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开发者的话第五十五期

05/282769 浏览交流谈论
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大家好!我是策划夜夜,这一期是主要针对峨眉绝学调整和周年庆前的预热内容和大家分享一些开发上的问题,那我们就从峨眉调整开始吧。
【峨眉武学调整】
峨眉的问题其实我们内部讨论了很久。这个门派定位是中期,但实际打下来,保命手段撑不到中期成型,控制时间又不够看,没办法作为核心生存手段。【隐逸】效果是短暂获取的,一旦被对手控住,好不容易触发的闪避没法转换成【长庚】,热机节奏直接被打断。而控制类武学在江湖上数量不少,峨眉碰上基本就处于劣势。更麻烦的是,调整后的后期门派都有克制峨眉的手段,就算艰难成型了,致胜手段也不足,很难终结对手。
所以这次我们干脆把峨眉的定位从中期拉到了中后期。热机时间会变慢一些,但成型后的爆发力会强很多。
核心改动是新增了一个一次性效果【通明】。进入通明状态后,峨眉各个武学都会得到强化,迎来自己的巅峰时刻,在各招式联动下能打出最大伤害。而且这个巅峰状态还附带一次强力的气血回复,让峨眉在残血时还能打出最后一舞的效果。同时我们把【长庚】改成了战斗类永久增加闪避,让闪避从招式持续时间内覆盖变成全程覆盖,加强对依赖被动攻击的对手的有效克制。【通明】状态下的伤害也得到了加强,让这最后一舞成为峨眉最鲜明的特点。
由于这次新增效果较多,本月还是没法同时更新两个门派。不过这个一次性效果的框架已经完成,后续其他武学也可以加入这个概念,让以前只能通过招式逐步获取的回复效果,变成达成条件后一次性爆发,加大战斗的对抗性。
而下一个门派的调整,我们会加入一个新的克制概念,和负面效果有关,具体是什么,先卖个关子。
【周年庆相关】
聊完武学,我们接下来说说周年庆的安排。
今年周年庆会在整个七月内更新,月初以活动内容为主,同时也会开放新的安卓新区,具体活动从6月份就会逐步开启。游戏内的优化和玩法内容,则放在7月底的更新中。
这次周年庆调整内容较多,所以6月份我们会相应降低一些常规活动的开发,把主要精力提前投入到周年庆中。除了新区活动外,本次我们还会和另一款游戏进行联动,届时会有相关的限定绝版奖励,感兴趣的少侠可以留意一下。
7月底的内容主要是针对新老玩家接轨,后续有比较精彩的东西,这里不方便透露太多。具体请留意论坛的预热活动,会有周年内容竞猜,希望大家能拿到更多奖励。
此前的boss挑战活动也会在周年庆期间返场,喜欢挑战的少侠可以提前研究策略。我们同时也会对该活动进一步优化,加强整体体验的流畅度。
【一些开发中的问题】
服务器稳定性和战斗稳定性这些老问题,我们也在6月份陆续更新解决。对应的面具和端午活动会如期上线。
由于接下来论坛会有较多预热和竞猜内容,这期能和大家聊的大概就这些。少侠们六月份开始多留意taptap的论坛活动吧。
我是策划夜夜,让我们下次再见!
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