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猎魂世界:全新的第八魂环到底会长啥样?或许如此这般才是最优解

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大家好,我是正在刮痧的何二维一。今天官方也是正式公布了1.8版本的全新boss类别,其实官方于下个版本推出全新的boss也基本上可以理解,毕竟新boss就意味着新的魂环类型,老的肯定就用不了了,所有玩家们也必须得重新刷才行,而唯有这般全新的养成压力才会随之袭来,不过这个全新的第八魂环到底会是这个什么样的类型呢?主动?被动?增益?还是其它啥的,今天的攻略咱们就来聊聊这个话题。
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首先我们得回顾一下目前游戏已经出的1-6魂环:
  • 1、4魂环为奥义替换
  • 2、6魂环为魂技替换
  • 3、5魂环为被动替换
  • 7魂环为本源魂环,可以装备至多3个魂印和1个本源技能
所以客观来讲,目前的这个魂环体系还是没有跳出官方于开服时所设定的3个技能按键的基础框架,所以这个第8魂环嘛说白了几乎也不可能在这个框架上做更多的调整,这份沉重的工作量也并非现阶段的官方可以承受。
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那么到底第8环官方最有可能将其设定完成什么类型呢?这里咱们可以先行确定几个比较明确的线索:
  • 第8魂环和第7魂环肯定有很大的区别,第7魂环是官方基于当期的生产力+流水需求才设计出的实时产物,而第8环则作为全新的一个可佩戴魂环,其极大概率会有至少1个技能效果伴随其一同上线
  • 接着第8环作为主动技能的概率,也就是奥义/魂技的概率极低,反倒是作为一个特殊被动魂环的概率很高,且想要激活第8环的核心效果,游戏也很有可能会重走当年10万年魂环的逐步开启之路,这里的主要原因是如果设定为主动技能魂环,官方的生产力几乎是不可能承受的,毕竟每一个主动技能都需要做新的特效,现阶段如此多的魂师,官方连之前一直在宣传的真身系统都偃旗息鼓了,其就更别提这个新技能特效的问题了,而刚刚维一说的“特殊的被动技能”,其可能会是一个比目前的3、5被动更简单,且不涉及额外特效等工作量的被动技能,例如以千仞雪为例,可以设计成一个进入裁决/审判姿态后,伤害额外提升XX%等效果,然后不同年限的质变在提供一些额外的条件增益效果,同时外加一些属性上的补充,这或许便是第8环最有可能的设计方向
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其实细细想来这也没啥悬念,从官方近几个月很多的操作调整上来看,直接现象就是生产力的大幅下滑,例如已经两波的纯返场限定,已经持续两次的无新魂师通行证,已经几乎......没下文的真身系统,外加新限定的持续时间从21天调整为30天等等调整,做大世界,或者类似的MMO类游戏还是有点太费劲了,所以一切的新东西,新系统嘛,咱们现在都得建立在官方的生产力因素上来预测分析,你说对吧,哦对了最后提醒一句,近两周大家就不要在魂骨、魂核上投入太多了,毕竟新魂环、新boss的到来大概率也会一同上线全新的魂骨、魂核套装。#斗罗大陆猎魂世界 #斗罗大陆猎魂世界星计划 #斗罗大陆猎魂世界贝贝 #斗罗猎魂最新攻略
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大家好,我是正在吆喝的何二维一。话说随着5月版本即将告一段落,在马上要到来的6月份嘛,咱们游戏可是有几大潜力增长点可以来一同聊聊,其中最为关键就要数这个防控系角色,或者防控系的强度到底能变多夸张的问题,而现在大家也都知道目前版本最出色的两位主C都是可以用双控阵容的,虽然其组合的搭配并不完全相同,但有些资源却是可以快速转换的,这也是很多朋友所坚持的双控优势之一,而到了6月版本嘛......随着一周年
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大家好,我是正在算账的何二维一。今天是五一节的开端,而游戏也是上线了五月的第一个和第二个新活动,其中有福利也有氪金部分,接着咱们就来一算究竟。 首先今天的核心便是龙皇月礼通行证了,这个通行证怎么说呢,一档免费,二档40元,三档98元,其中: 免费档:共计可获得1600钻石 40元档:共计可获得4200钻石+5个50级以下的魂环强化玉+10个SR随机魂核+一堆金币 98元档:共计可获得7200钻石+
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大家好,我是正在儿童乐园打气炮的何二维一。今天的攻略咱们来简单聊聊有关于全新魂师光翎斗罗的相关细节,因为昨天官方已经是公布了这位角色的技能,作为“闪光”流派的全新敏攻系角色,带有会心输出的特性,外加远距离输出和高机动性等特点,他是否能够让孱弱已久的“闪光”流派重新闪光呢?接着咱们就结合他的技能特点来综合分析一番。 首先我们需要明确的一点是,目前的版本中几乎是没啥朋友还在坚持玩闪光队的,因为玩闪光队
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大家好,我是正在打麻将的何二维一。随着近期贝贝的上线,千仞雪+贝贝的全新组合也被很多朋友给捧上了天,因此如千仞雪重新碾压王秋儿,天使脚踢黄金龙等结论也是呼之欲出,当然目前天使和黄金龙到底谁更强的问题嘛,和大家自身账号的练度也有很大的关系,反正强攻和敏攻都已经各有一个还算挺拿得出手的主C了,未来至少1个月左右的时间这种状态也不会改变,所以今天的攻略咱们还是来聊聊这两位主C的售后状态,顺道也分析下到底
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大家好,我是正在尬笑的何二维一。今天游戏的先遣服也是更新了1.3版本的部分新内容,其实这个杀戮之都地图真还有的说,因为之前官方在预告1.2版本的时候就说了我们会在1.2版本更新昊天宗地图+杀戮之都地图,不过估摸着最后是因为生产力的问题,1.2版本就只有昊天宗地图的上线,杀戮之都地图则成为了1.3版本的过渡产品......而这个图真心是小的可怜,虽然某些元素官方也给到了类似于完整大地图的幅度,但论地
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大家好,我是正在跑图的何二维一。今天的攻略咱们还是照例来把杀戮之都这个新图的收集要素稍微完善一下,那么这个图是一个相对非常小的地图,其中的收集要素官方也只给了邪魂师、宝箱和小游戏是那个方面,类似于过去的仙草啥的都没了......所以这个1.3小版本咱们的仙草估摸着又要告急了,那接着维一就把这个图的全宝箱和小游戏给大家简单铺垫一下。 首先杀戮之都的宝箱全部都是类似于金宝箱的奖励,一共15个,上图中已
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