术士后续建议优化
1 小时前80 浏览反馈
首先恶鬼悲鸣这个装备,你不要这部分伤害补不回来,目前大概就只有普攻会用,大鬼现在抛弃这东西了,普攻只想要a10下再放这个,但是还是很劣,导致现在普攻攻速完全没法提上去,因为增幅需要50cd,恶鬼不可能从cd上减少,也就是说每10下普攻必定被占用一次,原本的乘区无法平衡,天然会丢伤害,再就是亡灵头,也是这个原因吃不满,三属性吃不满;然后就是污染自己的问题,术士没法减速减速也没用,污染不减速怪会跑掉,用其他的减速污染给不上,而且污染倍率太低了,其他的升华给的机制要更多一些,倍率上面也更高,污染就只给了一次范围,打桩上面可能看起来差别不大,但是自动还有那个带刀boss亏伤害亏时间非常严重,那个陀螺刀boss会导致污染打boss的dps在50血下减一半,自动就在那站桩,而且范围不够大会漏怪,本身出伤慢还漏怪,基本上可以算是设计失败了,不如说这个分支就没设计完吧,可能原本设计是高攻速一直铺,用那个宿命之环,但是增幅太低了,且不说这30点能不能点出来,即使不点林林总总一些技能加出来也有1.54的增幅,吃满30然后加一个格子才有2.1增幅,而更多时候只能吃21点还是付出大量减伤的情况下,吃攻速又限制攻速,然后给的倍率又不肯给高,这辈子有了



