天涯明月刀——“三年磨一剑”,磨的啥玩意儿

2020/11/26375 浏览新游资讯
将近三年的苦苦等待,在2020年10月16日上午,天涯明月刀终于迎来了首度公测,可谓噱头十足、万众瞩目。
17年网易推出RPG类手游“楚留香”大获全胜,斩下手游新纪元的首轮胜利,各家一时间蠢蠢欲动,西山居、腾讯也想分其中一杯羹。
2017到2020,三年的时间,经历了天涯明月刀手游无数次的内测内测内测内测……终于在无数玩家的期盼中正式开放公测,到底是经历了怎样的改动,让这个手游一改改了三年?
在上线的前夕,网易游戏可以说是十分紧张了,刚经历大规模退游事件,正好就赶上了天刀公测,一梦江湖加急买了三天的热搜,甚至买下了天刀手游的贴吧横幅位,令人直呼:“他急了他急了”,滑天下之大稽。 距离开服将近一个月,抱着公平公正测评的心态,我在天刀手游里狗到了现在,以下从各个角度为大家解剖天涯明月刀这款游戏的各个部分。
总结: 值得一玩,适合休闲、风景玩家,人物捏脸、建模都做得很不错,外观好看种类多价格不贵,家园装修也便宜又好看。氪金倒不是很氪,对战力有要求的玩家可以氪,其他地方没什么必要。玩法也比较休闲,不肝,上班族玩起来也不难受。不建议追求操作体验的玩家玩。
主线剧情:剧情没啥兴趣,代入感不强,全程跳过(没玩过端游,看不太懂)。奇遇内容也有待提高,我基本上都是冲着奖励去的,剧情部分极速跳过,没有吸引我的地方。还有一个原因可能就是页面设计的原因,文字的部分字太小(也可能是后面的画面颜色太艳,色差不够明显,视觉缓冲不过来),看的我眼花缭乱,弱化了对剧情内容的关注。
外观建模:有一说一,手游类目的应该没有人像建模比天刀手游更好的游戏了,人象非常真实,而且自由度很高,肤色、妆发、瞳色等都不需要另外付费,捏脸党福音。
家园时装:家园便宜,家具种类繁多,限制低,自由度高。服装外观算不上太贵。帮派社交:总感觉帮派玩法怪怪的,一般吧。
NPC养成:互动一般,角色对玩家吸引力不大。角色魅力、人物故事背景搭建不够,NPC与玩家之间的互动有限,角色也没有自己鲜明的个性,总之不招人喜爱。
PVP:就那样吧,职业不太平衡,操作空间一般,控制技能比较离谱。容易上手,对新手和手残玩家友好,操作怪的操作空间不大,不适合追求竞技体验感的玩家。
PVE:副本难度小,需要操作、走位的地方较少,但是相对限制。主要还是靠战力纯撸,比较无脑,战力较低的就算操作拉满也难过本,留给玩家的操作空间不大,战力高的就直接站着站撸,配置上,不管战力高低对T的需求都不是必须。
致命吐槽点:
现在距离开服也临近两月了,对于天刀的战力以及等级制度实在是不能理解。明白策划压等级经验的心,但是就算在等级经验已经升的很慢的前提下,战力的差距依旧拉开的离谱。
高的已经达到了8万战力,普通玩家战力在4~6万之间,不肝不氪的咸鱼玩家在3~5万左右。不到两月,战力已经拉开了4万左右的战力,接近普通玩家的两倍,悬殊的离谱。
且不说战力的数值拉开离谱就算了,打起来真的全面拉闸。8万战和4万战各方面的数值水平已经完全不在一个层次了,几乎是碾压的存在。
不禁让我提问,这就是三年级无数次测试,天刀所研究出来的人与人之间的差距吗?
希望也多花点钱在游戏策划上,别光顾着建模咯,期待更好的天刀。
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