耗资2亿美元开发七年!首日销量150万份

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据丹麦媒体DR报道,IO Interactive开发的间谍冒险游戏007初露锋芒总预算约为2亿美元,开发周期长达七年。这一投入不仅超越了IO本家作品杀手系列,甚至超过了赛博朋克2077的1.74亿美元。按全平台70美元售价计算,游戏至少需要卖出300万份才能实现收支平衡。
如果算上1亿美元营销费用和平台30%抽成,有分析指出本作可能需要卖出600万份才能勉强回本。这款游戏也因此成为IO Interactive史上最昂贵的项目。尽管成本高昂,游戏在发售24小时内全球销量突破150万份,成为IO Interactive成立以来销售速度最快的作品,超越了杀手系列所有作品的首日表现。
数据机构Alinea Analytics报告显示,仅Steam平台PC端销量已突破45万套,中国玩家占比达18%。目前游戏在Steam平台好评率为91%,获得特别好评,媒体均分达87分。不过距离300万份的回本线尚有150万份差距。
有玩家表示2亿美元砸下去只换来12小时流程,性价比有点低。也有人认为首日150万份已经很不错了,后续长尾销量还有机会。Switch 2版本将于今年晚些时候发售,有望进一步拉动销量。 #主机单机 #007初露锋芒
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