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@专敲电子木鱼
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几年来让一些玩家退游的原因
我奉献一张内测最早充值的账单,让我为接下来游戏的体验和优化进行描述。
内测我总共参加两次,现在和内测相比,玩法增加了不少,可一些玩法的增加,却带来一些不好的体验。
1:商业系统,这个刚出来的时候,大家都是新奇的,但现在明显不行了,主要就是操作费时间,比如说前期还行,毕竟只有十几座城,自己可以亲力亲为,可后期上千座城,而且ai还乱建造,没座城都是瞎几把乱搞,这就加大了玩家时间,毕竟如果你不拆,就会增
@重开
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DIY一个名将录人物
诸葛武侯
武:53 智:104 统:93 政:99 兵:250
——
东风:[指] 消耗30%兵力,指定野外非相邻横排格子生成[风场] 延缓2 冷却6
;[锁] 自身免疫兵力提升与治疗
*
[风场]:风场内的敌方单位离开风场后,行动点-1,已方回合结束时,诸葛武侯对风场内的所有敌军造成20%智力伤害,风场持续4回合
——
火计[谋]: 敌方回合,主动进入[风场] 的敌方单位有几率[燃烧],并对其
@苏苏
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01:31

战棋挑战!《万箭齐发》对弈乐趣堪比赤壁之战
#宝藏游戏安利派对
@飒太安利君


