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猫游杂谈-洛贝拉-第11位半配布半梦见

修改于06/051444 浏览综合
恭喜洛贝拉成功获得5星!!!但是这立绘是不是太敷衍了?
和四星的对比一下,就是一左一右相反,加了个背景,无语……
很久很久之前,在我萌新阶段,我的第一个四星自选,选的就是洛贝拉。一眼相中了他的颜值。
也曾在群里讨论他到底什么时候开五星或者出as,
这一天,最终还是来了。
看了瓶瓶的帖子,才知道他居然成为了第一个,
《双武器个性角色》
✈️的又一次传奇改代码,
四星弓,五星加了拳个性。
不过光看他的立绘,你说他是拳角,其实也完全没问题。
现在只希望他的强度能稍微可以一点,
这种本体四星,剧情升5的角色,在猫游里一直是处于一个不上不下的地位。
直接过剧情就白送的角色,我们称之为配布
只能通过抽卡才能获取的角色,我们称之为梦见
而像这一类角色属于第三类《半配布半梦见》
而他便是第11位,前面10位分别是
诺诺鲁德,梅,贝尼迪特,毕维特,赛文,普莱,布里亚,茜-希儿-米悠-仅限本体
这10位前辈当中有辉煌过的(贝尼迪特,梅)
也有出生就暴死的(诺诺鲁德,茜)
有的冷门到根本想不起来(布里亚,毕维特)
甚至有个人现在都还能上场(普莱守护)。
希望策划能善待洛贝拉,求普莱剧本!
猜你想搜
另一个伊甸超越时空的猫 洛贝拉
【人物攻略】洛贝拉截图
【人物攻略】洛贝拉
辅助能力汇总(非自身增益及对敌减益) 物理耐性DOWN 晕厥 固有能力 【战斗开始时】 自身累积2个「动力装备」 【以前卫身份结束回合时】 处于〈隐匿〉状态时,自身累积3个「紧绷」 累积效果 「紧绷」最大累积:30 根据累积数值力量5UP+暴击率10%UP 「动力装备」最大累积:3 部分技能获得追加效果 姿态变化 〈隐匿〉 技能威力1.2倍 自身不容易被锁定为目标 普通攻击变换为【隐匿突袭】 受到
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Es时雨YYDS截图
Es时雨YYDS
Es时雨+由奈+猫可可+一个开阵手 可以融进各种队伍打工 干掉绝大多数隐王不在话下 两种形态,攻守兼具,打条能力极强。 Es技全体坚持+宠装浮沉之盾,附带两条保命。 架子多,也能保证绝对稳定的输出 自身并不需要绑定任何队伍[表情_吐舌头] 一句话,强,很强,非常强。
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外服新情报:3.0DLC+as宝石剑+单机版有关截图
外服新情报:3.0DLC+as宝石剑+单机版有关
3.0DLC,狂诗曲篇 主要内容为以姐姐展开的3.0补全,详细剧情等出了再看看填坑得怎么样吧 核心:姐姐星导+新宠物打工莱卡 新角色as宝石剑 主配色变为红色 被动:mp减伤盾(八云同款) 开局三晶前排展觉醒晶阵 开局如果伙伴带了皮皮(无论前后排) 则开局满条并释放as技能1 as技能1: 自拐3回合70%MP上限+50%暴伤 5次全属伤100% 展开晶阵时,自拐3回合心眼 展开水阵时,自拐3回合
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【角色获取推荐——新手榜】26年6月版截图
【角色获取推荐——新手榜】26年6月版
◤如前面提过的,为了排榜标准的清楚稳定,把原榜做了分离,分为新手榜和高难强度榜,相对来说对大家帮助比较大的应该是前者,后者适合斗蛐蛐爱好者,强度划分会更分明。 ◤某种意义上来说新人榜反而更严苛,有时候半年不一定能进来一个人,有时候两期连着进都有可能,所以更新期会很难确定,只能以我主页置顶为准了,还是和原来一样,过期的图放置2周后删除。 ◤本来想等as仙华,因为ns至今仍很强,为了定位,as再弱都是
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入坑萌新抽取规划及建议(附带七星7随机1推荐)截图
