关于流派探讨

修改于06/021040 浏览
这游戏就3个流派,属性流(丹药加属性,角色天赋增长属性,符篆加属性,召唤法宝实际上也是属性流),法宝流(夸父神铠菩提心,炼妖壶,真伤手套-减cd和子加弹数,其他法宝全是过度装或者是属性流的附加,伏羲琴和东皇钟没拿到过,还不知道效果。),赵公明的花钱流,还有其他玩法吗
属性流,实际上就是赌九转。极限应该是可以3转丹药(防御百分比会扣攻击百分比,)属性加角色天赋加后天天赋。那么这里最强的应该是狗头人,自带10倍攻击天赋(狂犬)。极限配置:光之意志(每放过一个人,加5血量),世人嫉妒(提高大境界的系数增长),狂犬。操作流程:把丹药天赋和以上3个天赋弄到手,再补其他加攻击的天赋,基础值属性丹有就吃,先吃灵力百分比属性丹,九转灵力变血量,再吃血量百分比属性丹,九转血量变防御和攻击,由于是10倍攻击天赋,继续吃攻击百分比属性丹。在丹药效果和耐药性拉满。法宝位不需要(覆地印400攻击加成意义不明),开9个符箓位,攻击加成再拉满。[表情_流口水][表情_流口水]
理论上应该是在光之意志收益前把灵力属性丹吃满,具体得看光之意志什么时候来和灵力属性丹的数量,会有个极值。血量和攻击百分比打源之前就行。
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