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都是一个皮的游戏

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无脑挂机杀鸡杀鸟~跟那种猪洞,幸运8那种一样游戏
【卡牌木剑】装备强化系统完全攻略
# 【卡牌木剑】装备强化系统完全攻略 ## 一、系统概述 装备强化是提升装备基础属性的重要途径。每个部位独立强化等级,强化等级越高属性加成越强。 --- ## 二、装备部位对照表 | 部位代码 | 装备位置 | 强化属性变量 | |---------|---------|-------------| | 1 | 头盔 | touj | | 2 | 项链 | jingj | | 3 | 武器 | w
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怪物掉落攻略
怪物掉落攻略(数据驱动版) 本文档数据来源:guai_cs.xls(怪物配置)、Diaoluo_s.xls(掉落组)、item_cs.xls(物品名称)。 一、新手村怪物(掉落组1-3) 小鸡 / 鸡 / 鹿 / 白鸟 掉落物品: 材料:肉、鸡肉 鞋子:布鞋、鹿皮靴、紫绸靴 提示:新手村怪物只掉鞋子和肉,并没有武器/衣服/首饰等装备。 二、虎王 [BOSS](掉落组4) 掉落物品: 材料:肉 鞋
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【卡牌木剑】爬塔系统完全攻略
# 【卡牌木剑】爬塔系统完全攻略 ## 一、系统概述 爬塔是挑战副本玩法,每层胜利可获得奖励。层数越高奖励越多,是获取金币和材料的稳定途径。 --- ## 二、开启条件 等级达到 **20级** 后开启。 --- ## 三、爬塔奖励 ### 1. 金币奖励 **金币数量:层数×10000** **金币奖励示例**: | 层数 | 金币奖励 | |------|---------| | 1层 | 1
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【卡牌木剑】怪物图鉴系统完全攻略
# 【卡牌木剑】怪物图鉴系统完全攻略 ## 一、系统概述 击杀指定怪物达到数量可领取奖励。自动累计击杀数量,奖励包括金币和绑元。 --- ## 二、奖励类型 | 类型代码 | 奖励类型 | 说明 | |---------|---------|------| | type=1 | 金币 | 金币奖励 | | type=2 | 绑元 | 绑定元宝奖励 | --- ## 三、图鉴操作 ### 1. 自动
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【卡牌木剑】切割与斗笠系统完全攻略
# 【卡牌木剑】切割与斗笠系统完全攻略 ## 一、系统概述 切割系统提升切割伤害,斗笠系统提供属性加成。两个系统共用材料,需要合理分配资源。 --- ## 二、切割系统 ### 1. 等级上限 **最高20级** ### 2. 升级材料分阶段 | 等级范围 | 使用材料 | |---------|---------| | 1-10级 | 普通材料(金矿石、金刚砂、神器碎片) | | 10-20级
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【卡牌木剑】装备打孔系统完全攻略
# 【卡牌木剑】装备打孔系统完全攻略 ## 一、系统概述 打孔可以为装备镶嵌铭文或属性孔,获得额外的属性加成。但打孔有失败风险,可能损毁装备。 --- ## 二、可打孔部位 | 部位 | 打孔石ID | 打孔石名称 | |------|---------|-----------| | 戒指 | 527 | 戒指打孔石 | | 腰带 | 556 | 腰带打孔石 | | 手镯 | 598 | 手镯打孔
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【卡牌木剑】法宝系统完全攻略
# 【卡牌木剑】法宝系统完全攻略 ## 一、系统概述 法宝提供额外的属性加成,是转生后可开启的高级系统。法宝等级与转生次数挂钩,等级越高属性加成越强。 --- ## 二、开启条件 转生次数达到 **10转** 后开启。 --- ## 三、法宝等级上限 | 转生次数 | 法宝上限 | |---------|---------| | 10-19转 | 1级 | | 20-29转 | 2级 | | 30
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【卡牌木剑】新手发展路线建议
# 【卡牌木剑】新手发展路线建议 ## 一、第一阶段:基础成长(1-40级) ### 1. 主要任务 - 完成主线任务,提升等级 - 获取基础装备 - 学习基础技能 - 每日签到 ### 2. 打怪升级策略 **重要提示:打同级怪升级效率更高!** 游戏设有经验衰减机制: - 等级差距10级以内:经验100% - 等级差距超过10级:经验逐渐衰减,最低30% - 特殊怪物(元宝鸡等)不受衰减影响 *
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【卡牌木剑】收集系统完全攻略
# 【卡牌木剑】收集系统完全攻略 ## 一、系统概述 收集指定物品可领取奖励。收集完成后点击领取,是消耗多余物品获取奖励的途径。 --- ## 二、收集操作 ### 1. 物品投入 将符合条件的物品投入收集栏。 ### 2. 完成检查 收集满足条件后显示可领取状态。 ### 3. 领取奖励 点击领取获得奖励。 --- ## 三、收集建议 ### 1. 关注收集需求 **关注收集奖励需求物品列表**
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召唤神兽满级进化白虎
核心规则:玩家将 召唤神兽 升到 12 级后,可消耗进化材料把技能进化为 召唤白虎。进化后仍占用原来的召唤技能槽位,仍由道术、技能等级、铭文、天赋影响召唤兽强度,但召唤出的单位从神兽变为白虎,获得更高攻击、防御、血量、移动速度,以及一个低频范围撕裂效果。 推荐定位: 项目 设计 白虎定位 神兽终局形态,偏单体压制和小范围清怪 适用阶段 召唤神兽 12 级后的中后期追求 主要受益职业 道士/道术路线
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