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关于本次更新

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首先是开启雷系外观的坐骑【奔雷】的转盘,之前抽了雷系武器和衣服的,可以考虑抽一抽,还蛮搭的,至少比之前紫色那套好看,但连续的抽奖没有一定的氪度很难吃得消。
其次是更新了转盘附带的限时活动【寻雷集鼓】和【果味合成】,【果味合成】之前就有了,纯看运气的小游戏,每天做做把奖励拿满就好。
最后是开启了转服功能,目前仅在第一大区开放,转区需要使用道具【转域贴】,该道具只会在每周六拍卖中投放,且根据目标区的火热程度,所需的转域贴数量也会有不同。开放转区功能之后,很多不同区服的大佬就可以抱团了,头部队伍的竞争压力又变大了。由于转区道具是在拍卖中获取,虽然没明说是跨区拍卖还是本服拍卖,但99%会是跨服拍卖,否则怎么赚钱,所以平民就不用考虑了,可能转服花的代价比号价值还大。其次是目标区的热门程度如何界定,公告中也没有提及,最终解释权在官方手里,搞不懂既然提到了转去热门大区需要更多道具,就直接明说不就好了,卖这种关子属实没必要。
等着下周的更新爆料大家最关心的90宝宝和神通吧。
猜你想搜
离火之境 神通
谈谈今天更新的附灵附魂,简易攻略截图
谈谈今天更新的附灵附魂,简易攻略
今天更新了附灵附魂,特别是通用附魂带来了大家期盼已久的百分比属性提升[表情_期待][表情_丑竟己],相信各位已经摩拳擦掌了。楼主就简单谈谈附魂系统的平民攻略。归纳来说可以分为5个步骤: 1.重置目前的附灵精通,平铺加点,尽可能地提高附灵精通等级,来换取附魂点。 2.再次重置附灵精通,恢复原来的加点,同时预留一部分玄感石,给后面的变身卡升级做准备。 3.用获取的附魂点,将通用附灵升到5级,一共有进攻
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转职业截图
转职业
大刀玩腻了,又想转回剑或者枪玩玩了,还是剑帅呀[表情_吃瓜]
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九霄攻略截图
九霄攻略
#游戏攻略 一点寒芒先到,随后枪出如龙。 横扫千军露锋芒,银枪雷霆定乾坤! 相信不少百草女玩家看到了新职业的英姿就迫不及待纷纷转职体验,却对新职业的玩法不太熟悉,不要慌,接下来我就带你快速上手看似复杂的长枪,希望能帮助到姐妹们[表情_开心] 咱尽量用大白话去解释[表情_送花] 一. 技能简介 奔雷袭:常规对4个单位的物理群攻 雷鸣刺:单体物理攻击,倍率和大刀的战意一刀一样,伤害低于带风魂的剑,在
精华
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九霄平民攻略,帅气三尖两刃刀镇楼。截图
九霄平民攻略,帅气三尖两刃刀镇楼。
技能效果已经有好几个帖子写了,这里就不介绍了,这里主要推荐战意携带和天赋加点。 一、战技携带和解析 1雷霆万钧,秒4挂雷,经过这次小改个人觉得雷霆万钧算是加强了,理由是少了5点战意。洗过神通的都知道,高进度三澎湃有多难洗,减少了5点战意意味着我们可以带双澎湃+任意一个高进度的组合,又不妨碍我们起手战意技能,日常特别好用。 2横扫千军,秒4加状态,这技能又加状态又有伤害,战意也中规中矩,战场,妖王特
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第二赛季仙灵攻略截图
第二赛季仙灵攻略
如图,95三只都做了,月瑶、镰刀在我的区是第一,老虎没洗好就吃丹了,将就用下试试。 先说下体感,完全没有85刚出的感觉猛,正常来说新出的玩意应该是超模要削弱才对,现在感觉还得加强才行,虎朝朝技能打100多大家都知道了,镰刀和月瑶一个叠层太慢,一个机制比较鸡肋,也可能是赛季更新和本源没开放玩问题吧,还得再看看后面是否调整以及多点实战。 吐槽完了说下注意的点和一点心得攻略 1. 镰刀,镰刀+猫大厨,
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六星天师截图
六星天师
这几天打下来,这六星天师还是有点难度的,感觉AI得比较厉害,得多开读心,今天都翻车一次,不过也看队友配置。
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【攻略讨论】仙宠合成大家来点思路分享吧截图
【攻略讨论】仙宠合成大家来点思路分享吧
我先来分享我的鬼将鹤[表情_吐舌头] 前三回合内只要是被击倒就可以触发鹤的120反击不限次数,特别有意思,反击没做掉别人也可以执念,下回合做掉别人了复活,再次被人做掉也可以120反击。我运气还算好,仙宠礼包买空但也还是出货了,除念+满成长+差不多吃丹能满的物攻资质,目前全部能拿到的丹都吃完,属性资质快满了,已经1856物攻面板,打架反正就是非常暴力。 见过还有普攻bb配鸟的,大家如果可以的话分享一
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天命试炼1-11攻略截图
天命试炼1-11攻略
其实就五个机制,很简看完这个攻略你就会打了。
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2000丹简简单单截图
2000丹简简单单
本源和法器可以用血和速度的,属性点必须全部力量,这样被动打得多。 #离火之境手游
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《离火之境》一年游历,与其说在征服一个游戏世界,不如说是一场与自我心性的漫长对话。那些初入时的炽热新奇、中期挣扎的瓶颈迷雾,最终沉淀为一种更清醒的共鸣。
一、初火:被精心设计的“热爱”
最初的日子,是被光焰与奇景包裹的蜜月期。每一个未踏足的地图、未曾解锁的剧情、第一件史诗装备的微光……都像一次甜蜜的奖励。你清晰地感觉到,自己的“探索欲”与“成长感”被系统精准地喂养着——你知道这是设计,却甘之如饴。截图
《离火之境》一年游历,与其说在征服一个游戏世界,不如说是一场与自我心性的漫长对话。那些初入时的炽热新奇、中期挣扎的瓶颈迷雾,最终沉淀为一种更清醒的共鸣。 一、初火:被精心设计的“热爱” 最初的日子,是被光焰与奇景包裹的蜜月期。每一个未踏足的地图、未曾解锁的剧情、第一件史诗装备的微光……都像一次甜蜜的奖励。你清晰地感觉到,自己的“探索欲”与“成长感”被系统精准地喂养着——你知道这是设计,却甘之如饴。