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二重螺旋太听劝!服软认错补偿十抽
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💌 《二重螺旋》向玩家致歉!制作组滑跪认错:修改抽奖商业化模式,增加无限制刷取途径,限时活动改为常驻,补偿十个沙漏
近日由英雄游戏旗下潘神工作室自主研发的高自由度幻想冒险RPG《二重螺旋》经历了一场社区舆情。
面对社区对“武器皮肤抽奖替代直售”及“新魔之楔限时获取”等新版本内容的猛烈抨击,官方在6月1日晚八点发布了全新一期《皎皎简报》进行了紧急回应。
游戏团队坦诚未能及时与玩家沟通,针对活动奖励和氪金模式踩点触发了玩家的焦虑与误解,对此深表歉意。
作为补救措施,《二重螺旋》官方宣布不仅将下架备受争议的四个“惊喜礼箱”,改为直售模式,
还决定将原定于版本结束即结束的多人协作玩法调整为长期开放,未来该活动的魔之楔及设计稿也将增加无限制获取途径。
此外官方对于皮肤相关内容进行了解释,表明未来会增加养成素材投放途径,缓解玩家养成压力

















