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个人的"优化"后的体验

修改于2020/11/26309 浏览反馈
说几点吧
1、这次更新更新后,移动速度莫名提升很多,最大的影响就是游戏操作发飘,本身地图就不大,而且你移速过快,本来可以躲掉的弹道反而会撞上。极度影响操作手感。
2、游戏卡顿,更新前可以说是很流畅,更新之后加载一个图卡顿一次,特别是多人战弹幕多的时候,我怀疑我在玩PPT。
3、一直以来的多人战奖励问题,毫无根本上的解决,白嫖的人多只会影响游戏的交互性。可以想象一下最后,能够参加的多人战寥寥无几。自己开门票,刮痧刮到最后,说不定还完不成。既然阻止不了白嫖的,为什么不加入他们。
4、门票强化问题,这点真的是膈应人,单纯的浪费时间罢了。想+10的人,不管怎么样,都是会强化到10的,何不一开始就提供选择呢。(门票的闪光机制真的很不错,每次刷都会期待一下。
个人建议:取消门票强化等级,增强门票费稀有度机制(普通白光,金光票,紫光票,粉光票)。增加闪光票制作的出率或者掉率,减少闪光票的奖励掉落倍率。甚至多人战里可以掉落提升门票闪光等级道具。
5、制作问题,有的时候不小心点错制作,只能等时间结束,何不增加一个取消按钮。
6、流派问题,技能倍率高就是王道,根本没得选择。射击流刮痧半天抵不上一个技能的,干脆取消枪,直接做成moba游戏算了(/doge),全域流基本没有存在必要了吧,按理说积累了半天的,应该是很强的杀招才对,但是每次积攒满之后,总会为自己又不小心点到,而懊悔不已,我自己限制我自己10s输出。
个人建议:将全域改为瞬间释放或者减少全域持续时间(没得必要这么久嘛,想要帅想要点击的那种感觉,不如制作帅气的释放动画)
TapTap
前两点真的很致命,一个游戏手感不好或者游戏卡顿,真心劝退玩家。
00:21
收容调查:综合总结截图
收容调查:综合总结
献给有剧情收集控的大家 收容调查目前是有五个副本 分别在主线剧情: 1—6,2—4,5—9,9—1和12—7中。 第二关小怪的地方可以找到,那个金色的眼睛 因为我已经打过了,所以显示什么都没发生。 1—6:源Ⅰ 2—4:源Ⅱ 5—9:源Ⅲ 9—1:源Ⅳ 12—7:源Ⅴ 以后的,是关于这些地址的小彩蛋。 解锁位置在下面的PNG中。 前四章都是武器,最后一张是酒吧八折卡: 麻了还有一个,还有一个源六。
精华
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改版后各属性较强队伍截图
改版后各属性较强队伍
电: 秩序: 火: 风: 混乱 水
精华
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【联动官宣】《映月城与电子姬》X《见习猎魔团》截图
【联动官宣】《映月城与电子姬》X《见习猎魔团》
《映月城与电子姬》X《见习猎魔团》联动官宣!!#联动#映月城与电子姬#见习猎魔团
官方
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03:02
居然还有这样的游戏!制作人天天让我们暴打一定是有他的深意——映月城与电子姬截图
居然还有这样的游戏!制作人天天让我们暴打一定是有他的深意——映月城与电子姬
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【问题解决啦】App Store现在可以直接进行更新啦
亲爱的玩家: App Store更新下载已经恢复正常,大家可以去App Store直接进行更新,无需卸载重新安装新的安装包。 *如果还存在问题,可以联系客服进行解决:
官方
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01:22
若火之与燎原,不可向你截图
若火之与燎原,不可向你
星火燎原的搭配及打法: ⭐️前言: 作为神话射击流唯一“白板角色”她没有谈判的银枪、没有狂花的暴走飞弹、没有杰克的扑克、也没有特训的特训弹。 不过由于朴实无华的面板,和二极管的被动,还是让星火燎原拥有了较高的强度。 但是其被动拉胯的输出环境和苛刻的触发条件又让很多人觉得星火打不出伤害。 所以今天就给大家带来星火燎原舞绮的搭配。 制作人实战视频: 阵容推荐: 单挂或配合强力技能流,留一个副人格位置
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