博德之门2重制版开发中!初代也有望跟进

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据外媒PC Gamer报道,威世智可能正在与龙与地下城IP合作开发博德之门2的重制版,原版联合首席设计师Kevin Martens将回归参与该项目。这款诞生于2000年的经典RPG,在二十多年后终于有望以全新姿态回归。此次重制旨在保留原作核心玩法与经典体验的基础上,引入高清3D建模、材质及部分现代RPG机制,但大概率不会变成类似博德之门3那样的现代3D RPG。
为了确保重制工作能精准还原原作风味,威世智特别请来了重量级元老Kevin Martens。他曾是博德之门2及扩展包巴尔王座的联合首席设计师,履历辉煌,还参与过翡翠帝国、质量效应及暗黑破坏神3的开发,目前已在威世智旗下子公司Archetype Entertainment参与太空RPG Exodus项目。虽然PC Gamer的报道主要聚焦于博德之门2,但知情人士透露,初代博德之门的重制计划也极有可能同步进行。
自拉瑞安工作室开发的博德之门3在2023年斩获多项年度游戏大奖并创下超过2000万套的销量纪录后,威世智显然希望延续该IP的热度。此前,Beamdog曾在2012年和2013年推出过一代和二代的加强版,主要改进了高分辨率支持和多人游戏等现代功能。此外,一部由最后生还者资深制作人Craig Mazin负责统筹的HBO真人改编剧也在筹备中。
等了二十多年,终于等来重制消息,希望别只是简单拉皮。重制版能保留原版精髓就谢天谢地了,千万别魔改系统。初代一起重制的话,正好可以补票从头体验。拉瑞安的博德之门3珠玉在前,威世智这次压力不小。 #主机单机 #博德之门2
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