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星瀚
不合理的地方
06/01
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综合
比如8%生命吸取的灯强化到4级依旧加8%
白泽升到3级依旧只加一次骰子数量
5%闪避的吊坠升到4级依旧加5%闪避。
下面写的多少不重要,重要的是点开属性面板可以看的很清楚,完全没变化。打怪时也可以看得出来。奇遇和宝箱也是,不论多少级点开都是加那么一点属性的东西。宗门功法少得可怜,后面贡献和技能点完全用不完。
骰子修仙录
测试
创意工坊
8.3
修仙
Roguelike
TapTap制造
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狠狠的吃完了这游戏,简单评价一下
看了十几个视频,不停的提升找到新bug狠狠的吃完了这个游戏。 这里主要说缺点 1.最重要的核心问题,角色和小怪的成长曲线差距非常之大,打到凤凰左右就已经能明显的看出来除了冰封术这一个技能还有点用其他的技能基本可以不点。 2.怪物的数值指数倍的提升,角色扣扣搜搜的加个一点两点。导致几乎所有装备,灵将一点效果都没有。地图加的数值也是非常的稀少,我想这游戏的作者大概没亲手打过吧。 3.灵石给的极少,总体
@袁
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15:26
骰子修仙录丨测试服丨新游
#主机单机 #今天游戏圈发生了啥 #游戏种草计划 #资讯评论员
@tips口口
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V2.0版本更新日志,全新职业 乐修和 符修
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@丝滑拿铁
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V1.2版本更新日志
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@丝滑拿铁
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首发版本版本介绍
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@丝滑拿铁
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