龙蛇、血变、紫妍的相关测试
修改于05/28466 浏览综合
以下都是结论,没有各种对比测试,感兴趣可以自己测试。
伤害计算节点是减伤>龙蛇>血变>紫妍。
减伤判定先于龙蛇,这个都知道,也没什么好研究,但还是简单说一下,后面主要以触发龙蛇为例。防御、伤害减免、PVP减免、爆伤减免、对XX免伤、最终减免等各种属性综合为减伤,以上伤害减免属性会影响受击伤害,若受击伤害没有达到50%血量上限,不触发龙蛇。
以下都以触发龙蛇为例。
1、上阵斗者都同时携带龙蛇和血变。每个斗者受到3串不同数字伤害。(血变斗技描述是:与其他2名斗者分摊100%伤害。)因触发了龙蛇,每个斗者受到的伤害应该是50%血量,而这50%血量会被一分为三,其中两份被分给了其他2名斗者。(详情可参考图1。每一名斗者头顶都飙出3个不同数字,爆伤字体为自身受到的伤害,该数字×3就是本该受到的伤害。)
2、上阵紫妍,所有斗者都携带龙蛇、血变。除紫妍外,其余斗者受到3串不同数字的伤害。其中2条是其他斗者血变斗技分过来,最后1串数字是自身受击产生的伤害,而最后这串数字并不完整,被紫妍分走了一半。(详情可参考图2)
其余5名任意一斗者受到的伤害=1/12自身血量+1/6任意一名斗者血量+1/6任意一名斗者血量
紫妍受到的伤害=1/6自身血量+1/6任意2名斗者血量之和+1/12其余5名斗者血量之和
3、上阵紫妍,全员龙蛇。除紫妍,每名斗者受到伤害为25%自身血量。紫妍受到伤害是50%自身血量加上其余5名斗者25%血量之和。
还有个有意思的发现,血变并不是按照描述的选取2名最高血量斗者均摊,是按照站位次序来的。比如说,只有一名斗者携带血变,分摊伤害的是1号2号位斗者。正因如此,全员携带血变时候,每名斗者都能均摊伤害,而非是将伤害集中在个别斗者身上出现暴毙情况。



