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策划都不认真做游戏
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策划看 流镝魔弓手
2020/11/26
209 浏览
综合
图一是魔弓手,图二是手雷。释放技能顺序都是一样的。伤害确实差不多的,而且释放 魔弓手 前后摇 还很严重,目标走位下又打空了,还不如 手雷 瞬发来的好。(改2次释放就好,伤害变回来就行。) 拜托策划,你设计技能的时候能不能好好斟酌一下呀,周年祭都这样,你能不能用心点,让氪金的玩家觉得为你们投资是值得。
给策划一个新的建议,天际流光和蓄力箭可以附加异常状态例如(中毒,减速),异常状态下伤害提升10%。流镝的思路尽量按咒师或者狂刀的无前后摇设计会更好,而不是一味的靠 散射 平a 拿伤害。
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