最失败的赛季,没有之一

05/3080 浏览
1失败的魂卡制作。新赛季魂卡强度弱的一批,不说三卡强度,二三卡牌联动起来只增加1万多点真实伤害,这是哪个天才策划设计的数据。
2 失败的职业平衡,当刺客依靠高吸血高机动能吊打坦克,吊打辅助,克制法师,无限拉扯战士的时候。所谓的天赋平衡也失去意义了。兔子还要等天赋CD,史莱姆的隐身加一个内置CD才能合理。
3失败的赛季内容,过于肝的赛季内容,赛季灵髓产出全靠云游功能。云游缺少扫荡功能。成就内容设计的更加恶心500个人头。
4 随意暗改的爆率,这周更新虽然增加了玉髓每日的数量,但是又暗改了灵髓的爆率直接减半。之前没刷云游的,按照现在正常爆率三个月你也别想点满技能塔。
5 垃圾的赛季防具获得方式。从大圣套开始,所有强力的防具都得去肝BOSS,完全没有副本获得方式。不是一天,是要连续几个月,不怪退游的氪佬越来越多了。你要是没别的设计内容,直接和武器一样设计一个防具升级通用石头,直接用来升级防具拉倒。
1
3