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20260601 更新背包界面逻辑和表现

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【小更新】更新背包界面逻辑和表现
预计7月会添加更多可游玩内容[心动小镇_点赞]
20260807 游戏更新
【新内容】 · 开放难度4至难度8,以及挑战模式阶段1 · 新增5个特色流派:气功、契约、节拍、灵体、锻造 · 新增BOSS:亡灵骑士、深渊药师、深渊审判官、熵增魔 · 新增精英怪:铸痛苦修者、落魄武僧 · 新增普通怪:畸变野猪人 【玩法调整】 · 开始游戏时需自选流派组合 · 地图生成更具确定性,第一层BOSS从精英怪池中抽取 · 仓库限制为最多5件装备,支持丢弃装备 · 移除强化石装备 · 第
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20260421 更新修复一些已知问题
v0.1.3 【问题修复】 · 优化商店部分代码 · 修复装备两个「聚宝盆」时力量反而变少的问题 · 战斗阶段,聚宝盆效果描述变得更加准确 · 修复玩家所在格看不到房间类型图标的问题 · 优化游戏初次进入的载入速度,现在采取一边玩一边加载的方案,游戏中部分图片可能会缓慢出现。 【视觉优化】 · 地图房间图标从emoji替换为图片 · 玩家位置现在会叠加显示在房间图标上方 【性能优化】 · 优化战斗
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小更新,主要修复一下已知问题
【新内容】 新增「连击盾」史诗装备:每3次攻击获得护甲 神秘祭坛新增多种附魔词条(铁壁之护、再生之力、轻灵附魔、连击守护等) 图鉴添加部分机制的描述 【平衡性调整】 盾牌猛击:使用后失去所有护甲。 守护圣盾:护甲保留从100%改为50%。 尖刺盾:移除「坚守」卡牌。 聚宝盆:占位调整为2x2 招财猫:金币收益从5降至3 【性能优化】 修复部分可能导致性能问题的存档、UI代码 包体大幅瘦身,下载更快
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