入坑萌新抽取规划及建议(附带七星7随机1推荐)
猫游萌新们和老玩家们新年快乐!这篇帖子主要是萌新向,老玩家自己有自己的抽卡规划倾向,看个乐就行[表情_狗头]。帖子图片来自猫游贴吧吧主帖子的图片,我就直接用了,具体技能之类的大伙可以看论坛大佬和贴吧大佬的具体帖子,感谢大佬们的辛勤付出。 如果是过年这次联动入坑的萌新,默认你们都抽中蛋挞了(没抽中赶紧存钻去抽[表情_狗头]),我当年入坑时主线刚出到第二部后篇,也就是古代东方篇,后面出了西方外典,转篇
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氵一下拉缪截图
氵一下拉缪
拉缪全技能 这个角色还有一个角色任务过完后会直接送个真证和换手LV3,明天看看怎么个事 (下播睡了,困死) (才发现第一张图还有一个捉迷藏的状态回去查了一下,效果是自身不容易被定为目标...啊这) 最后两张补上男主和菲奈的皮肤样(细节渣猫的剑变成手游的样子了,我还以为能把单机版的红剑带过来[表情_捂脸哭])
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个人角色评估笔记——暨注定失败的强度榜截图
个人角色评估笔记——暨注定失败的强度榜
·序言 与曾经那次为其他游戏排榜的起因相似,猫游社区讨论角色强度的模糊声音始终不足以成为对我的清晰指导,诸家观点纷纭的现状促使我亲自研究了一番,并在此分享出阶段性成果——这本该为积极的语调所宣讲,然而失去匠心的我,竟无法制作出令自己满意的榜单了。 排榜所首要的便是准确定义排行标准及对象,也就是说我应当模拟出一种切合实际的游玩模式,并计算每位角色在此情况下的强度;然而我却无力为所有角色逐一细算各项数
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【微长文】彻底☆破防☆黑化☆猫厨的超绝主观AC猫可可介绍截图
【微长文】彻底☆破防☆黑化☆猫厨的超绝主观AC猫可可介绍
嗯对,明天AC猫开池,我觉得身为猫厨有这个义务写篇介绍文,至于内容如何,​​只能说仅供参考,实际情况请以各位大佬判断为主,不可当作抽取依据 (竞争全网最低AC猫评价) (降低AC猫抽取率,从你他做起) 究竟是道德的沦丧还是人性的扭曲,何等惨无人道的技能设计能将猫厨推入如此绝望的深渊,让我们继续看下去...... ※免责声明 本人表达观点仅具字面含义,非引战、非水军、非反串、非黑粉、非脑残粉,仅为个
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《另一个伊甸起源》现已发售,无抽卡买断制截图
《另一个伊甸起源》现已发售,无抽卡买断制
《另一个伊甸:起源》今天正式登陆Switch 2、Switch和Steam,Steam国区售价128元,自带简体中文。 制作组直接把原版手游的抽卡机制连根拔了,不卖角色,不搞概率,所有伙伴都靠剧情推进加入队伍。有一说一,这在如今的日式RPG里已经算稀有物种了。 游戏由加藤正人担纲制作,就是当年《超时空之轮》和《异度装甲》的编剧。主线故事全程语音,主题曲由光田康典创作,配乐走管弦乐加民族乐器的融合路
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妹妹说紫色有强度—AS洁尔法妮/宝石剑前瞻截图
妹妹说紫色有强度—AS洁尔法妮/宝石剑前瞻
(截止2026.9.13。目前复写梦和多动梦都没了,没提及的宠物梦也没了。但是空降了自拐智力速心技一体,同时常态可以上满超大蔷薇和其他buff。当前个人总评T0.5,与小番茄一档与熊仍有差距) 原本以为兄贵之后前瞻TV可以停更一会儿,没想到这回直接爆了个大的。有点太哈人了。技能组可以等家杰,这里在帖子后面放个AI翻译的。(现在已经发了) 前排提示:可能有云的成分,判断失误或者技能解读不全。有错误欢
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