【伊甸作战室】包教包会的「露西亚·逆冕」攻略
06/02159 浏览攻略心得
对不起我说早了,比起神威,玩白毛不笑才是得了玉玉症,懂不懂一键连的含金量啊!!
hello大家好,我是小鸟游。
这期带来的是战双新版本,露西亚·逆冕的包教包会系列。
时隔三年半,是的雷白毛已经是三年半之前的机体了,那么我们来看看新的白毛又带来了什么样的抛瓦…… 格挡、闪避、无敌、霸体……
真是一个不落啊吓哭了白毛大人!
白毛作为新的S级冰属性进攻型,自带焚烧效应,冰火两重天这块。机制自然不必多言,作为库洛最严厉的母亲,该有的强者机制一个不少,流程甚至比上一个出的神威还要简单,数值更是力大砖飞。
那么后文会先简单介绍白毛的输出思路,主要操作方式,再详细介绍该流程中涉及的技能相关机制,最后总结不同情况用到的输出流程,并给出养成建议。

一、基础输出流程和技能介绍
1. 基础输出流程
白毛的输出思路为:消黄球获取刃意,再长按红/蓝球消耗刃意获取厄债,重复以上操作4次攒满厄债后,点按/长按大招结束一轮循环。
以一套SS阶的常规流程为例,上述流程简化为操作既是:
切人入场,长按红/蓝球,直到大招图标亮起,长按大招结束。

是的你没看错,只需要按住一颗球,就能自动完成以上操作,最后手动开大就行。憋笑.jpg
虽然操作简单,但我们包教包会的核心依然还是教会大家操作背后的原理,那么接下来看看具体机制进行学习吧。
1. 具体机制介绍
(1)核心被动
白毛的小作文里面有三个词会高频出现,刃意、厄债、深渊相。其中刃意是消球获取的资源,目的是为了获得厄债,而厄债是开大所需的资源,深渊相则是一个强化buff。

如图,信号球最右边这颗固定为红/蓝球,球的外圈就代表了刃意值,上限360点,消球或者普攻都能获取,达到上限时可以长按红/篮球进行蓄力,核心图标会短暂出现代表蓄力进度条。

深渊相则是一个限时强化buff,持续1s,每次使用满蓄力的红/篮球,或者开大都能进入该buff。该buff下全程霸体,ss阶还会给一个增伤buff,核心图标也会短暂显现,代表buff的持续时间。

而白毛的大招无需大招能量,转而变为需求厄债,在左上角头像下方,以往蓝色的能量进度条变为红色的厄债进度条,主要通过满蓄力的红/篮球,以及深渊相下的长普获取。

(2)信号球&特殊招式
白毛常态下仅能获取黄球,信号球最右侧一颗固定为红/篮球。
黄球虽然依据状态不同有两种效果,但最核心的效果都是获取刃意,一组三消黄获得360点。



红/篮球的技能效果一致,这里就不分开介绍了。红/篮球点按的效果是切换大/小太刀。拥有360点刃意时可以长按,就会触发对应的【源响】或者【终声】,切换武器的同时造成高额伤害,进入深渊相并获得90点厄债。




至此你就已经了解了新白毛流程中80%的操作了,这个时候我们看到大招需求是360点厄债,因此流程的目标就是如何获得360点厄债。
而一次长按红篮球只能获得90点厄债,那么这个时候就让我们来了解一下进入深渊相之后的操作。
进入深渊相之后有两种方法可以获得厄债,我们先来介绍第一种不消耗信号球的。

长按红篮球之后可以直接长按普攻,打完一套普攻后最后一段会获得90点厄债。

同时也会退出深渊相状态,这一套动作一共能获得180点厄债。
需要再重复一次三消黄→长按红篮球→长按普攻的操作,就能获得一共360点厄债,开启大招。
第二种方法则是继续消球,在进入深渊相之后可消黄球派生招式【寂夜】,三消时获得360点刃意。


在打出派生黄球后,可以点按红/篮球衔接派生招式【催发】或者【枯折】,不过这个派生招式的本质就是满蓄力的红/篮球,但派生使用时可以减少蓄力时间,一样能获得90点厄债。



