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《坏北》手游端独家更新,为何单机手游如今越来越受重视了?

06/033263 浏览综合
说起手游,玩家心中第一印象基本是持续氪金的长线运营模式。
如果再加上单机Tag,那脑子里应该只剩「盗版」两个字乱飞了。这好像是一直以来的手游现状。
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可这样的现状在近两年发生了改变:
最佳独立游戏提名《潜水员戴夫》,好评如潮养女儿黑马《火山的女儿》,老牌催泪神作《灵魂摆渡人》,联机跑团标杆《为了吾王》等,大片大片精品单机涌向了正版手游移植。
它们都是已经大获成功的游戏,在pc端不缺玩家,却还是花出额外成本与精力,选择在手机端再上线一遍。
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为何单机游戏也开始重视起了手游市场?
从道理上来说,游戏的多端融合是行业趋势,也是向更多受众推广的方式。越来越多专业发行商专注于精品买断制单机游戏的移植,并已取得商业成功,让后来者更愿意走这条道路。
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从情理上讲的话,一个移植了多款手游的精品移动端发行工作室,在近期《坏北》的移植视频中给出了答案:
我们也是玩盗版长大的,因为手机上总是没得选。
现在我们想给手游端玩家一个「正版」的选项,也让更多独立又有创意的工作室知道,你们的游戏做得很好玩,请务必做下去。
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《坏北》大家都熟悉,它是2018年上线的小品级策略游戏,跟《穹顶守护者》《王国:两位君主》同一工作室出品,拥有近百万玩家,高达93%的特别好评率
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在相当好的成绩下,《坏北》手游曾经成为了腾讯极光计划的签约产品。
极光计划本意是扶持创意和独立游戏上移动端发行的“伯乐计划”,也是腾讯探索创新玩法的一面旗帜。
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在计划里成功孵化的移植作品有《纪念碑谷2》《隐形守护者》等。
《坏北》作为其中签约产品之一,可见它在「创意」方面,巧妙、有趣到已经可以打动鹅厂。
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但由于初衷太理想主义,收益不达预期,极光计划的游戏发行业务宣告破产
不过极光计划的破产不代表单机游戏发行移动端道路走不通,相反,后续情况更加百花齐放。
它的失败带来的一些教训,比如“买断制游戏需要长期、精细化的运营”“要多听取玩家建议,管理玩家预期”等,让后继者避开雷区,找到了可行的发展模式。
所以在极光计划结束后,移动端买断游戏的移植市场没有沉寂,甚至以更健康、更专业的方式发展,单机手游移植率也在逐年高幅度上涨。
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因此《坏北》在错失腾讯的移植计划后,又被成熟的移动端发行「良心工作室」捡了起来,并做出了一个更加独特的尝试:
给这个已经上线8年的游戏做出手游独家更新——而且全免费。
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这会儿手游玩家比pc玩家吃得更香了!可见现在各路对“单机手游”的重视与诚意。
那么全新DLC上线后,在手机上重玩经典策略游戏《坏北》,体验会更好吗?
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先来看看这个曾经被腾讯看上的游戏是什么:
在国王死后,我们要在维京人的入侵中捍卫国土,根据不同的地理优势布置策略,守住一座座岛屿。
所以《坏北》是一个另类的塔防(岛防)游戏。
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但这个“塔防”没有多样的炮台、武器、科技,人力是唯一的防御手段。
说白了,守护岛屿靠着我们带领的最多四只小队,敌人从哪来,就跑到哪里去跟敌人打上一架。
非常原始的守家方法。
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游戏上手简单,基本操作只有移动部队到指定的格子,他们遭遇敌人后会自动进入战斗。
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但上手容易精通难,简单操作下有非常多的策略可行性。
比如可以根据每个岛屿随机生成的地形,规划不同战术。高地向来易守难攻,只需要在头顶放好弓兵,对面还没上岸就能死得七七八八。
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所以地势高、面积小的岛屿是我最喜欢的地形。
像底下这个岛,能登陆的地方很少,基本被高地射程全覆盖。只要用前排兵守住岸边,弓箭手站好高地,就能轻松应对敌方来袭 ↓
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敌人行动目标是占领岛上建筑,他们上岛后的行动路线基本可以预测。
所以还能让盾兵守住窄道,另一只队伍从山上跃下夹击。
难怪兵法中的几不走,其中有个就是“不走一线天”——若在此设伏,他命休矣!
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相比之下大平原就很惨,四面八方来敌的情况很难全部顾及上。
敌人上岸后,我方脆皮弓兵被近身很难活下来,直接战力-1。我的几次全军覆没都是在大平原发生的。
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为了带来丰富的防守策略,游戏还做出了非常逼真的物理效果。
比如弓箭手从上方射箭时,会被盾兵用盾牌举过头顶把弓箭挡住,基本上攻击无效化。
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但是从正面射箭的时候——别想了,攻击还是无效。
但弓箭打在盾牌上有一个水平推力,可以一点点将对方的盾兵打下船,直接掉到水里去。打不死你还淹不死你!
