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同级生2重制要来了,经典模式变简单了!
《同级生2 Remake》的Steam中文商店页9月15号正式上线了,支持简体中文、繁体中文和英文,由Shiravune发行。 这是该系列首次推出全球版本,原版1995年由elf推出,重制版以1997年的Windows版为基础重新制作。重制版最大的变化是画风,角色立绘和事件CG全部由原画师すめらぎ琥珀重新绘制,地图和UI也升级到了全高清画质。 老玩家记忆里的那些面孔,这次是带着现代审美回来的!#Steam
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空灵诗篇停运!存活十个月的电子盆栽凉凉了
又双叒一款二次元手游倒下了,这回是《空灵诗篇》,国服上线才十个月就发了停运公告,
9月16号(今日),《空灵诗篇》官方发布公告,宣布因项目运营策略调整,游戏将于11月16号中午12点正式停止全平台运营。yysy,这个停运节奏比很多人预想的要快。即日起关闭充值和新增账号注册,9月21号开启充值货币转移服务,11月16号关服,11月21号关闭官网和客服通道。说白了就是,一款年初才公测的游戏,年底就要跟
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灵视异闻联动ARG,实境怪谈来了~
Square Enix正式宣布,将与日本知名ARG创作团队“第四境界”合作,推出联动ARG作品《灵视异闻 FILE444 あわいの侵霊カメラ》。 这个组合放在一起,光是想想就让人有点后背发凉。
《灵视异闻》系列本身就是靠《本所七大不可思议》和《伊势人鱼物语》这两部作品,把日本都市怪谈和民俗恐怖玩出了新高度,多视角叙事加上真实地域背景,代入感一直很强。而第四境界更是日本ARG市场的开拓者,之前做的《
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空轨2nd重制版,IGN给9分是不是稳了?!
《空之轨迹 the 2nd》9月17号正式发售,登陆Switch 2、Switch、PS5和PC(Steam),简体中文版全球同步。这部重制的是原版《空之轨迹SC》,也就是“轨迹”系列真正把世界观撑开的那一作。
IGN的评语很直接,说这作“捕捉到了原作所有令人喜爱之处”,不只是换了一层新皮,而是彻底的翻新,精致的美术风格和出色的配音指导把叙事和角色阵容又往上抬了一截。有一说一,IGN这次话讲得挺
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PS+九月二档!球比伦和野狗子是真香!
《球比伦战记》这游戏名字听起来像什么古早RPG,实际是一款打砖块加基地建造的Roguelite,IGN之前给了9分,Steam上好评如潮。策略深度完全不是休闲小游戏那一档的,可以玩玩看。
然后是《野狗子》是外山圭一郎做的,就是初代《寂静岭》的导演。他离开索尼之后自己开了Bokeh Game Studio,这是工作室的第一款作品。舞台设定在1990年代的架空九龙,灵感来自香港九龙城寨,核心机制是附身
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永恒之塔2全球测试,但就开12小时!
《永恒之塔2》全球版上线规模测试定在9月17号晚上10点到18号凌晨4点,第二天是9月19号凌晨4点到上午10点。客户端预下载9月16号晚上10点就开了,Steam和PURPLE两个平台都能进,不需要邀请码,谁都能玩。这个测试窗口掐得确实有点紧,一天六个小时,上班党基本只能赶晚场,而且测试数据全部删档,不会继承到正式服。
玩法层面的改动倒是挺有诚意。这次《永恒之塔2》把动作游戏那套东西塞进了MMO
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剑侠4定档10.15号!大司马和呆妹一起玩!
《剑侠世界4:无限》10月15号全平台公测,覆盖安卓、iOS和PC三端,数据互通。 这排面给得挺足啊,但真正让我觉得有意思的是公测当晚的安排。大司马和呆妹儿小霸王会联袂开启“首夜话江湖”连麦直播,大司马亲自集结队伍坐镇指挥,打一场百人同屏的团战,呆妹儿则带玩家逛江湖、唠嗑整活。 一个负责热血,一个负责松弛,官方挺会搞的,分工还挺明确。
游戏本身是被官方定义为剑侠世界系列MMO的收官之作,明确表示不
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安卓机跑生化危机7,用ai调优 20帧变30帧!
X平台用户@4k_isn在9月15号发文说,自己调用DeepSeek V4.1 Flash模型加Hermes Agent工具,在一加12R上把《生化危机7》的模拟运行表现往上提了一截。 这波操作的核心思路其实挺清晰的,没搞什么玄学调参,就是让AI先找瓶颈,再对症下药。
优化前的情况说实话挺糟心的,通过Winlator模拟器跑《生化危机7》,帧率大概20帧,画面卡顿的同时功耗还高,手机发烫之后触发温
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生化游戏改编电影只因太搞笑,导演狂删笑点
这部真人电影在正式上映前搞了多轮试映,结果观众普遍觉得,作为一部正统恐怖片,它的喜剧元素多到有点离谱。导演扎克·克雷格最近接受《好莱坞报道者》采访时亲口承认了这件事。克雷格本来就是拍《野蛮人》和《武器》出身,擅长在恐怖片里塞黑色幽默,但这次他自己也承认,幽默的比重确实超出了预期。他说:“我发现大家其实很喜欢这部电影,但觉得它太好笑了。所以在整个测试过程中,我尽可能多地删掉了笑话。”
导演把已经剪好
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FF14国服跨大区,还得继续等等呀!
FF14国服玩家翘首以盼的跨大区自由匹配,这回官方给的最新答复说白了还是两个字,再等等,
国服刚刚发布了关于“大区内自由匹配”功能的实装计划。这功能之所以拖了这么久,核心问题在于底层架构。目前陆行鸟、莫古力、猫小胖和豆豆柴四个大区,分别运行在四个完全独立的物理数据中心里。想实现跨大区匹配,就必须把这四个物理数据中心统一合并到一个数据中心内。这波操作说白了就是把四个独立的地基挖了重建成一栋大楼,工程
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