打完派生的红篮球之后操作不变,依然再次是派生黄球→红/篮球→黄球→红/篮球,本质是打了四次【消球获取刃意再+满蓄力红/篮球】,来获取360点厄债,但这个过程中一不需要长按蓄力,二还能触发时停效果,三全程不退出深渊相。
而且这一系列的操作也不需要你手动点按黄球再点按红/篮球,当然你想手动点来体验动作游戏爽感的话也可以,但白毛大人神力怎么可能这么麻烦,于是无敌的白毛大人给了你一键连招!(注:手动点按对比自动连无任何优势)

这下是真吓哭了,入场以后直接按住红/篮球不松开,就能自动完成上述一系列操作,而你需要住的仅仅是观测左上角的厄债和大招图标有没有亮。
最后大招也分为两种形式,一种是长按到进度条满的【万劫】,可以打出一段巨额伤害的大招。

另一种则是进度条没满就松开,会进入另一种大招【断念】,获得八颗球,这八颗球点按信号球或者普攻都能打出,也能长按持续打出,打完八颗球/点按大招键都能打出最后一段。

两种大招的伤害都一样,区别就是一种是单段伤害,另一种是分段伤害,更适合在战区控制伤害分布,避免大招轰残血的情况。
顺便一提,点按大招的期间也是时停,相当于是完全可控的时停跨波。
至此白毛流程中涉及的重点机制就讲完了。但白毛依然还有着许多其他的机制内容,比如充斥全篇的无敌、格挡、闪避等,以及诸多招式的派生。

比如长按红/篮球,其实这一招有两种不同的派生,根据你当前在使用的招式决定派生招式是什么动作,但变得只有动作,伤害倍率效果啥的不变,因此在你自己游玩的时候如果发现,自己打出的招式和攻略里的不一样时,不必怀疑谁错了,只是另一种派生而已。
也有祖传的长按普攻和长按闪避,不过这些丰富的细节内容,就留着各位自行探索~

3、输出流程
至此我们已经了解了白毛主要的攻击方式。
接下来我们将灵活使用这些机制,引入一些不同的流程,后文流程默认为SS阶。
常规流程1:
切人入场,长按红/篮球,按大招结束。

该流程是最简单最基础的一套流程,共消耗三组三消,耗时约7s,最后的大招可以根据情况选择是长按或点按。不过该流程每轮下场就打一套,如果打两套时间过长不利于轮切,且信号球也不支持。
常规流程2:
切人入场,长按红/篮球,长按普攻,三消黄球,长按红/篮球,长按普攻,长按大招结束。

该流程就是上文介绍的另一种获取厄债的方式,耗时约10s,但只消耗一组三消,甚至长普还能够回两颗球。萌新暂时没拿到布偶熊和万事时,可以通过这种流程单C站场。如果配队完整的情况下还是建议打上一套一键连流程。
不过该流程在ss3阶得到了大幅加强,长普过程中可以自动消耗一组三消额外获得180点厄债,提升满蓄力红篮球和长普的伤害。
此时入场长按红篮球+长按普攻后就能够直接开大了,一套流程缩短至5s以内。在战区每轮下场可以打两到三套。
战区ss3流程:
切人入场,长按红/篮球,长按普攻,三消黄球,点按大招,长按红/篮球,长按普攻,点按大招。

效应流程无需额外的操作,只需要在编队界面把效应改为焚烧,入场后就能自动打出效应伤害。

养成建议
意识方面,专属意识简单粗暴的提升了大招的倍率,可以携带4专属2辰积原,谐振2辰积原进一步提升伤害。
效应流程可以将意识和谐振里的辰积原换成莎士比亚。
共鸣方面ss及以下推荐6攻击6大招,ss3及以上可以选择6普攻6大招。
专武提升一般,只提升了第一次长按大招的伤害,但最重要的效果还是回球和谐振,每次下场限定两次,有条件还是建议抽,不然就信号球不够用。
推荐共鸣为超算闪电、光耀余晖、零落耀光,有了专武就不需要共死线,信号球足够使用。

总结
白毛作为库洛最严厉的母亲,该有的强者词条真是一个不落啊……
什么自动闪避、无敌、自动格挡、fs、霸体应有尽有,甚至还有战双史上最高的操作难度,我们一键连招真是太有实力了!伤害也是居于全队伍前列!
虽然你的低阶流程较为固定,没有提速的空间,但自动连招很好的弥补了这点,谁来了都是这一套!
ss3还能进一步提速增伤,算是近期机体里ss3性价比较高的角色。
那么本期攻略就到此为止,不知道各位指挥官是否已经充分了解露西亚了呢?~
我是小鸟游,祝各位身体健康,生活愉快,欧气满满~
我们下期再见~

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