#入无间版本攻略#版本活动一览及角色抽取建议
修改于05/29422 浏览攻略
写在前面 合理讨论 切勿引战 和谐论坛 从我做起
两个月熬过去了 周年庆版本给我们来个大的 无论是白嫖的新乌 还是新神无常 都是对现有阵容的洗牌 而上个版本的重点又着重的放在了皮肤的质量上 无常的睡衣奶油白嫖 荷鲁斯的独栋别墅 又或者新乌的娃娃机都是对我们边界的试探 勇士做的很好继续保持 但是版本到第二个月以后就没得玩了 纯熬时间

结果这个版本周期56天(八周!!!又是八周?? 这么点内容你跟我说维持两个月??)作为一个过渡版本两个月是不是有点太过分了 第一周肝完剧情活动然后发呆渡过余下的七周 我理解可能产能不足 但是这个两个月是不是着实有点过分了!
新角色武罗也把大眼带入大膨胀时代 无论是协律辅/还是天垣辅都有着超模的加成 可能因为考虑物理角色吃不到三同属性加成才给的那么多独立? 反正把强者变得更强 把饮水机看守员也给提上来了
新版本更新主要分为四个部分
- 新角色(新角色级复制卡池) 老角色同调
- 新皮肤
- 大眼常驻更新
- 版本活动
角色相关及抽取建议
本次更新了一位新角色 复刻光奥/蛇蛇 樱切同调增强
- 锻玉·武罗:天垣辅助型角色 对于新天垣协律/部分老天垣C有着强力的加成 如果有天垣的各种队伍 还是比较推荐至少捞S+专 资源充足的可以SS+专毕竟SS给的2级专武效果很强 有着不俗的物理输出能力 但是需要尼罗物拆配件协助 所以更推荐作为辅助发光发热

- 魂羽·奥西里斯:上个版本荷鲁斯刚出奖池皮 我们光奥也来报道了 光奥优先级还是比较靠前的 不仅能辅助荷鲁斯 还能跟冥王组成三奥风队(老登玩家的春天) 但是需要注意的是光奥队伍的强度跟最大生命值挂钩 所以尽量拉高练度

- 潜蛇·瓦吉特:我们蛇蛇特工复刻了 可以跟托特/狮子组成三尼罗 也可以跟新出的武罗配合吃到辅助神格 个人推荐三尼罗 因为物理队现阶段选择较少 蛇蛇/狮子/托特都进入了新的自选池 三平民也有一战之力

- 绯染·丰前坊天狗:樱切正式进入同调时代 三种神格均有不同程度的加强 主要的输出神格 在变身空窗期内获得神能难度降低 唯一可惜的是樱切风光不再依旧是原来的一套一套打伤害 真空期太久 被神鬼所超越

皮肤相关
新皮肤
- 沐兰泽·武罗:武罗伴生皮 新春系列 猫娘 旗袍 大雷 小短裙!!!我i就不多说了懂得都懂!!!

大眼常驻更新
新刻印
- 百锻 位置135 协律辅助刻印 现在版本指名道姓的武罗专属 带就完事了 但是因为武罗纯辅助 与常规的属性暴击位置冲突 所以可能需要两套刻印混插

新增心链剧情
- 塞尔凯尔:我们的HR终于增加了心链 想要体验不同的故事吗 自行到游戏内体验

新增连携奥义
- 执明X陵光 新增的连携 主要是在于连携给的三天垣的最高独立+75% 真的强力到没边 而且固定15秒冷却 肯定稳定全程吃到加成

新版本活动
- 极限机装
- 浮光绎曲
- 数列演进·认知吞噬
极限机装(1760辉+头像框+头像)
弹珠变种小游戏 本次加入了弹珠选择与弹珠技能 难度也相对降低 速刷的话 5盘左右即可获取全部奖励
本活动主要分为六个部分
- 游戏本体:PVE弹珠模式 通过到达一定的回合数 出现BOSS 用弹珠击败BOSS即可通关
- 活动奖励:分为常驻奖励及版本奖励
- 弹珠种类:通关后解锁三种弹珠 每种弹珠都有特殊效果
- 弹珠技能:每波完成后都可以二选一技能 也可以通过技能进行融合生成更强力的技能

