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御灵院来信丨《长安幻想》6月战斗平衡调整公告

06/03366 浏览官方公告
各位御灵师,《长安幻想》即将迎来版本更新。为了保证大家的游戏体验和服务器稳定运行,我们计划将于2026年6月4日上午9点30分进行停服维护并更新至<盛世长安>服务器,并将于2026年6月5日上午6点更新至全体服务器。以下是本次更新的公告内容,具体请以游戏内实际上线为准。
战斗调整更新时,将给所有御灵师们发放免费转职道具【门派随心镜鉴】(有效期1个月)。
上周四发布战斗平衡调整草案后,御灵院综合社区广大御灵师们的意见和建议,对部分内容作出调整,调整内容如下:
1、古灵【祈灵圣歌】前置冷却回合数回调
2、广寒【月相轮回】法穿数值回调
3、广寒【绝技:冰魄星辰】技能倍率提升
4、激斗效果辅助门派回怒效率回调至-15%
御灵院今天借此机会,与各位沟通解读本次战斗平衡调整的设计初衷和缘由,敬请查阅。
TapTap
一、调整坐骑偷袭技能的目的是什么?能带来什么改变?
A:长久以来,妖灵反击体系持续边缘化,战斗博弈性有同质化的倾向,御灵师的对战策略选择受限。
我们希望通过本次调整坐骑偷袭效果,盘活沉寂已久的反击体系,让基础体系间的克制博弈回归到战前变身卡的选择考虑上,从而提升对局战术的丰富性
在偷袭效果调整后,预期还击技能反戈魂技反击流妖灵都有机会焕发新生,给赛场注入新动力。
二、广寒冰冻能力调整后,辅助广寒还能上场?
A:本次针对广寒冰冻能力的调整,本质上是为了使其回归输出门派的定位。
在平衡调整后,广寒的冰冻能力下降冰月获取效率降低,预期辅助凝霜流派的上场竞争力会有所下降。
三、门派和激斗调整是否对三辅助阵容不太友好?
A:针对御灵师们此前的反馈,我们已回调了古灵祈灵圣歌前置冷却回合数+1的调整。而此次对门派和激斗效果的改动并非刻意针对三辅助阵容,我们的核心出发点是为了丰富阵容生态提高对局节奏实战反馈,改善当下持久战时常发生的情况。
接下来,御灵院将继续朝着提升对局博弈性拓宽阵容上场空间方面努力,给御灵师带来更优质的战斗体验。以下是本次战斗平衡调整更新的具体内容:
TapTap

青丘

青丘定位一速封,有着出色的强控和多封能力,在真·狐仙幻影的加持下,极易打出多个强控效果,令对抗封印的预判操作变得无效,减少了博弈空间,故此本次调整,从【真·狐仙幻影】效果入手调整,副目标不再转化【迷魂】效果。
真·狐仙幻影
·原效果:所造成的【失魂】效果,有较大几率转化为【迷魂】效果。
·新效果:主目标所造成的【失魂】效果,有较大几率转化为【迷魂】效果。

广寒

广寒定位为输出门派,有着召唤输出和冰冻爆发两个流派。但因激斗效果设计不全面的影响,致使部分广寒偏离了基础定位,使其输出体验不佳;故此本次主要对广寒冰冻能力进行调整,使其回归输出门派的正常定位。
囚仙影
基础冰冻概率下调,消耗冰月数量提升,伤害提升
·原效果:对1名敌人造成法术伤害,并有30%的概率为目标附加2回合的冰冻状态。
可消耗2轮冰月强化,使本次伤害提高20%,【冰冻】概率提升至70%。
·新效果:对1名敌人造成法术伤害,并有15%的概率为目标附加2回合的冰冻状态。
可消耗3轮冰月强化,使本次伤害提高30%,【冰冻】概率提升至70%
月相轮回
·原效果:消耗冰月后,4回合内攻击忽视目标2.5%/3.5%/4.5%/5.5%/6%的法术防御。
·新效果:消耗冰月后,4回合内攻击忽视目标1.5%/2.5%/3.5%/4.5%/5%的法术防御。
凝霜· 唤素娥·伴君身
·原效果:场上存在自身召唤的【灵月】或【仙月】时,自身速度提升10%
·新效果:场上存在自身召唤的【灵月】或【仙月】时,自身速度提升3%
绝技:冰魄星辰
冰冻概率下调,冰月获取数量减少。以绝品为例:
·原效果:对1名敌人造成305%的法术伤害,自身获得3轮冰月。90%概率为目标附加2回合的【冰冻】状态
·新效果:对1名敌人造成325%的法术伤害,自身获得2轮冰月。75%概率为目标附加2回合的【冰冻】状态

