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【宗师之上攻略】真武裁决:金红二境武当(六边形门派)

修改于06/051 万浏览攻略情报
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大宗师境:
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生存六武当
        生存:九阳天罡拳-太阴惊雷掌-紫薇星斗阵-四象镇天印-降龙神掌-真武七截阵
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输出六武当
        输出:四象镇天印-九阳天罡拳-降龙神掌-真武七截阵-太阴惊雷掌-紫薇星斗阵
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陆地神仙境:
        过渡版本(第七天山海灵宝活动选了两个金极武的):
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1橙2金3红
修炼顺序:
        天罡五阶五重(免伤加后续武学触发会心一击有概率刷新持续时间)
        降龙九阶五重(触发会心一击,造成伤害转恢复,伤害越高恢复越多,越持久,如果同时触发重击,恢复量双倍)
        四象二阶五重,增加目标数量到4。
        七截八阶五重(重击概率拉满,红武相对好养成)
        先天八阶五重(加会心率,自身和后续武学触发会心一击按攻击百分比恢复,八阶五重持续时间延长至6秒,可以额外覆盖到四象)
        太乙二阶五重(重击概率固定,不随着修炼增加,二阶五重只要10个金球,本身目标数量多,适当修炼)
        四象六阶五重(把自带额外会心率点满即可,主要触发先天恢复特效)
        太乙八阶五重(特效拉满,可以给自身和后续三个武学特供增益,具体看描述)
        四象八阶五重(整齐美观)
        哪个极先九阶五重,算一下目标数乘以增加的伤害系数即可,一般是给太乙先九阶五重,太乙4个目标。
        为什么先先天一气后太乙玄罡,提早施加先天一气触发会心一击恢复的增益,并且加上会心率增益,到三号位太乙玄罡释放的时候又有恢复又有会心率加成,注意增益武学出手打到敌人之前增益就已经加上了,可以覆盖本身,武当平均2秒一个武学。
        先降龙后四象,为了提早吸一口,并且四象自带会心率,不太需要先天的会心率加成,溢出了。
        特调:实战中如果主动心法一号位带七星诀,那么可能一时半会掉不了血,太乙和先天互换位置,降龙和四象互换位置。
        比较推荐一号位带输出向主动心法,因为原本带法恢复多,可以大胆和敌人换血。
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        大成版本:(2红4金,起码拉满降龙神掌确保恢复,4金平均到四阶五重再使用,灵活调整,站不住下掉四象,一号位上天罡)
        仙人指路-先天一气诀-太乙玄罡阵-四象镇天印-天地同寿-降龙神掌
        第七天山海灵宝活动开了之后可以用代币自选两个金极,建议选择太乙玄罡阵•极(四目标)和仙人指路•极(前置位)。
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过渡搭配
        先攒红球把三个红武拉满,有多的再合成金球修炼两个金武,这套优点是省球,1橙2金3红,天罡半天差不多就能从白板拉满。
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同时带太乙玄罡阵和真武七截阵可以叠加
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流派思路:
        一号位仙人指路,减益持续6秒,覆盖到太乙玄罡阵、先天一气诀和四象镇天印,压血线用。
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仙人指路
        二号位先天一气诀,增益,持续6秒,覆盖到本身、太乙玄罡阵、四象镇天印、天地同寿,恢复攻击200%的血量,如果攻击不变是固定值,先恢复一下。
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先天一气诀
        三号位太乙玄罡阵,增益持续6秒,覆盖到本身、四象镇天印、天地同寿、降龙神掌,很大程度提升会心伤害,aoe4个目标,触发会心一击伤害很高。
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太乙玄罡阵
        四号位四象镇天印,触发会心一击有额外伤害,同时加强太乙玄罡阵的重击特效。
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四象镇天印
        五号位天地同寿,斩杀武学,对方血量越低伤害越高,这个机制翻倍的是额外伤害,就是白板倍率300%那个,翻倍变600%,算上基础系数为1810%。
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天地同寿
        六号位降龙神掌,触发会心一击吸血,造成伤害越高恢复越多,虽然吃不到先天一气诀的会心加成,但是后期会心本来就溢出了,吃到太乙玄罡阵的三种特效加成就行,并且降龙神掌有额外重击触发率加成,太乙玄罡阵必须放三号位,否则不生效,最多恢复十倍攻击血量,白板剑阁金色武学倍率平均是1000%,相当于造成伤害的同时对方没有造成伤害。(扣血与恢复抵消)
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降龙神掌
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不废话 心法只带3个增加伤害 技能选佛门(按顺序),不要学氪佬带个‘切天造化功’技能没升起来伤害不够,测试过 属性优先会心伤害,越高越好,其次佛门伤害增加,攻击力, 防御部分装备凑齐三件增加10%法则伤害 法则优先高百分百 发这个不是为了别的,就是打本很难找到队友没人要,其实伤害按照我这个配置,三个零氪就能过时间充足
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金仙前222打4000亿,金仙翻3倍 #宗师之上
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直奔主题,玩宗师之上,上来就是跟着任务走,走完任务会有氪金6块钱首冲,直接不买,跳过找个帮派直接进入,任何帮派都行,前三天随便换帮派无冷却,请立即到处进帮派抢玉,这是第一笔启动资金,手速够快,暴富不是梦!!! (本攻略覆盖面极广,太长了,我决定开个零氪攻略仙界篇。 不要说我不会推图和爬塔,因为我发现游戏有削弱机制和战力一键斩压系统,过不去的图,过两天就能过,战力斩压功法在垃圾都可以斩压过去,所以推
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大家好,我是来自凤鸣岐山的格里菲斯。自上次的PVE攻略发出后,也是感受到了大家的热情。非常感谢大家的认可和支持,这是我最大的更新动力! 同时留意到评论区有非常多朋友在讨论武学相关的问题。涉及到篇幅问题,故单开一篇详细讲解下武学,主要内容包括武学的养成、流派选择、进阶路线等。方向还是以PVE+剑阁为主,少量内容会与PVE攻略中重复,还请见谅。 观前提示:该攻略属于进阶向攻略,需要一定的游戏游玩体验及
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保底计算方法:满到100%下次必定成功 蓝→紫:20% 起,失败 +20%,需 5次,每次 2 本蓝,共 10本蓝/紫 紫→橙:15% 起,失败 +15%,需 7次,每次 2 本紫,共 14本紫/橙 橙→红:同理,需 14本橙/红 红→金:同理,需 14本红/金 金→粉:3本金 = 1粉 粉→彩:3粉 = 1彩 倒推: 1彩 = 3粉 = 3×3 = 9金 = 9×14 = 126红 = 126×
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