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[新游上线]积木成方:一款找回童年积木手感的 3D 空间益智游戏

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积木成方 — 一款找回童年积木手感的 3D 空间益智游戏

大家好,我的新游戏《积木成方》上线啦!


这是什么游戏?

小时候你一定玩过那种把积木块塞进盒子里的拼图玩具。
《积木成方》就是把这个体验搬进了手机里,而且是 3D 的。
你需要把散落的积木块逐一放入透明容器中,让它们严丝合缝地填满每一格空间。听起来简单?等你遇到需要在脑子里翻转三次才能找到正确朝向的积木时,你就知道这游戏的深度了。
TapTap

核心玩法

3D 空间拼合:不是平面拼图,是真正的三维空间思考
自由旋转操作:手指滑动即可 360 度旋转积木,寻找正确放入角度
10 个难度阶梯,80 关内容:
启蒙(2D 平面,纯教学)→ 入门 → 基础(引入 Y 轴旋转)→ 进阶(2 层容器)→ 挑战 → 困难(自由旋转)→ 专家(3 层)→ 大师 → 宗师 → 传说
从 2x2x1 的小盒子一路到 6x6x4 的大容器,难度曲线平滑
无时间限制,无体力值:想多久想多久,错了随时重来

为什么做这款游戏?

做这款游戏的初衷很简单——我想找回小时候玩实体积木时,那种安安静静、专注思考的感觉。
现在市面上的益智游戏要么疯狂弹广告,要么用倒计时逼你付费买道具。我就想做一个干干净净的:
没有倒计时催你
没有体力值拦你
拿起一块,想一想,放下去
对了就对了,错了就拿起来重新试
希望它能成为你通勤路上、睡前十分钟的一个小小避风港。
猜你想搜
积木成方 3d空间拼合
3月5日谜题答案截图
3月5日谜题答案
因为开发者的不当人行为,3月5日谜题(当然很多15*15都是的)解法过于复杂,建议大家不要再去点什么视频提示了,做出来也没有意义
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递归暴力解题思路分享(C++)截图
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从第一个格子开始尝试,每往后递归一个格子则校验行/列是否满足要求。 如不满足则直接返回上一个格子,若满足则递归尝试下一个格子。每个格子尝试空0和填1两种状态。 行列校验函数: 核心递归解题函数:
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突然发现更新了,过来通关截图
突然发现更新了,过来通关
通关达成 操作太难受了,建议大哥优先弄一下操作方面的优化,可以参考一下隔壁的以数绘画 就像这样的,就是因为我开始还在玩以数绘画,然后转过来玩这个....这操作难受死了..... 这次更新就是加了50多张新的关卡,然而因为还是10×10的(不弄出键盘几乎可以说是难度不可能往上走了,15×15,20×20怕不是都变成蚂蚁了.....根本不可能去点),难度可以说是基本没有,时间全耗在点错,重新点上面 可
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01:06
8.6高分数织手游!关卡平滑+难度合理,适合萌新来锻炼!截图
8.6高分数织手游!关卡平滑+难度合理,适合萌新来锻炼!
它唯一缺点就是开屏广告, 但玩到中后期, 基本上1个小时也看不到一个! [表情_震惊] #宝藏游戏安利派对 #益智游戏 #游戏推荐 #游戏安利 #休闲游戏
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以数织图更新及创新三消新游上线
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