机制说改就改,还有人管管吗

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1. 职业平衡崩坏,等于逼退物理玩家
• 物理系:刺客、猎人、铁匠、基因、敏骑等,大量装备/卡片/记忆堆物理减伤、回避、格挡,这次直接作废。
• 法系:法师、牧师、术士,白壁、魔法减伤、无敌机制完全不受影响,变成唯一解。
→ 玩家投入的时间、金币、精炼、卡片瞬间贬值,等于“氪金打造的物理毕业装,一夜变成垃圾”。
2. 暗改+不透明,毫无尊重
• 完全不提对物理职业的毁灭性打击。
• 很多机制(比如“高等级怪物保底伤害无视防御”)从不写在公告里,偷偷实装。
→ 玩家不是反对难度,是反对不透明、不告知、不补偿的背刺式改动。
3. 初心服的“初心”早已不在
当初承诺:轻数值、重玩法、职业平衡、不逼氪。
现在:
• 金卡、金记忆、大师技能,数值膨胀、贫富差距巨大。
• 新副本设计成法系专属,物理不配玩。
→ 所谓“初心”,只剩情怀割韭菜、套路逼氪金。
三、玩家的“公理诉求”其实很简单
1. 明明白白写公告:所有机制改动(包括防御/伤害类型、保底伤害)必须逐条公示,不搞暗改。
对玩家而言,公理不在“改不改”,而在“随意更改”——你花很多成本投入下去,在官方眼里,可以随时作废,无需解释。
这公司貌似看玩家的角度是怎么添堵怎么来,总之就是不会给你玩的舒服,试问现在初心服还有多少人在玩,试问贵公司要把游戏割裂成什么样子你们才会心满意足,玩家的精力和耐心都是有限的,当大家都觉得被人牵着鼻子走,也只能一起跟贵公司说一句“再也不见”
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