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在如此多样的选择下,基本每座岛上的战斗模式都不一样。
需要根据敌方部队类型、地理位置、来敌方向进行即时决策
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战斗结束后会根据岛屿中被成功守护的建筑数量,获得相应金币奖励
金币是游戏内唯一资源,用来培育兵种、升级技能与道具,以应对接下来越来越难的侵略。
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如果一座建筑也没守住,岛屿便会沦陷。
但沦陷不代表失败,因为整局游戏是由很多很多岛屿组成的,这个岛没了还有下一座,最多就是失去岛上的金币和道具。
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但某支部队如果人员全灭,就会永久死亡
所以有时候“撤退”也是一种策略,毕竟养了很久的部队折损是巨大的战力损失。
你可以放弃很多岛屿,可以被暴揍很多次,只要还有部队在,便能东山再起。
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要说《坏北》唯一的不足,就是兵种不够丰富,总共盾、长枪、弓箭、巨人四个兵种,要用来应对前后至少十几个岛屿的进攻。
四个兵种各有长短板,也存在着某种克制关系,能组合出不少玩法。
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民兵是部队的根基,作战能力低,但能升级为任何进阶兵种。
盾兵身板较硬,举盾可以阻挡弓箭手的弹道,但攻击力不算高。
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长枪擅长站点防守,是无法在移动/追击中战斗,移动起来就是个活靶子。
不过我喜欢盾兵的击退,守登陆点时经常对方还没上岸就被戳进水里,进行必死的“地形杀”
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弓箭擅长远攻,近战又脆又弱,被贴脸就容易死。
但也是大部分地形下的必带兵种,因为可以让敌人还没上岸,就先减员一半。
毕竟谁家守城不用弓兵呢?
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另一个策略变数是,每个兵种都可以携带使用一种道具。
但道具用好了是神之一手,用不好就是伤敌一百自损八千 ↓
手雷炸死的队友比敌人多:
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地雷埋脚下,自爆式一换一打法:
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可以说,它能根据阵容不同、地形不同、道具不同、动手指的玩家脑容量不同,发展出完全不一样的战局走向。
这就是《坏北》的特点:便于理解,便于操作,但有着非常深度且灵活的策略。
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但上线整整八年时间,到如今还是只有4个兵种十来种道具
就算再丰富,也该玩腻了,所以玩家对它的唯一不满,也是最大的不满在于:体量小得可怜。
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所以这次手游端的独家更新,对粉丝们来说是一个重磅消息。
制作组不再管的游戏新内容,竟然从发行商那里长出来了?甚至还免费!
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免费DLC《夜宿崛起》包含了新的主线关卡,增加了红盾兵、维京长矛兵两个新兵种。
红盾兵举盾状态拥有明显的伤害减免,维京长矛兵在平原上则有强力的冲锋能力。
通俗点说就是,让战斗变得更难,节奏更快了。
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由于弓兵和盾兵的全能,很多玩家发现只要养好这两个兵种,以3弓1盾、2弓2盾之类的搭配,能应对大部分战斗。
DLC的改动和难度提升则推翻了原版中固定的防守方式。玩家需要更谨慎地判断地形,制定策略,不然一打一个阴沟翻船
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只提升难度也不行,DLC还加入了天使羽毛(使全队无敌并提升速度)、缓速陷阱(减速敌人)、时间怀表(刷新技能冷却时间)三种道具,以及三种新旗帜(部队被动能力)。
敌我双方的玩法拓展,让这个已经沉寂8年的佳作重新焕发了活力。
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根据官方公告,目前的更新只是首批内容,后续更新仍在持续推进。
可惜更新在PC端不上线,仅限手游独家,但毫无疑问,单机手游真正得到了重视,移动端也不再只有把人当韭菜的长线网游。
玩家可以不用在意电脑的配置,不用想着能不能有时间坐在电脑桌前,打开手机就能用碎片时间开一把。
我为《坏北》重新焕发的生命力感到开心,最重要的是,也为单机游戏终于在多端展现出来的活力感到开心。
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迷雾北境 夜宿崛起dlc
个人攻略只能能代表个人意见截图
个人攻略只能能代表个人意见
