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添加金币和封印符纸系统
修改封印机制(HP越低概率越高,0HP不能捕,只给经验)
添加新的地图区域和妖怪(大概有50多种)
添加任务系统
添加场馆系统(NPC对战)
添加商店系统(特殊道具)
妖怪进化系统
22种妖怪有进化路径,满级(Lv.10) + 消耗灵石即可进化
进化后获得属性加成和专属被动技能
详情页显示进化按钮/已进化状态+被动描述
试炼塔玩法
选3只妖怪组队,逐层挑战越来越强的敌人
HP不恢复、队友倒下可切换、考验团队搭配
每层给予灵石+金币奖励,记录最高层数
导航栏新增"⚔塔"入口
妖怪天赋\性格系统
12种性格,封印时随机分配(勇敢/胆怯/固执/急躁等)每种性格增强一项属性10-15%,削弱另一项5-10%
性格加成应用到所有战斗场景(野外、道馆、试炼塔)
详情页显示性格标签及效果描述