玩法介绍
开局前 我们通过弹珠类型选择一种合适的弹珠 每种弹珠的效果不同 每种弹珠自带三个技能 刷新三次技能 主动槽+1 第一回合的技能直接2星
- 黑白滚滚号:无特殊能力
- 涡轮爬爬号:撞击时 20%概率出现小弹珠 可以触发所有技能效果(密集弹幕系列推荐)
- 闪电喵喵号:造成伤害的范围+50%(单点爆破系列推荐)

进入对局后
- 技能选择:开局/每次滑动弹珠后 都会进行技能2选1 如果需要不喜欢的技能可以刷新
- 商店刷新:每个弹珠有三次免费的刷新机会 消耗完次数后本局无法补充
- 主动技能栏:每次商店选择技能后 会根据技能类型进入技能栏 每个技能最高2星 2星后可以升级
- 被动技能栏:每次商店选择技能后 会根据技能类型进入技能栏 被动技能最高2星 无法升级
- 技能升级:根据消灭的敌人数量增加进度 当进度条满后会在商店后进入升级商店
- 弹珠血量:弹珠初始2500点血量 规定回合数未消除弹珠会扣血 血量清0视为失败
- 技能图鉴:可以点开图鉴内的索引 商店内会有特殊标记帮助我们选择技能

- 技能伤害/连击数:本回合造成的伤害 及连击数 会跟被动技能相关
- 回合数:小机器人会在三回合未消灭是自动引爆 最终BOSS会在回合数倒数计时达到后出现
- 图鉴索引:开启后 会在技能商店及技能升级重标注 标注为大拇指
- 焦油:弹珠经过焦油会减速
- 血包:当弹珠本体击打血包后 会恢复大量生命值

- 技能升级:在点数满后 会在技能选择后出现技能升级界面 消耗本次数值上限 会根据技能 及其他情况出现对应选项 选择后数值上限会增长(图1上限15 图2上限20)
- 技能进阶:当素材技能全部为2星 会根据固定材料升级成对应技能 紫色技能需要固定两个2星蓝色技能 金色技能需要固定三个两星紫色技能
- 技能组合:当素材技能全部为2星 但是没有对应的升级技能 会把两个技能柔和成附带两种属性的组合技能 组合技能无法成为进阶素材
- 升级:随机1-4个主动/被动技能增加1颗星
- 循环回收:消耗少量点数 维持本次数值上限
- 快速修复:弹珠回复50%生命值


- 技能图鉴:因为可以在游戏过程内直接点开图鉴 我就不多介绍了 当解锁最终技能时 选择一种一种 点击追踪即可

当boss出现后 击败BOSS即可通关
活动奖励
- 版本奖励:因为需要解锁全图鉴 及消灭固定数量 需要额外再通关一次外 其他难度普通正常游玩即可
- 常驻奖励:不仅有关卡奖励 每次解锁图鉴都有10辉的奖励记得领取
浮光绎曲(250辉)
新增5首曲子
音游复刻:自定义难度 这个就没什么好介绍的了 如果懒人直接可以挂机 即使0分也能拿满奖励

数据演进·认知吞噬
迭代难度本更新
- 本次难度本BOSS为死兆之女 分为一BOOS关+3小怪关 有利属性 有利天垣 小怪关较为简单三属性有利任选一种即可 只有通过BOSS关才能结算总积分 推荐无常队 即使没抽武罗 也可以用新乌通关

总结:虽然内容少的一塌糊涂 但是换个想法 养老屯辉 摆烂两个月 看看能不能憋点大的吧



