改版的意义就是为了恶心玩家吗
06/01401 浏览综合
经历了印象深刻的几次改动
第一次把计旬活动礼包改了,里面幻彩钥匙大降级,逼玩家不得不拼命赚卡包,做活动,买资源解锁浮光典藏
第二次就是让许愿树活动提交不了旧发射器产出的道具,这对于我这样为了其他任务剩了一堆道具的人很不友好
第三次就是上次改动,发现制作组越来越不用心,从新年活动开始,道具的名字就经常混乱,上次更是混乱至极,而且客服竟然需要玩家来捋各个道具的名字,真的很消耗热情
第四次就是这次,各种道具大改,旧福袋和新福袋不同,合成不了;新增了一些杂七杂八的自选箱子,不仅自选局限于一种发射器的产出,而且只有两个选项,反而更占地方;增加了可以加速5分钟时间的闹钟,但各个发射器的冷却时间是原来的三四倍;任务变得更难了,得到的积分什么的却不变;卡包现在活动少,也没看出来有什么更容易获得的事;计旬活动奖励更混乱,幻彩钥匙之间所需跨度更大,完成任务所需的完成订单数更多,还多了一个愿力罐子,更占地方
说来说去就是在逼玩家氪金,刚开服的时候还可以说是团队为了延续故事外的情节特地出了一个小游戏满足大家愿望,到现在就是一直在改动,让玩家的体验更差,怎么才能让玩家花更多的钱来买礼包,买道具,本来是因为纸嫁衣这个游戏,奔着能得到让人觉得美味的饭来的,结果厨子换了一次又一次的菜,每一次都让人觉得没有什么能比这个更差了,除非是下一道菜,让我现在觉得纸9都没什么让人期待的了






