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《大圣牌凌霄斗神》6月2日维护公告,平衡性优化

修改于06/02327 浏览
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各位仙友:
    游戏将于16:00​ 进行服务器临时停机维护。预计维护时长为1小时,请您合理安排游戏时间。
维护内容:
1.优化师徒玩法(师傅任务统一为总进度,玩家当前进度将保留,奖励重置)
2.降低购买通行证经验所需的银两,降低幅度为75%(已购买用户会退还差价)
3.斗神棋每日任务改为4个,所有的每日、每周任务给予的通行证经验上调25%,降低职业/势力任务出现的概率
斗神棋
1.龙宫:东海龙王金卡效果从唤1个神龙,若召唤时没有空位,龙魂额外+2/+2改为召唤2个神龙,若己方召唤时没有空位,龙魂额外+1/+1
2.修复联赛开赛时间未在规定时间内开启的问题
3.修复部分部将使用神通后状态栏显示异常的问题
大圣牌
1.开放搜神记玩法,产出斗魂,铜币等日常资源奖励
2.新增大圣牌成就:达到齐天大圣50星/100星
3.原特性“吸血”改为“嗜血”:每当具有“嗜血”特性的部将/武器造成任意伤害时,为己方大圣恢复等同于本次伤害量的生命值
通用卡
4.“托塔天王”基础攻击/生命由6/6改为7/8
5.“拘灵阴官”基础攻击/生命由2/2改为3/2,效果由“登场:随机召唤1-2个小鬼”改为“残念:随机召唤1-3个小鬼”
6.“夜游神”基础攻击/生命由3/4改为4/5
7.“劲弩”基础攻击/生命由1/4改为2/3
8.“神秘图腾”移除护盾特性,法力消耗由5改为4,基础攻击/生命由3/3改为3/4
9.“白毛老猿”效果改为“显圣:为己方大圣恢复10点生命值”
10.“护法观世音”基础攻击/生命由4/6改为4/5,后援效果由“使己方大圣获得护盾并恢复3点生命”改为“使己方大圣获得护盾并恢复2点生命”
11.“土行孙”法力消耗由8改为5,基础攻击/生命由3/8改为3/5
12.“九灵元圣”效果由“后援:敌方所有部将攻击力-1”改为“登场:使所有敌方部将的攻击力变为1,持续1回合”,基础攻击/生命由4/6改为4/7
13.“人参果树”增加“引法”特性
14.通天河鼋后援效果由“下个回合敌方法术的法力消耗增加0点,点数等同于噬人惊涛的攻击次数”改为“下个回合随机冻结敌方0张手牌,数量等同于噬人惊涛的攻击次数”
六耳猕猴
1.技能2“真假难分”效果由“随机使3个友方部将获得显圣:+1攻击力,并打乱他们的位置“改为“随机使4个友方部将获得显圣:+1攻击力,并打乱他们的位置”
2.技能3“伪装”效果由“随机复制1张敌方的手牌置入你的手牌,并+1法力消耗”改为“随机复制1张敌方的手牌置入你的手牌”
斗战胜佛
技能4“正果”效果由“恢复己方大圣15点生命值”改为“恢复己方大圣15点生命值,并对敌方大圣造成等同于本次恢复值一半的伤害”
高翠兰
1.技能2“小包子”效果由“为一名友方部将恢复3点生命”改为“为一名单位恢复2点生命”
2.技能4“大包子”解锁所需费用消耗由5改为4,技能冷却回合数由4改为5
猪八戒
1.“散伙得了”效果由“获得1点永久法力值”新增为“决策1:抽1张牌;决策2:获得1点永久法力值”
江流儿
1.技能4“得道”效果由“增加本局经文使用次数的临时法力值,最大9点,当前0点”改为“随机获得3-6点临时法力值”,技能冷却回合数由7改为5,解锁法力消耗从5改为4“
唐三藏
1.技能3“化缘”效果由“抽1张牌,如果抽到的牌是经文牌,其费用-1”改为“抽1张牌,如果抽到的牌是经文牌,其费用-2”
2.“弟子听令”效果由“从牌库中探寻一张部将牌,为友方大圣恢复等同于其法力消耗一半的生命值”改为“从牌库中探寻一张部将牌,为友方大圣恢复等同于其法力消耗的生命值”,法力消耗由3改为2
牛魔王
1.技能4“大力牛魔王”效果由“获得4点护甲,以及4点攻击力(持续1回合)”改为“获得5点护甲,以及5点攻击力(持续1回合)”
哪吒
1.“缚妖索”效果由“对一名部将造成5点伤害,若目标未阵亡,则再禁锢其1回合”改为“对一名部将造成4点伤害并消除其护法”,法力消耗由4改为3
2.“金砖”法力消耗由3改为2
