《欧皇VS非酋》小制作碎碎念(第二期)—现在正是玩BUG的好时候

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《欧皇VS非酋》于5月28日上线,至今4天更新12个版本,我们一直在努力前进!感谢一直以来支持和喜欢我们的游友,全靠大家一起共创才让《欧皇》有了真正爽游的体感,请给小作者多点好评和鼓励吧,肯定值回票价的!
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1.     《欧皇VS非酋》到底是一款什么游戏呢?是一款融合手游卡牌+肉鸽的独创游戏!市面上找不到第二款!游戏时长超过48小时!现价只要¥39(甚至不如一顿KFC!)
2.     《欧皇VS非酋》玩什么?①    不要648,不要328,甚至不要128!上游戏就开抽,100抽,200抽都不是事,48小时体验起步,上万抽不能停,真正抽个爽!享受运气的快乐!
PS:后续我们也会加入百抽!
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PS:甚至还有打劫银行,根本不缺钱抽奖的BUG!
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①    组卡,合卡,打造自己的战场组合,享受割草快乐!
PS:一定要升星,升星后是升星前的5倍强度!割草大哥推荐:
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升星合成后:每回合45%几率行动2次,暴击率+30%,爆伤+150%,命中+30%,命中后还附带17%追伤!一次刮一行!真正的割草大哥!
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《欧皇VS非酋》于5.28日上线,至今4天更新12个版本,我们一直在努力前进!虽然现在版本有这样那样的问题,但也有这样那样好玩的BUG阿!希望我们可以携手前行,共创属于我们的“欧皇VS非酋”爽游之旅!
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制作组规划:
1.     刚上线遇见的问题:太强调“运气”,导致重生加点也要看“脸”,全随机体验真正做到了非酋坐牢,欧皇升天 —— 已修改至自定义加点,难度大幅降低
2.     体验加强问题:由于可以指定加点,导致大家经济起飞,一次性拥有了大量金币,使得吃卡升级,提升品质和合星级等需要更多操作!—— 已添加大量自动功能来适配处理,请在重生加点开启!后续还会持续加强!
3.     BUG问题:由于游戏机制过于庞大,小制作覆盖不到位,感谢给我们提供帮助的玩家,最近总算稳定下来了!
4.     未来:“无尽模式”和“创意工坊”我们想一同开启,让大家自定义队伍再前往更深处挑战!
5.     未来:更新更多的挑战机制,比如自选关卡类型前进,让每轮挑战更有随机性。
6.     其他:欢迎来一起共创,讨论,更多讨论和优化!欧气满满的官方群热聊中 QQ群号:149577079