新版各玩法调整预告(魂卡宝石武器外装)
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1. 魂卡:过往追求极品属性全凭运气,资源投入易落空,随机性带来挫败感,也劝退新玩家。现取消强化随机性,改为等级养成,满级60级。
2. 宝石:过往追求极品属性全凭运气,资源投入易落空,随机性带来挫败感,也劝退新玩家。现移除洗练系统,改为等级成长,满级60级,保留原45级基础设定。
3. 魔女武器:过往追求极品属性全凭运气,资源投入易落空,随机性带来挫败感,也劝退新玩家。现取消洗练,改为等级系统,满级12级。
4. 外装:过往追求极品属性全凭运气,资源投入易落空,随机性带来挫败感,也劝退新玩家。现取消随机洗练,转为等级养成,等级上限由5级提升至60级。
整体说明:后续游戏不再推出任何洗练、属性随机类系统,所有属性养成均采用等级成长模式。所有成长节点改为“等级制”,有投入就一定有提升。你付出的每一分努力,都会实打实地转化为可见的收益。这是一条能看到头的线性成长路,简单、直观且充满确定性。