3.“降魔杵”效果由“对一名部将造成3点伤害,若目标具有护法,改为4点”改为“对一名部将造成3点伤害,若目标具有护法,则伤害翻倍”
4.“二连绝世”法力消耗由6改为5
大姐绯烟
1.技能1“蛛刺”技能冷却回合数由4改为3
蜘蛛精
1.技能2“毒液喷射”效果由“随机对3个敌方部将造成1点伤害”改为“随机对2个敌方部将造成1点伤害,并降低1点攻击”
2.“毒刺”效果由“使1名攻击≤5的部将生命降为1”改为“使1名攻击≤6的部将生命降为1”
3.“繁衍”法力消耗由3改为2
4.“绝命毒噬”效果由“消灭一个部将,你的大圣受到等同于该部将攻击力的伤害”改为“消灭一个部将,你的大圣受到该部将攻击力一半的伤害”,法力消耗由4改为3
5.“血蜘蛛”基础攻击/生命由3/1改为2/3
红孩儿
1.技能3“烈火燎原”技能冷却回合数由4改为3
小白龙
1.技能3“龙威”效果由“使己方部将获得+1攻击力”改为“使一个友方部将+2攻击力”,技能冷却回合数由3改为2
嫦娥
1.技能3“冰爆”解锁所需费用由1改为2
2.解冻”效果由“消除1个单位的冰冻效果,并恢复4点生命,如果目标是敌人则改为4点伤害”改为“消除1个单位的冰冻效果,并恢复3点生命,如果目标是敌人则改为3点伤害”
3.“捣药仙”登场效果由“使一名被冰冻的友方部将获得+2/+2”改为“使一名友方部将获得+1/+1,如果该部将被冰冻则改为+2/+2”,基础攻击/生命由3/4改为2/4
杨戬
1.“青锋剑”基础攻击/耐久度由3/2改为4/1
2.“赶山鞭”基础攻击/耐久度由1/2改为0/2
3.“神威震慑”效果由“使敌方全部手牌翻面,如果该牌已被翻面,则永久+2法力消耗”改为“使敌方全部手牌翻面,如果该牌已被翻面,则永久+1法力消耗”,法力消耗由3改为2
4.“后勤功曹”基础攻击/生命由3/4改为2/4
5.“草头神匠”登场效果由“使己方武器的攻击力和耐久度变为2”改为“为己方大圣随机装备一把不高于极品等级的武器”,基础攻击/生命由3/3改为2/3
bug修复
1.修复抽卡卡牌展示时会出现卡牌重叠穿模的问题
2.修复搜索界面会被至尊卡遮挡的问题
3.修复吸血效果有可能超过血量上限的问题
为感谢各位仙友的理解与支持,我们将在维护结束后,通过游戏内邮件为全服玩家发放补偿:内容:200铜币+200灵玉
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大圣牌凌霄斗神 平衡性优化详情
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教策划玩游戏 -渝帝 - 齐天大圣 - 大圣牌   ✅ 战绩截图:附   ✅ 游戏氪度:v1 ✅ 核心搭配:(t7龙女)核心卡 : (藏书龙孙 虾兵 蟹将 唤龙 龙息 龙怒)大部分卡都可以改动,兄弟们也可以自己发挥我这套只是我只有这些可以用并不完美,卡组思路是多变的 ✅ 对战解析:技巧:1~5回合不分先后手有虾兵先开1技能2回合下虾兵1技能防显形,法术唤龙情况下优先开2技能加强龙身材,配合3技能控
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截止目前阵营汇总
大家好,我叫希拉斯,游戏昵称白芷,ID4931525935104。 最近新玩家比较多,很多人表示不知道怎么玩,还有很多人表示为什么很多人不按照系统推荐。今天我用一个帖子把目前所有阵营给大家说清楚,可能有点长。 首先我们要明白一个事,系统推荐是给谁看的。我个人观点是系统推荐是给新接触这个游戏的人看的,通过系统推荐可以快速知道每一个阵营的特色,玩法,以及核心。但当你达到青玉之后我个人就不建议参考系
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斗神棋(神通)截图
斗神棋(神通)
玩了十年神通[表情_酷] 必拿:香火钱、典当、等阶转生、重头再来、化缘、好彩头、师出同门。 这几个前期后期都要拿,无脑入就行了,具体使用也简单。大决战可以不要典当、化缘、好彩头。 重头再来:登场流神卡,一块钱再用一次你需要的卡。也可以在场上没位置又不想卖掉时回收上来卡。 等阶转生:前面可以随便搞五六星的卡给他们用来三选一找核心,前期也可搭配白日飞升使用。登场流后期用于找某个星级的登场卡,阿修罗找四
