多出+1穿透值,增加伤害)
僚机(低伤机枪、自爆)
除此以外主要更新方向是加boss
(不是当前这种球体+数值的便宜货、具体怎么做我还在研究,设计简单实现有难度)
这个游戏设计时主要参考的stm上的一个打飞机的游戏,虽然一开始打算做成炮塔编程之类玩法,但是做着做着就变成目前这样了(可能是因为我偷懒不想做关卡?)。
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我的战车无限升级 后续更新
这项目有毒,被恶心了好几天,不想更新了。截图
这项目有毒,被恶心了好几天,不想更新了。
详情见截图 还有一个对话被我删除了,里面也报错2次。 只是做个boss而已,只是一个几万积分搞出来的休闲小游戏而已,这么小的一个项目,AI写出来的bug比我另一个十几万积分搞出来的项目还多,甚至一连遇到两个让我无从下手的问题…… 一开始很多人喷不能进游戏,研究了好久才发现是手机型号的问题(软件设置细节不同),修好之后想做点boss加内容,结果又被坑几万积分,给我恶心坏了[表情_微笑]
精华
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下次更新的内容截图
下次更新的内容
[表情_微笑]别喷了,别喷了,在降难度了……
官方
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还没好那我真没辙了
修这个问题干了将近一万积分
这个游戏做出来也就只花了小几万积分[表情_捂脸哭]截图
还没好那我真没辙了 修这个问题干了将近一万积分 这个游戏做出来也就只花了小几万积分[表情_捂脸哭]
官方
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死灵轮椅BD截图
死灵轮椅BD
开局骨牙,12级洗点转骨爆。 骨爆拉满后点诅咒系的恐惧,恐惧拉满后多余技能点随喜好加。 PS:看了最近的攻略我特地来补充两句。 1.开局骨牙,搞两个多孔的垃圾武器,然后商店买绿宝石镶嵌,那个伤害骨牙能吃到,前期靠这玩意效率非常高。 2.想更快还可以用召唤的BUG,先暂停游戏,洗点学召唤,取消暂停,出现召唤物之后洗点加别的,召唤物不死就一直在。 ———————— 【输出技能】 骨爆/骨矛 有骨矛特效
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bug已修、竞技场已更新、魔装副本已更新截图
bug已修、竞技场已更新、魔装副本已更新
有问题可以反馈 积分足够我会修的
官方
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