别去触碰那些阴暗,让我们一起寻找幸福的点滴-《忆蚀》
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《忆蚀》是一款受到后室与阈限空间启发而创作的第一人称心理恐怖解谜游戏,整体在虚幻引擎支持下呈现了逼真的画面与光影效果。玩家被困在一个由记忆碎片拼接而成的超现实空间,在自称“善良人格”的旁白引导下,面对曾经熟悉快乐,如今却透着说不出怪异的童年场景,躲避黑暗中潜伏的存在、不断解开谜题。

剧情:面对痛苦的记忆,选择性遗忘的潜意识保护游戏属于是“梦核”,剧情表达方式上自然是有些意识流,玩家将在轻度解谜与环境叙事中不断推进流程、拼凑故事的面貌。探索过程之中,也始终有一位风趣的“善良人格”旁白伴随咱们左右,鼓励玩家寻找幸福的快乐点滴、填充“快乐记录仪”、指引着前进的方向,却也带着明显保留、不断回避着那些“不该存在”的角落,尽可能的阻止玩家去探索那些阴暗、只去探索快乐的记忆吧。

整体熟悉的地下室、水上乐园、游乐设施,却全都空无一人,有些还被奇怪的黑色液体所污染。大致来说,玩家虽然和旁白有一定的对抗、逆反心理,但本作的旁白的确并非那种幕后黑手类型的存在,更多是希望主角忘记那些不好的回忆,可惜记忆中的创伤、心魔总归会逐渐浮出水面。是顺从旁白的指引,还是执意探索那些被禁止的区域,最终玩家的选择能将结局导向不同的几个方向。

体验:顺从旁白的指引,还是执意探索那些被禁止的区域玩法上,更多就是场景解谜、流程,譬如最开始地下室的“小游戏”、始终把持房间明亮、房门关闭、不要给痛苦记忆冒头的机会,或是简单环境中隐藏的四位数密码、颜色密码、儿童乐园的机枪射击;以及游戏比较核心的解谜:移动“光源”。游戏中的光源可以抓取,既能当作手电筒照明、也能装入特定装置来激活机关;也包括少量的追逐战、主角童年乐园吉祥物化作的扭曲梦魇,带来充足的压迫感。

应该说,《忆蚀》整体在氛围营造上出色,场景塑造也蛮沉浸的,各个场景也都都准确传达出阈限空间特有、熟悉又陌生的吊诡。不过,虽然游戏目前版本已经具备四个结局、或者说“路线”,实际却是仅包含第一章内容,流程偏短、后续内容仍待更新;整体有些谜题、光源的位置也容易卡关。推荐给那些喜欢“梦核”心理恐怖游戏的玩家~

结语心理创伤男孩在记忆空间中的解谜冒险,整体质量出色,但目前流程还比较短,期待后续章节的内容与引导优化~


