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训练所·历练(简·自用卡布克城)
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历练小队组建
· 教官:≥21级且未出战
· 学员:等级低于教官且相差≥5级
四维设定(地区、方向、预算、事件)
· 历练事件类型:经验、受伤、遗忘、资源、时间、爵位(最高伯爵)、任务、声望、辉石、无
· 训练所等级影响:
· 2级:资源事件出蓝品
· 4级:资源事件出橙品
· 5级:任务事件概率获「游历指南」
· 7级:解锁辉石事件
· 8级:任务事件概率获智慧/自由/复仇之灵
· 10级:任务事件概率获女王密令/自由/复仇之灵
· 等级越高,经验/资源/任务/声望高奖励事件概率越大
· 历练地区:声望开放后可选择,决定资源、任务、声望、辉石的产出势力;
· 选商会:所有地区资源均概率获得;
· 瑞格/玛夏/商会:辉石随机。
· 历练方向:
· 漫游之旅:无方向,增加负伤/时间/无事件概率
· 磨砺之路:提升经验/遗忘事件概率(需「游历指南」)
· 赏金猎人:提升任务/声望/爵位事件概率(需「游历指南」)
· 寻宝猎人:提升资源/辉石事件概率(需「游历指南」)
· 游历指南可通过六盾以上日常任务、历练任务事件、水晶/礼包购买获得。
· 预算与时间:
· 预算档位越高,高奖励事件概率越大,不同地区消耗有差异。
· 历练时间以12个月为单位,最长可选60个月;消耗按单位倍数计算。
其他关键点
· 穿戴装备可提高任务成功率,但装备后无法他用。
· 负伤会影响任务成功率。
· 奖励在历练结束返回城堡后手动领取。
· 触发「遗忘」事件可移除特定特性(如懦弱等,具体列表见游戏内)。
声明:仅自用留存













