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数十载大航海情怀——PC初代老玩家的回忆
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回想起第一次接触大航海时代,那是九十年代的热浪与秋冬的美好回忆,91的初代以及94年的二代陪伴了初代电脑玩家的青葱岁月与寒暑假,尤其二代得益于486、586的16万发色数,游戏的色泽鲜艳,观感艳丽,系统进一步完善,加之数位主角的分支线,令可玩性趣味性大幅增加,二代是非常经典的一代,如今大航海时代起源版完整地复刻了二代的角色系统,完善了天气系统以及各种海况天气,3D的海岸景观与港口令玩家体验更为生动直观,角色的武器与船只外观更加直观地反映了角色与船只的状况,角色的武器服饰与配件船帆船首像会随之更改,这都是很大的进步,令老玩家眼前一亮,值得称赞。
再来看看起源新版的交易、航海探险、海战情况,副官与其他职业的雇佣搭配随心所欲,一艘船上的舱室与空间更多了,副手越多,功能越强,尤其是雇佣挑选战术向副官、还是探险技能向的语言家、乃至交易技能向的会计也考验玩家的组合搭配需求,这里建议新手选技能栏里带有炮术或白刃+讲价技能的副手上船,能打🈶能做生意,尤其讲价技能每次交易都有几率触发,跑商能省下不少钱。而测绘技能高的适合当船长,其他语言类技能高的适合探险,就看玩家是否走探险高报酬。
接着看看刚开始的经商,葡萄牙🇵🇹里斯本和西班牙🇪🇸奥波多以及希洪是前期十几级的跑商航线,主要香肠和火炮其他副产品来回倒腾积累原始资本,接下来就往地中海方向倒腾红宝石,接下来就随意自己摸索才是乐趣,不过系统中有一点感觉略有不足,那就是交易所交易时以前dos系统都是可以直接用鼠标横拉商品购买出售数量的,喜欢就拉一半或喜欢的百分比%很便捷,起源版反而要输入数字,这样的小细节感觉就有点别扭,操作起来不够流畅,希望官方后续能改善这个小细节,玩家体验会更加好。

















