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帮助推理更顺~

06/011988 浏览攻略
无剧透放心观看[表情_开心]
一、【文件夹命名规律】
时间线 + 场景英文缩写 + 场景内人物序号
[例:13-di-1-3-7]
· 13 = 第13条时间线
· di = 餐厅(dining room)前两个字母
· 1-3-7 = 该场景中的人物序号(从小到大)
二、【序号-人物对照表】
每个序号对应人物表,并不断更新完整人名
前期对人名不熟时,建议备注加上关系/身份
[例:1 某某 女房主]
三、【时间线注意事项】
1. 同一个时间线内,不会出现重复的人物序号;2. 同一个时间线内,要包含所有上个时间线没死的人物序号;
3. 建议标注同一个时间线内,没出现在任何场景文件中的人物序号,方便复盘补充信息
[例:03时间线 - 2.3.4.8 未知]
四、【场景注意事项】
1. 记录所有粗体字场景,及前两个英文字母
2. 可附加记录场景内独特信息
[例:
· AA场景:有一架钢琴       
· BB场景:在CC场景楼上
当文件剧情出现“钢琴曲”、“楼上”、“铃声”等词时,可以快速判断相关房间]
我是玩到第二章末发现的时间线相关事项,补充全前面场景时候爽爆,祝大家也玩得爽![表情_开心]
[表情_开心]
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type help汉化版文件夹命名规律
自己做的记录截图
自己做的记录
剧透警告,边玩边记,没有严肃校对,多个标点符号什么的挺正常 图01为玩下来记录下的信息,包括中文地点翻译 图02-05为1-4幕,包括简要信息概括 图06是推测和查的信息整合
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一个可以放心点开的极简攻略截图
一个可以放心点开的极简攻略
不建议点开图二,这里只给几个小提示: 1.游戏的核心玩法在于推理出这个人何时何地去了哪里。 2.声音作为干扰项,可以不太注意,只记录钢琴声和雷声就可以了。 3.人物关系是以6号为核心展开的。 4.文件名的命名方法是:时间线+地点简写+出场人物。建议新建一个excel,横排是人物,竖排是时间地点行动。 5.人物房间地点的代码就是人物名称前两个字母 为了不剧透,只写了两个人物的一小段行动: 11号人物
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不愧是神作,首先说明以下感受有大量剧透:截图
不愧是神作,首先说明以下感受有大量剧透:
我分了两次玩完的,第一次没懂,瞎猫碰死耗子搜出来了海伦和小艾第二次在台球室对峙的档案,一脸懵逼,感觉艾稀里糊涂的,海很神经质,然后卡住了。 瞄了一眼解说攻略(感谢微量提示的整理),才意识到时间线和人物的规律和格式,然后才进行下去,当然还是越玩越懵 书房那具尸体到底是谁呀?艾怎么谁也不认识?管家刚才不是跟约见过面吗? 然后就是过了一段时间再玩了,这次很顺利,在盘到13时间线维和达的对话中,发现之前“
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一卫馆全结局收集!无剧透安利贴截图
一卫馆全结局收集!无剧透安利贴
太好玩了![表情_豹哭]为了自己收集全结局剧情打了最少15周目,本贴主要安利剧情向~ 剧情非常活,对抗和反转写得很棒,大部分阵营、选项、结局都不是非黑即白。在真结局出来前,你很难判断自己的选择是不是真正想要的——每一次抉择犹如蝴蝶扇动翅膀,最后可能是飓风,也可能什么都没留下。 如果你也喜欢抽丝剥茧发掘真相全貌,欢迎沉浸在故事里,感受🦋翅膀带来的一切[表情_泪目][表情_泪目] 一周目打完结局还在回
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欧了!!没吃保底就出呦截图
欧了!!没吃保底就出呦
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