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火法各类型伤害占比计算(即:火神教练气期功法)

修改于10/151240 浏览综合
序:橙汁火法大佬已经过了血缘216,证明了大后期火法和神鹰强度是相当的。遂写个小攻略贴,给无聊想开坑火法的玩家指个路[表情_微笑]。
(不想看分析只想看结论的,直接从表格部分开始看起)
(更新:因为火法五转的机制假设错误,本攻略需要重算。重算前先给出更正的结论:普攻伤害是火法红觉以前的几乎唯一的伤害来源!!切记)

一、分析

TapTap
1、火法的普攻是没有任何进阶能力和转生能力强化的,一转也没有T6附加,普攻升级基础倍率每级5%。基础攻速0.84。
2、裤子的20%异常伤害是神,只和灯神、蝙蝠加算,提升很大。不能换技能回怒。
3、回怒上,火法是释放技能回2怒,只有护腕的6%技能释放回怒,回怒频率适中。一二转必禁大,三转后可禁大也可不禁大。这个需自己打桩测试测试就行。
TapTap
火法转生技能
4、火法转生,只有二转和五转会影响技能伤害占比。
TapTap
5、火法觉醒可以让中心敌人吃到两发火球的全部伤害,但吃不到地上的烈焰灼伤伤害

二、火法二转该怎么选?

TapTap
某火法高玩攻速为356%
    已知火法二转技能陨石能够被护腕6%技能触发,那么二转左比右普攻触发的概率多4.8%。那么需要多少的技能冷却,才能使右的收益与左持平?
    某高玩火法的攻速是356%,进场大致为550%,武器神化连击,则每秒攻击次数约为23次,每秒陨石多触发的次数为1.1次。相当于火法需要叠冷却缩减到每秒(技能被动50%连发不触发陨石)释放至少5次技能。
结论:火法二转无脑选左。

三、无m3(每3秒强化普攻)情况下火法各类型伤害占比

技能加点:不禁大,无觉醒,三转选取消绝招施法。金专(红专不考虑,红专火法和金专完全是俩物种)
基础攻速:1/0.84=1.19
攻速:1.19*K = 1.19K
连击倍率:3.5
打桩时间:3T 秒
普攻倍率:2.35
普攻次数:3T*1.19K*3.5 = 12.5TK次
普攻总伤害:29.375TK
---
二转总伤害:0.06 * 12.5TK * 1.5 = 1.125TK
---
技能冷却(属性):0.91^6 = 0.514 (六颗7级黄宝石)
技能冷却时间:3.598 秒
技能释放次数:3/3.598*T*1.5= 0.8338*1.5*T = 1.25T 次
普攻技能释放次数:12.5TK* 0.06 = 0.75TK (默认普攻不触发技能进阶的多重技能)
技能伤害倍率:5.25
技能总伤害:6.56T + 3.94TK
----
觉醒冷却时间:4.112 秒
觉醒释放次数: 3/4.112*T = 0.73T 次
觉醒倍率:10
觉醒总伤害:7.3T
红专倍率:400*(?)
红专总伤害:292T*(?) ,放弃Dot堆CD到70%,则为500T*(?)。(?)为红绝怪物能够吃到的火球数,我没红绝所以不确定。
----
基础回怒:每秒2点(每100怒气放一次大招)
基础总回怒:6T
成型精灵2分钟放7次多大招,每次回怒14.4,平均每秒回怒0.9
精灵总回怒:3T*0.9 = 2.7T
技能回怒:每次2点,普攻触发的技能也回怒
技能总回怒:2 * (1.25T + 0.75TK) = 2.5T + 1.5TK 
总回怒:6T+2.7T+2.5T+1.5TK  = 11.2T + 1.5TK
绝招释放次数:(11.2T+1.5TK)/100
绝招倍率(无五转):18*2.625 = 47.25
绝招倍率(五转): 38*2.625 = 99.75
绝招总伤害(无五转):47.25 * (11.2T+1.5TK)/100 = 5.292T + 0.71TK
绝招总伤害(五转):  99.75 * (11.2T+1.5TK)/100 = 11.17T + 1.5TK
----
绝招进阶二伤害倍率:每3秒3.0伤害
绝招进阶二总伤害:3T
-----
TapTap
无燃烧头,T7燃烧项链和法杖,燃烧概率16%
无燃烧头,我的火法用辅助冰法的装备,只靠火法叠燃烧,平均叠燃烧层数86层,装备优化一下,估计能到100层。取100层。火法套T8燃烧头大概能多30-40层。
燃烧Dot伤害倍率:1.0*100每秒
由于Dot伤害不吃暴击,爆伤取8倍,Dot实际伤害倍率:12.5
Dot总伤害(无套装,无五转):37.5T
Dot总伤害(无套装,有五转):37.5T * 3 = 112.5T (这里算错了,不该乘三倍的)
Dot总伤害(有套装,有五转):37.5T * 3 * 1.9 = 213.75T

