无尽守护独特的基础操作与概念
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无尽守护相比市面游戏有着完全不同的操作设定。
我们融合了弹幕射击元素和皇室战争的卡牌召唤元素。
听起来会很复杂,既要放卡牌,又要进行弹幕射击。
但实际通过我们巧妙的设计,将整体操作简化成一个【上滑屏幕使用卡牌】![[TapFamily_起飞]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7fafa347150d2068616d28ae0bcbb256.gif)
![[TapFamily_起飞]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7fafa347150d2068616d28ae0bcbb256.gif)
没错!核心操作就只有这一个。但请放心,我们依然保留操作的可控性,让弹幕射击与召唤卡牌,都能在合适的时机释放到你想要的位置。
我们的串联点就是【传送带】
我们的主角会乘坐传送带自动左右来回移动。
我们只要在合适的时机,上滑屏幕进行卡牌召唤!
这时,我们的卡牌召唤球就会随着主角所在位置的弹道飞出,触碰敌人后召唤出卡牌单位,甚至进阶也会触发类似皇室战争的法术效果。
同时主角会用脚刹将传送带暂停,进行一波强力弹幕射击,来给我们的作战单位火力掩护。![[TapFamily_给你一拳]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/27ab3598e0c79a34499735f4fd827211.gif)
![[TapFamily_给你一拳]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/27ab3598e0c79a34499735f4fd827211.gif)
所以玩家只要观察怪物在哪里,然后等主角弹道对准怪物时,上滑屏幕即可!瞬间火力倾泻!随后战士们一拥而上!十分解压与爽快!
核心讲究一个【QTE概念】
为了提升这个QTE乐趣,我们还将传送带的速度进行动态变化,也就是我们前面说主角是通过脚刹将传送带暂停的,脚刹会使传送带红温失控~这很合理,对吧~![[嗒啦啦4_不愧是你]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a9080a7d42b1d9baf3fa892c54bf3381.gif)
![[嗒啦啦4_不愧是你]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a9080a7d42b1d9baf3fa892c54bf3381.gif)
所以我们虽然是肉鸽塔防这类策略游戏,但实际还是会讲究一些操作。
本期介绍到此为止,致敬各位指挥官!![[嗒啦啦4_比心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)
![[嗒啦啦4_比心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)






