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误区

修改于06/02153 浏览
1,物理/魔法抗性对百分比无用
     结论:双抗确实无法直接降低百分比伤害,但是你可以间接降低百分比的伤害。
     比如,一个BOSS可以造成5000魔法伤害,50%百分比伤害。如果你有100%魔抗,就只会受到1250的魔法伤害。这时候你就可以把你的血量压在2000,或者2500。来间接降低百分比伤害,然后配合回血药来承受这个百分比伤害。
虽然百分比还是那个百分比,但是已经压在血药可以快速回复的区间了。
除非这个BOSS一点物魔都没有()
2,魔抗物抗越高衰减越狠
结论:每50%双抗提供50%物魔减伤,但是这个减伤是叠乘的,不是叠加的。
3,BOSS有多种属性攻击,所以属抗无用
结论:你没必要防住所有的属性,只要防住最致命的那个属性就行了
4,属抗,类型伤害减伤可以减少百分比伤害
   结论:不可以,百分比伤害只受百分比减伤和减伤影响。
5,坦血量不应该太低
这个是分情况的,在高物理/魔法伤害的BOSS上,确实应该堆高血量。但是在高百分比的BOSS面前,适当压低血量,反而抗伤能力更强。(打车就没办法了,这是真的数值)
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游戏百分比伤害机制
00:09
你好强啊截图
你好强啊
能打我整整300滴血啊,我认可你了
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被小火龙大人吓哭了截图
被小火龙大人吓哭了
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00:16
小技巧截图
小技巧
1,拉风 通过化劲抗住所有旋风,随后用修罗从旋风中走出。防止场上全是旋风,输出没有位置。这也是我喜欢化劲的一点。但是要注意,防止风是红畏惧或者红昏厥。
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王石截图
王石
坦的王石刚需只有两个: 这两个除了特殊情况,是一孔必选的。 其他石头推荐: 上面两个还没出 郁香max:我说4个属性都是正的有没有懂的? 泽雷2:高暴击,缺点是太贵了 奥罗拜德:还没出,10双抗20暗抗还是太有用了() 黑利这个属性也是逆天,暴兽通用攻速,轰龙攻回。 这几个是加血的,王马风牙有点太贵了,套娃还多。 未来可期 上面两个还没出,2孔的选择。有人被背刺了 注意:以上仅仅是推荐!!!不代表
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托环截图
托环
1,真神级 众所周知,四大天王有5个 体力值紧急回复:概率直接复活 神经控制:说是60%,实际上是100% 战吼克服:你也不想战吼被畏惧吧? 高体温:冰冻多恶心不用说了吧? 睡眠不足:别睡了,起来嗨 2,一般级 猛毒回复:猛毒没那么恶心,也只有30%概率 节省技巧:贫民之友,高压情况会背刺,高压最好别带,除非真的没钱了 晒太阳:出图回蓝,部分情况下有用 火之天赋:配合技能[法术长枪]挂着火,用处极
装备截图
装备
1,武器 2,盾 3,衣服 4帽子 5戒指 6时装 以异抗,攻回,魔抗为主,具体看你装备
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技能加点截图
技能加点
1剑术技能 战吼:1或者10 主要作用为群体仇恨,群体解除[畏惧]异常 2魔法技能 强射:4或者更高 增加普攻攻击距离,更好的叠伤。防止你被BOSS抽陀螺,玩过MOBA的都知道长手风筝短手有多少优势 3格斗技能 重击:6即可 胆怯敌人,6级即可满概率胆怯。 胆怯说实话现在有些陷阱了,作为控制技能控制时间极短,只能当做昏厥翻覆不能使用时的打断技能使用,但很有可能出现你打断BOSS某个行动后,下次继续
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01:02
打造星际舰队!炸毁小行星,养成黑洞❓❗截图
打造星际舰队!炸毁小行星,养成黑洞❓❗
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我家的爆炒花甲,吃了不烧心❗️截图
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堪比环世界+远行星号的结合!场面宏伟,游戏机制多样!截图
堪比环世界+远行星号的结合!场面宏伟,游戏机制多样!
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