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1月活动的偷偷改动
时光券和蓝券兑换数量改动了。
@林中牧歌
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泪目,混子竟然能摸到MVP
@林中牧歌
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策划不玩游戏,只能我来给你们出点子
当前交易所很多东西无法上架,主要是有些物品价格严重不合理。
当前交易所为现货市场负责提供物品,这个市场的缺陷是无法正确发现物品实际价格。
那么我就提出一个新的机制就是喊单市场,目的就是为了发现物品的实际价格。
思路告诉AI,让AI做了个简单的图,策划应该能看懂吧?
@林中牧歌
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游戏文案应该统一表达
传统表达
魔法防御% 对应 忽视魔法防御
那么
物理穿刺% 对应抵消表述 忽视物理穿刺,现有文案->物穿抗性
圣属性攻击 对应抵消表述 忽视圣属性攻击,现有文案->圣属性抗性
圣属性伤害减免 对应抵消表述 忽视圣属性减免,现有文案->圣属性透击
不要硬造词把这些简单的东西搞复杂
@林中牧歌
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新版本前瞻凑活看
@林中牧歌
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40%存入各职业挂机收益
总结小号挂机比扫荡裂缝强一点。虚空又比扫荡裂缝强一点!猎人一千两百分钟才一千二百万,可能是我备战三十秒一次的原因。。猫神家里960分钟一千一百多万,略强一点,下次试试铁匠#仙境传说ro守护永恒的爱 #挂金
@嘎嘎好玩嘎嘎好
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都出新版本了,这老系统的东西能不能更人性化?
别搞转职才能解锁技能了,拓片上千个都用不掉
有人要说你为什么不转职呢?
我都转英雄了哪里来的转职券?谁让开了英雄以后通关英灵本不奖励转职券的?
@林中牧歌
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这个BUG到底什么时候修复啊?
卡利斯格技能切换的时候总会出现不是自己定义的技能,每次把技能拿走并且保存手册后玩了1-2天又变成这样了。
如图:
@林中牧歌
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好消息:一键吃来了。坏消息:怕设计出有用的东西。
设计这个的策划能不能把这个回炉重造
正确的设计
分栏:便当、属性石、料理、铁匠打造
功能:点击相应道具可以配置吃多少个
食材就不要强行设置只能吃5个了,不然这个系统就等于没用。
这个系统的初衷就是为你设计吃那么多东西擦屁股的,结果你设计出来后还擦不干净之前的屁股,服。
[心动小镇_点赞]
@林中牧歌
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十一月头饰一览表
部位:脸部
【装备效果】
最大生命 +10%
单次受到超过自身最大生命20%的伤害(持续掉血以外的伤害),为自身及5米范围内队友添加等同于自身最大生命15%的护盾,持续5秒。护盾消失时,额外恢复5%最大生命。(每个目标每10秒最多触发1次该效果)
【存入属性】
物理攻击 +1%
魔法攻击 +1%
部位:头部
【装备效果】
自身伤害增加10%
每损失10%生命,伤害提升1%(上限5%)
当生
@亮出你的剑
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