-------------以下为结论部分--------------

攻速面板K取5.5(550%),无任何血缘!!无任何血缘!!
结果1:无套装,五转选绝招增伤,火法各技能伤害占比
TapTap
结果2:无套装,五转选Dot增伤,火法各技能伤害占比
TapTap
结果3:有烈焰审判套装,五转选Dot增伤,火法各技能伤害占比
TapTap
此时,Dot 成为第一输出模块,占比近半。注意,此种情况未考虑普攻等级收益和血缘普攻加成。当血缘普攻带来的普攻加成大于213.75/161.56 - 1=33%时,普攻伤害又会大于Dot伤害。显然这一情况很容易达成,因此普攻仍是主要伤害来源。

四、有m3情况下火法各类型伤害占比

m3倍率为:1.8^8 = 110
m3普攻总伤害为:110*2.35*T = 258.5T
结果4:无烈焰审判套装,五转选Dot增伤,火法各技能伤害占比
TapTap
结果5:有烈焰审判套装,五转选Dot增伤,火法各技能伤害占比
TapTap

五、冰爆和m3的选择

Dot即不吃冰爆,也不吃m3。所以选择时不用考虑Dot伤害的影响。
无m3其余总伤为217.85T
有m3其余总伤为476.25T
8件冰爆加成:6.4
基础爆伤加成为:B
暴击后无m3其余总伤为:(1+B+6.4)*217.85T
暴击后有m3其余总伤为:(1+B)*476.25T
计算得当B=4.4时有无m3的伤害相等。
--------
当基础爆伤加成B大于440%时有m3将大于无m3的伤害,故无红专选m3。

六、总结

结论1:火法二转无脑选左。
结论2:无论带不带Dot套装,火法五转也应当选左。
结论3:火法就两种套装带法,连爆和连火。选哪种自己打桩看看就好,哪个高带哪个。
结论4:火法的m3倍率太低,不存在放弃攻速、连击,全靠m3打伤害的流派。
结论5:如果要最大化Boss输出,火法的输出机制应该是:叠火增伤 → 普攻打大部分伤害
结论6:火法觉醒带金普过渡,小怪压力大可带金专。红专是质变。
结论7:无红专,血缘只考虑普攻。有红专,血缘主觉醒副普攻。金觉阶段打到加火法觉醒的血缘装备要留着。
----
总结:火岚的玩法应该是,没红专,必须带满8件m3,血缘带普攻,然后尽可能地叠燃烧层数增伤,大招可禁可不禁(我觉得禁大伤害会高一些)。有红专,可以放弃m3普攻换冰爆,燃烧套换CD套,红银刃辅助清小怪,血缘主觉醒副普攻。燃烧免疫火焰减伤血缘关卡,可以把装备给冰凤,冰凤也走m3普攻流,一转选T6的m3。火法主C,辅助手套神化要带燃烧转移(光环效果,一个就好)。
(有人问我火法中期怎么过渡,怎么清小怪?我没转生石,没法实践,只能留给后面的大佬去写攻略了[表情_吐舌头][表情_微笑])
(火法是传统天坑流派,不推荐新入坑的萌新玩,老鸟可以勇敢尝试)
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