唐门

随新门派广寒和神兽踏岁的出现,召唤物对抗已融入战斗环境;在此环境下多物理阵容难以发挥对多法阵容的克制力,故此本次调整,将赋予唐门对召唤物克制的能力,并持续提升多物理的抗法生存。
穿云
·新增效果:攻击后,若敌方场上存在召唤物,则额外对召唤物攻击1次,伤害率为上一击的70%
藏锋
诡道·驱厄效果重做,更名为诡道·破法。
·原效果:释放后,自身获得【驱厄】状态,持续2回合
·新效果:进入战斗时,为己方所有物理门派施加4回合藏锋】状态

普陀

普陀定位为进攻辅助,随着战局压力提升,普陀会较难出手使用【圣佛战气】,故此,本次调整将提升【战气】的持续回合。
圣佛战气
持续回合数大幅提升,目标数量-1,加攻效果降低。以114级为例:
·原效果:为3名己方单位施加3回合的【战气】,获得战气的己方攻击增加1.5%(物攻的百分比加成不超过技能等级*1.6,法攻的百分比加成不超过技能等级*1.2)并额外附加564点物理攻击和353点法术攻击
·新效果:为2名己方单位施加5回合的【战气】,获得战气的己方攻击增加2.5%(物攻的百分比加成不超过技能等级*2,法攻的百分比加成不超过技能等级*1.3)并额外附加188点物理攻击和118点法术攻击
真·圣佛战气
·原效果:【圣佛战气】减少2回合冷却
·新效果:【圣佛战气】作用目标数+1

古灵

仙灵祝福
提升了技能等级带来的固定值增长收益,下调了百分比加成。以114级为例:
·原效果:获得祝福的单位防御力增加9%(百分比物防不超过目标等级*3.7,百分比法防不超过技能等级*2.7)、抗封增加5%,并额外附加38点物理防御和27点法术防御
·新效果:获得祝福的单位防御力增加5%(百分比物防不超过技能等级*1.9,百分比法防不超过技能等级*1.4)、抗封增加5%,并额外附加188点物理防御和138点法术防御

弈剑

剑破阴阳·破法
剑破阴阳施加的【碎灵】效果与神韵施加的【破法】效果合并
追星赶月·流星破
描述优化,效果不变
TapTap
醉仙双生花稻神开放觉醒,在御灵师等级达到108级时,可升阶至太一并获得新的技能觉醒效果。

醉仙

醉影击·太一
觉醒效果:造成物理伤害提升至120%
酒里乾坤·太一
觉醒效果:造成物理伤害提升至140%,释放后自身获得2回合[酩酊大醉]
千杯不倒·太一
觉醒效果:初入战局时,若加点高于4力/级,则自身获得1回合[酩酊大醉](中途被召唤,回合数延长1回合,仅生效一次);醉意触发概率提升至65%

双生花

青荷涌·太一
觉醒效果:造成法术伤害提升至210%,附加目标最大生命伤害提升至4%,额外伤害上限提升至等级*16
红莲飞·太一
觉醒效果:造成法术伤害提升至260%,附加目标已损失生命伤害提升至10%,额外伤害上限提升至等级*22
孪生花舞·太一
觉醒效果:恢复另一形态生命提升至60%,怒气消耗下降至90

稻神

共生·半仙
·原效果:为主人回复20%的生命值,最多不超过自身等级*45
·新效果:为主人回复20%的生命值,最多不超过自身等级*60
共生·太一
觉醒效果:为主人回复生命效果提升至25%,最多不超过自身等级*75
回仓·太一
觉醒效果:回仓召唤的妖灵获得1层[种子]
稻穗·太一
觉醒效果:己方御灵师倒地可积累1枚稻穗

神兽猪包子

神兽猪包子开放二次升阶,同时我们提高了猪包子觉醒前的恢复妖灵保护能力来使其在对战环境中更具战略价值。
元帅出征·觉醒前
·原效果:进入3回合的[元帅]形态,并立即获得1层[钉耙],同时对3名敌人造成105%的物理伤害,并恢复此次攻击造成的伤害*50%的生命值
·新效果:进入3回合的[元帅]形态,并立即获得1层[钉耙],同时对3名敌人造成105%的物理伤害,并恢复此次攻击造成的伤害*65%的生命值
猪灵护卫·觉醒前
·原效果:保护效果每回合最多生效3次
·新效果:保护效果每回合最多生效4
净坛·觉醒前
·原效果:每次出手后,有55%的概率净化掉未倒地友方身上1个非控制类负面状态,为自身恢复10%的生命值(最大不超过等级*16)
·新效果:每次出手后,有55%的概率净化掉未倒地友方身上1个非控制类负面状态,为自身恢复12%的生命值(最大不超过等级*22)
九齿钉耙·二次觉醒
觉醒效果:造成物理伤害提升至90%
元帅出征·二次觉醒
觉醒效果:造成物理伤害提升至120%,生命值回复提升至*80%,元帅状态下倒打一的触发概率由63%提升至70%,物攻加成由物攻*0.55提升至物攻*0.6
猪灵护卫·二次觉醒
觉醒效果:单回合保护次数提升至5次
净坛·二次觉醒
觉醒效果:触发概率提升至60%,生命回复效果提升至15% (最大不超过等级*26

