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ai逻辑?

2020/11/26318 浏览游戏反馈
TapTap
丹麦出兵秒死 ai队友就是不占领 这么多兵还堵着我...
关于老资历的一些看法截图
关于老资历的一些看法
说白了,玩了这么久的钢铁命令,我真想说几句,让这游戏变得更好  以下为更新点:  1.更新通用的特种部队,例如虎式排到德国中坦(12¥)满级如下  攻14 步1 血350 防6 目0  重坦: 虎王(15¥) 满级如下  攻14 步3 血400 防5 目1  苏联的ISU 152排到中坦(12¥)满级如下  攻17 步0 血320 防4 目0  (暴击概率加30%)  重坦:Is 2(15
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瓦西里测评截图
瓦西里测评
新出的苏联狙击之王瓦西里正式加入战场。第一时间买来试了一下,觉得手感简直不要太好,强度也略有超模,把老将领都结结实实地扇了一耳光。 一、技能概述 如上,三个技能,个个都是超模技能。 1.王牌狙击手,射程+1,且敌军不会反击。注意,不会反击是指任何时候、任何单位都不会反击,即便0距离近战时也不会被反击。 2.王牌步兵,加伤20,回血,既有输出也有续航。 3.精英军团,bug级技能,特种部队永不消失,
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将军的荣耀三特种兵分析——坦克篇截图
将军的荣耀三特种兵分析——坦克篇
大家好,我是不靠谱的np,感谢大家这些天来的鼎力支持,特种兵分析的光荣的来到了坦克篇。今天将要介绍一个由一战发明的是在二战作用大幅凸显的战争机器,基本贯穿了整个二战的战术体系,是二战必不可或缺的一个篇章。如果玩家想要像古不上那个在历史上打出神奇的闪电战术,那首先就必须先了解自己的武器,所以今天就为大家带来特种兵分析的坦克篇。 首先,坦克在本作强度还算适中,基础设定略有削弱,但是保留了以前二战游戏唯
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16:51
世界征服者4荒凉的希望模组剧情向截图
世界征服者4荒凉的希望模组剧情向
完整版 请大家在b站搜索 姚刚正致
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「将军的荣耀3:钢铁命令」周年庆活动Ⅱ截图
「将军的荣耀3:钢铁命令」周年庆活动Ⅱ
此次「将军的荣耀3:钢铁命令」更新新增的「将领徽章」系统,将军徽章能让将领所指挥的部队属性提升,而元帅徽章更是有强力技能加成!如果让你设计徽章和对应的技能,你会如何设计呢?告诉我们并作简要说明,即有机会获得游戏内礼包或勋章奖励! 【活动时间】 2022年11月11日~2022年11月17日 【活动规则】 1.在活动帖内按要求回复,并附上自己的商店页面ID(截图亦可)和游戏下载渠道名(如官网、华为应
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马歇尔的用法初步思路截图
马歇尔的用法初步思路
征服模式这货很有用的样子: 1.开局拉满一个中坦的耐久,然后换下,省72比索 2.5回合后开始充当救命稻草,野外残废部队换上他直接耐久拉满再换下 3.长腿突袭者,搭配下面这货 效果:抗揍,无视地形,翻山跨海的利器,已经远超各种传统长腿步兵装甲车,奔袭到站换上个坦将(不换也行)抢地盘,5回合打残后换上马歇尔继续满血奔袭,在北非沙漠东欧苏联芬兰这种城市距离超远的地形,好像只有这玩意儿能完美跟上曼帅的E
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02:13
将3攻略:入坑?你知道这些嘛?(萌新版,集团军)截图
将3攻略:入坑?你知道这些嘛?(萌新版,集团军)
将3相较前作有很大创新,以前的套路在将3中似乎不那么好用…… 当然啦!毕竟是e社的一次新创(小声bb) 对于萌新来说,将3还是很“友好的”, 刚开始玩的萌新进入集团军模式之后可能都遇到下面这种情况,直接扑街。 即5个回合干不掉别人,特别是这种双方满编火拼,而且你身上一堆士气,军衔buff加上来的时候,拿不下对面就特别气。 这种情况下,只能出第二队或空袭来补掉对面的残编, 游戏中的部队是分为海陆空
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【攻略】与新指挥官分享战役前三章发展思路截图
【攻略】与新指挥官分享战役前三章发展思路
警告⚠️本文有点长 针对不同水平的入门新手来提供战役前中期的发展建议,正文部分主要基于无氪/微氪¥12,供参考,欢迎讨论、提问。 ————————氪金分析———————— 三神【德美苏各一位金将,¥45*3】热门项目,性价比不错。大幅增加游玩快感。篇幅所限,这里简单总结一下:❶因为本作装甲兵数量不少而且善于连击,因此曼帅光环作用极大!!!本体攻防兼备,只可惜没有“装甲指挥官”技能,却带了一个不稳定
精华
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02:56
这是一场来自莫斯科的小小震撼⚡截图
这是一场来自莫斯科的小小震撼⚡
参考历史“还原”了一下「莫斯科战役」。 有瑕疵很正常,还望谅解。 如果您觉得有趣,记得点个赞,谢谢。#TapTap七周年安利狂欢节#游戏安利#历史#钢铁/将三
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01:04
征服模式地图也太大了,有的玩了截图
征服模式地图也太大了,有的玩了
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