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改版的意义就是为了恶心玩家吗

06/01687 浏览综合
经历了印象深刻的几次改动
第一次把计旬活动礼包改了,里面幻彩钥匙大降级,逼玩家不得不拼命赚卡包,做活动,买资源解锁浮光典藏
第二次就是让许愿树活动提交不了旧发射器产出的道具,这对于我这样为了其他任务剩了一堆道具的人很不友好
第三次就是上次改动,发现制作组越来越不用心,从新年活动开始,道具的名字就经常混乱,上次更是混乱至极,而且客服竟然需要玩家来捋各个道具的名字,真的很消耗热情
第四次就是这次,各种道具大改,旧福袋和新福袋不同,合成不了;新增了一些杂七杂八的自选箱子,不仅自选局限于一种发射器的产出,而且只有两个选项,反而更占地方;增加了可以加速5分钟时间的闹钟,但各个发射器的冷却时间是原来的三四倍;任务变得更难了,得到的积分什么的却不变;卡包现在活动少,也没看出来有什么更容易获得的事;计旬活动奖励更混乱,幻彩钥匙之间所需跨度更大,完成任务所需的完成订单数更多,还多了一个愿力罐子,更占地方
说来说去就是在逼玩家氪金,刚开服的时候还可以说是团队为了延续故事外的情节特地出了一个小游戏满足大家愿望,到现在就是一直在改动,让玩家的体验更差,怎么才能让玩家花更多的钱来买礼包,买道具,本来是因为纸嫁衣这个游戏,奔着能得到让人觉得美味的饭来的,结果厨子换了一次又一次的菜,每一次都让人觉得没有什么能比这个更差了,除非是下一道菜,让我现在觉得纸9都没什么让人期待的了
萤火夜话活动通关合集截图
萤火夜话活动通关合集
因为这个游戏是纸嫁衣系列游戏制作团队开发的,所以上线前就早早预约了。平常上班比较忙,下班休息时候也忙着玩其他解谜游戏,就没想着点进去看看这个游戏详情,等正式上线才发现是个合成、消除类的游戏。本来对这类游戏兴趣不大,感觉是浪费时间,没什么意义,但为了这点剧情,以及有始有终的念头,就硬着头皮玩下去了。 游戏剧情分为纸新娘篇、莫离弃篇、千秋梦篇,每篇20关,讲主角穿越到纸嫁衣的世界里,帮助各个角色获得美
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纸嫁衣9罗浮梦,个人观点截图
纸嫁衣9罗浮梦,个人观点
先叠个甲,纸嫁衣所有系列和十三号病院黑暗笔录全部玩过,下面仅为个人看法,包含剧透❗❗❗ 图二是我玩纸9的时长(快速通关嘻嘻😁),我已经玩完了 难度: 难度不是很难(没有鲁班尺难),不过有几个解密确实有点难,不过这次游戏添加了许多互动,可以控制手机来操作,比如转罗盘啥的,挺有意思。我自己玩的时候找不到线索/道具,然后就是看广告找线索,结果发现线索/道具就在旁边,我没看见或者捡起来(这是我个人原因) 游
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建议就前期消除不要跳过……(已退坑截图
建议就前期消除不要跳过……(已退坑
虽然消除一个一个耗体力很恶心……但是鉴于这个游戏的蓝火就是卡关的关键的条件下,花费500蓝火跳过消除还是太奢侈了。 获得蓝火的优先条件还是通过订单,在不触发暴击的极端条件下,9级的物品给580蓝火要512体力。580/512=1.132813。(1蓝火=1.13体) 然后是这个消除,最理想的条件就是3个体力获得5个蓝火。5/3=1.666667。(1蓝火=1.67体) 更不用说订单的会暴击所以基本
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完事截图
完事
回头混愿力做周常去了,每天就发射发射愿力混最后的盲盒[表情_吃瓜]
第一次全收集,纪念一下截图
第一次全收集,纪念一下
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01:01
首款纸嫁衣ip衍生休闲游戏,萤火夜话来啦!截图
首款纸嫁衣ip衍生休闲游戏,萤火夜话来啦!
#新游安利局
3月第一周活动攻略(零氪版)截图
3月第一周活动攻略(零氪版)
重点参加的活动 摇滚狂欢(彩卡包):彩卡获取主要途径之一 限时订单配合双倍卡包(卡包):卡包获取的重要途径之一 记旬活动(囤体力): 注意3月10、14日、17日的双倍积分 欢度元宵(囤体力):囤5级元宵,获得就用。 皮影节(囤宝币、体力):保底4500 拿完奖励 重点花费体力的日期优先级 1、3月3日10点上线 叠活动欢度元宵、记旬活动、香火祈愿 2、3月6、7日 摇滚狂欢 3、3月4日 叠活
01:15
纸嫁衣的8.6分衍生作,把恐怖解谜变成休闲合成快乐截图
纸嫁衣的8.6分衍生作,把恐怖解谜变成休闲合成快乐
#宝藏游戏安利派对 #发现好游戏 #欧皇附体 #浅评一下 #游戏日常 #游戏杂谈
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00:08
bug小建议截图
bug小建议
玩过游戏隔一段时间打开后就这样,现在处理方法只能是重新下载,可以优化一下。而且第五章结束之后再点击继续游戏就会黑屏,可以设置一个界面可以返回主页,或者保留进度,重玩任意一章。
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01:40
纸嫁衣ip衍生休闲合成游戏!穿越进纸嫁衣世界找到完美的时间线!截图
纸嫁衣ip衍生休闲合成游戏!穿越进纸嫁衣世界找到完美的时间线!
#休闲游戏 #解谜游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #宝藏游戏安利派对
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