踏岁

神兽踏岁在全等级段表现都过于强势,将小幅调整踏岁整体强度。踏岁在69、89等级段达到了统治级别的表现,故在低等级段下调其减伤效果,令其存在克制手段,同时强化了其作为召唤物特攻妖灵的特性。
骁骑破阵
初始
·原效果:攻击1竖列敌人造成157%物理伤害,并有50%概率驱散1个增益状态
·新效果:攻击1竖列敌人造成152%物理伤害,并有30%概率驱散1个增益状态
神兽1阶
·原效果:攻击1竖列敌人造成173%物理伤害,并有50%概率驱散1个增益状态
·新效果:攻击1竖列敌人造成168%物理伤害,并有30%概率驱散1个增益状态
神兽2阶:
·原效果:攻击1竖列敌人造成202%物理伤害,并有50%概率驱散1个增益状态
·新效果:攻击1竖列敌人造成196%物理伤害,并有30%概率驱散1个增益状态
铮铮铁甲
减伤效果纳入神兽升阶中成长,最终减伤效果不变
初始:
·原效果:己方每存活1名妖灵,踏岁受到的伤害降低3.6%,至多降低18%
·新效果:己方每存活1名妖灵,踏岁受到的伤害降低2.4%,至多降低12%
神兽1阶:
·新效果:己方每存活1名妖灵,踏岁受到的伤害降低3%,至多降低15%
神兽2阶:
·新效果:己方每存活1名妖灵,踏岁受到的伤害降低3.6%,至多降低18%
踏祟除邪
初始伤害率提升,踏岁首次升阶不再提升此技能效果,二次升阶后效果不变
初始:
·原效果:本回合攻击后,【额外】对1名敌方召唤物造成140%物理伤害
·新效果:本回合攻击后,【额外】对1名敌方召唤物造成155%物理伤害
TapTap
新增帝炎早霜的特殊信物,变身术等级达到地阶可使用。

早霜信物

高级偷袭:100%不触发还击,反伤效果,自身伤害结果提升5%,对携带【还击】的目标造成伤害额外提升12%

帝炎信物

高级感知:对妖灵伤害结果提升5%,可以攻击隐身敌人,并对其造成12%额外伤害
TapTap
在长久以来的战斗中,反击体系已经逐渐从长安中消失没落,这使得战斗体验的局内变化减少,也让御灵师们能够选择的对抗策略越发受限。本次调整将调整偷袭效果,将基础的体系间对抗回归至变身卡,使得博弈对抗收效更加明显,策略更加也更加多变。
同时,新技能万全准备药师调整带来了药量提升,输出御灵师能够在长局的均势对抗中更好地保护自己进行出手。
偷袭效果重做,更名为万全准备。
·原效果:人物攻击时不会受到反击类技能的影响
·新效果:药品使用次数上限+2,妖灵和自己使用药品的生命治疗量提升10%
该项调整上线后,将免费自动重置已点过“偷袭”的坐骑方案,需御灵师重新分配。
药师
·原效果:使用药品有20%的概率不消耗,每场战斗最多触发2次
·新效果:使用药品有20%的概率不消耗,每场战斗最多触发3次
收割
·原效果:本场战斗每成功击杀1个单位,物理攻击临时提升20点,最多叠加5层
·新效果:本场战斗每成功击杀1个单位,物理攻击临时提升自身等级*0.25点,可叠加5
TapTap

激斗

经上次激斗效果调整后,三辅助的激斗效果在细分层面上并不到位,导致双封阵容极其弱势,也使得辅助广寒成为被迫的选择;故此本次调整,将根据阵容情况细分激斗效果。
激斗效果与阵容关联
以最大激斗为例:
·原效果:造成伤害+10%
若队伍内辅助御灵师≥3,则全队额外受以下效果影响:治疗回复-35%、封印命中-10%、辅助门派回怒效率-10%
·新效果:造成伤害+10%
队内封印门派数量≥2:封印命中-16%,辅助门派回怒效率-15%
队内治疗门派数量≥2:治疗回复-35%,辅助门派回怒效率-15%
队内治疗和封印门派均≥2:封印命中-16%,治疗回复-35%,辅助门派回怒效率-15%
魂技:影袭
以满级效果为例:
·原效果:拥有【偷袭】时,攻击有反击、反伤能力的单位被反击、反伤的概率下降20%,并对其造成的伤害提升4%
·新效果:拥有【偷袭】时,对携带【还击】的目标造成伤害额外提升4%,自身受还击、反伤的伤害降低35%
以上就是本期战斗平衡调整的全部内容,非常感谢广大御灵师一直以来对《长安幻想》的陪伴与支持,是各位的建议与批评,不断鞭策我们前行。
本次战斗平衡调整后,御灵院会持续关注相关数据情况,如果御灵师们对本次战斗平衡调整有更多的建议、优化、反馈,欢迎通过官方公众号、长安社区等地方进行留言反馈,我们下次再见!
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