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我教策划玩游戏-爱天-凌霄斗神-斗神棋截图
我教策划玩游戏-爱天-凌霄斗神-斗神棋
我教策划玩游戏-爱天-凌霄斗神-斗神棋 ID:4932151410688  ✅ 战绩截图:附图  ✅ 游戏氪度:V3 ✅ 核心搭配:迦楼罗阵容先攻射手  ✅ 对战解析:首先卖血升2.3本拿兔子,武师给钱组合的,或者看起来身体强壮的部将稳住血。3费拿弓手,四费有个灵山老婆婆也可以拿加灵力射的更疼。有巢穴也可以拿上。影枭四费大宝贝,看到必须拿。到了五费找天空祭祀,也是核心启动装置,玄羽可以给你加身
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萌新助力(最简单最暴力最无脑的新手阵容)截图
萌新助力(最简单最暴力最无脑的新手阵容)
玩了130多局了,几乎都是连胜,今天讲讲最简单最暴力最无脑的新手阵容,没有之一------龙宫后勤流(不会插图,手动打字吧) 这套阵容4星就是开始,5星就是结束。非常无脑无论先后顺序属于有牌就上有神通就吃的那种卡组。保4抢1没问题 毕业目标2个龙太子,4个海螺姑娘,1个禄星(3龙太子3海螺姑娘1禄星,2太子3姑娘1禄星+个闲置位也行但是强度没有2太子4姑娘1禄星高) 英雄选择:适用于99.99%的
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【三界智囊团】+ 浅谈三界棋截图
【三界智囊团】+ 浅谈三界棋
uid 4128604291072 我真不该开局把铜钱都用来买卡包 只玩了一天,谈谈自己的想法,只谈三界棋,花果山上限第一,灵山第二,成型阵容可以看图片 其他势力都没有第一的资格,大圣,我推荐金池长老,不用买一级棋子,可以直接上本。和斗战胜佛,可以更好的配合花果山,前期记得只拿护盾棋子就可以, 第二天,又有了不同的想法,狮驼铃可以养的比花果山更快,见图, 龙宫应该是上限最高,为了应对灵山的biu
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剧毒广智截图
剧毒广智
组件核心:广智、金珊瑚 思路核心:珊瑚触发残念给广智上毒,广智毒全部 阵容配件:地藏(先机触发珊瑚残念),唐三藏(配合寿星地藏每回合能吃满手牌),寿星(配合唐三藏补充经济),百面(复制广智实现破盾+斩杀) 阵容优势:组件少,经济多,不需要养成,双先机剧毒启动就赢 对策思路:打大鹏要带隐匿,打天地俱灭、缺心眼、先机狼等全场伤害要留欢喜罗汉上盾,珊瑚最好挂护卫防地藏被偷掉,打内战就养身材(这阵容经济完
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先说狮驼岭。 狮驼岭主要玩法就是养青狮,青狮数值快速膨胀,对于刚玩这类游戏的人来说看着就头大。 但这类傻大个其实很好针对,一个是刺客,一个是珊瑚。这两个一个能同归于尽,一个能下毒,直接和青狮一换一,因为青狮是带嘲讽的,可以考虑放一号位。要是想针对的够狠,上接引佛看能不能给两个贴复生,卑鄙到底。 至于对面有考虑把青狮的嘲讽下了的时候,我估摸着玩家应该也大概懂怎么玩了,站位就需要考虑和对面斗智了。 至
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刚入坑的萌新对于这些自走棋模式的棋子还是一知半解,不太能理解怎么搭配,这里给萌新推荐两个强力且不需要怎么费脑的前期轮椅卡组 一套是由敖丙龙魂启动的龙宫卡组 一套是镇元子狮驼岭吃商店发育的卡组 卡组分为启动点,发育点,核心和终端大哥 敖丙前期有龙魂可以第二回合不升等后面升 〖启动〗是虾兵蟹将海螺姑娘太子这种叠龙魂成长的 〖发育〗缺牌可以适当拿蚌壳精唐僧拿牌发育 〖核心〗是带护法的龙虾兵+外挂寿星的遗
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三界棋玩法,狮驼岭阵容浅谈
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