不管是不管是电脑版还是手游,都玩过。就发表一下我对一些旗帜和物品的一些看法,对新手做一个简单的攻略,事先声明如果有意见不同的请理性回应。 盾兵物品:雅贝那,战争号角,地雷,指挥戒指,贤者之石。 旗帜:山岳,脚踏实地,钢铁之躯,振奋人心的演讲,深受爱戴。 弓兵物品:指挥戒指,炸弹,地雷。 旗帜:重型武器,技艺熟练,重型负载,加速前进,精力充沛。注:(重型负载只有对炸弹地雷和号角有用) 矛兵物品:雅贝
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13特性旗帜详解截图
13特性旗帜详解
1、重型武器 图案:又称野猪旗帜,图形是大嘴獠牙猪 作用:增强击退和击晕效果。 评价:射手T0搭配,主要是把未上岸的敌人击退到水里。矛兵一般,一下把敌人戳太远导致上波兵和后波兵一块儿涌来,可能把阵容冲烂。盾兵搞笑,一下把敌人击飞,敌人脱离目标烧房子去了[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水]。 2、收藏家 图案:又称箱子旗帜,图案为箱子 作用:物品升级半价 评价:万金油,主要和物品贤者之石
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新手攻略(打法和运营思路)截图
新手攻略(打法和运营思路)
上篇受1000字数限制,这一篇着重讲述打法和运营思路,叠个甲思路有差别可以一起讨论 发育思路,前期双盾兵,一队2级盾兵一队一级盾兵,技能看地图解锁(用的上点用不上不着急点)因为高难模式下资源很紧张,简单普通随意就好。之后发育枪兵,先点到二级,技能升级到二级(这里有个特殊用法,在敌人上岸的一瞬间,点地板慢速操作,可以卡timing用技能一键清空敌人,所以我的话枪兵技能优先度高)最后攒钱,直接升满弓兵
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版本答案:野猪巨弓(多看一眼就要爆炸!💩)截图
版本答案:野猪巨弓(多看一眼就要爆炸!💩)
从原版到dlc用硬实力证明了他的强大,每局我都会带一只野猪巨弓加战争戒指,前期过渡靠着人数优势打起来也轻松,弹道堪比霰弹枪,越近杀伤越高升到三级直接质变,一轮齐射又准又密集,全死船上了;反步兵反巨人反跳跳,搭配盾兵掩护还能杀巨弓和弓箭手极大减少了伤亡,是解决高威胁目标的不二之选,靠着几乎反一切的实力是后期毋庸置疑的主力输出位之一,但是培养成本也非常的大,升满16人算是个小4本;身板很脆要时刻注意站
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迷雾北境旗帜作用及效果详解截图
迷雾北境旗帜作用及效果详解
在迷雾北境中,玩家会遇到各种各样的旗帜,这些旗帜不仅图案各不相同,所提供的作用和效果也有所区别。目前游戏内共包含了13种旗帜,那么这些旗帜都有什么作用呢?下面小编就为大家来介绍一下! 重型武器旗帜 图案:野猪(常被称为“野猪旗帜”) 作用:强击退和击晕效果。 评价:最适合弓箭手的旗帜,只需升至2级就能将船上的击落到水里,效果大大提升。长矛兵也可以使用,但是很有可能因为击退效果导致战斗时间延长,特别
精华
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【新手向】一点《迷雾北境》碎碎念截图
【新手向】一点《迷雾北境》碎碎念
欢迎来到《迷雾北境》! 这是一款需要策略运营、即时反应和耐心的游戏。 我个人认为,这款塔防的机制很适配移动端~(bug什么的另说) 要顺利通关,特别是在困难难度下,掌握兵种、道具和运营技巧至关重要。 首先谈谈全成就解锁要点。 几个简单的就不提了。 “王国的守护者”挑战需要你连续守护10座岛屿且所有房屋未被破坏,可以被烧几下没事,别被毁掉就行。 “冷兵器”和“守夜”分别要求在雪地和夜间的岛屿上取得胜
精华
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极难逃课打法截图
极难逃课打法
双弓:一鹰眼+炸弹,一 重型武器+人口戒指 巨人:带补充兵力;或者羽毛 盾兵:带蜘蛛🕷;重锤;或者加钱的宝石 巨人无敌,不管什么兵种都能推,有羽毛或者补充兵力的能扛5-6波,机动性游走部队 盾兵主要防守弓箭手和甩矛手,另辅助 主力输出双弓,鹰眼弓高地,重型武器弓打船
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新手提醒截图
新手提醒
防止某些新手不知道啊,其实你们开局是可以自己选择旗帜和物品的,如果一座岛屿的当地部队旗帜上面有白色背景的话那么你们开局就是可以选择这个旗帜,但是如果没有白色背景的话,就没法选,还有就是地图上面那一些问号方框,就是可以获得物品,如果问号的方框有两个的话,就是可以获得新的初始物品,也就是在战役刚开始的时候就可以选这个物品,战役刚开始点旗帜名称和物品就是可以选择,有白色方框的物品和白色背景的旗帜就是可以
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#宝藏游戏安利派对 #潜水员戴夫 #潜水员戴夫丛林dlc #模拟经营
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极难通关
通关阵容 山岳弓+指挥戒指 野猪弓+蜘蛛网 群山+号角 负载盾+地雷 好吧,近战几乎没打,地雷就用了一个,基本全射死了[表情_捂脸哭],技能一个没用,可能是我这图太简单了。 开局选收藏家加贤者之石一定要选盾,不然后期双弓甚至三弓刷金币带个废物有些图很难受。 山岳弓加指挥戒指挺强的,射速快盾兵更不容易归位,鹰眼指挥射小船盾优势更大,射盾要记得要在侧面射,中大船太长正面射不动,船正面过来记得一弓正,二
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